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Tudo o que há de novo na Temporada 2 de WARDOGS explicado

A Temporada 2 de WARDOGS chega em 15 de outubro, trazendo uma grande quantidade de conteúdo e novos sistemas para os jogadores experimentarem. Além do novo conteúdo, a grande atualização também ajusta muitos itens do jogo com base no feedback da comunidade da Temporada 1. Aqui está tudo o que há de novo na Temporada 2 de WARDOGS explicado.

Temporada 2 de WARDOGS explicada

Quando a Temporada 2 de WARDOGS é lançada

O patch entra em vigor em 15 de outubro às 8h UTC. O WARDOGS ficará offline por pouco mais de uma hora para aplicar as mudanças, e os servidores devem ficar disponíveis novamente a partir das 9:30 UTC. Para outros fusos horários, aqui está uma tabela rápida para referência:

Fuso horário

Hora/Data

Horário do Pacífico (PT)

2:30 AM, 15 de outubro

Horário Central (CT)

4:30 AM, 15 de outubro

Horário do Leste (ET)

5:30 AM, 15 de outubro

Horário de Verão Britânico (BST)

10:30 AM, 15 de outubro

Horário Padrão da China (CST)

5:30 PM, 16 de outubro

Horário Padrão da Coreia (KST) e Horário Padrão do Japão (JST)

6:30 PM, 16 de outubro

Horário do Leste Australiano (AET)

8:30 PM, 16 de outubro

Quatro novas armas

Arma

Classe

Calibre

TCX-SPR

Rifle de Assalto

7.62x39mm

PP-19 Bizon

Submetralhadora (SMG)

9x19mm

Evo-3 Ultra

Metralhadora Ligeira (LMG)

.308 WIN

M14

DMR / Rifle de Atirador

.308 WIN

Quatro novos veículos para a Temporada 2 de WARDOGS

  • Wolf-110 e Wolf-110 (M2 Browning): Transporte sobre rodas rápido e leve. Um jipe de estilo russo que pode montar a metralhadora M2 Browning .50 cal.
  • T-72B3: Tanque de batalha principal (MBT) de estilo russo, mais lento e mais barato que o L2A6.
  • Flakpanzer Gepard: Veículo antiaéreo dedicado que usa projéteis especializados em vez de foguetes.

Mais 3 construções

  • Ninho de MG: Uma M2 Browning operada por um jogador.
  • Abrigo Grande: Um grande abrigo metálico. Útil para proteger pontos fortes expostos por cima.
  • Degrau de Madeira: Escadas de madeira para criar torres maiores dentro de FOBs.
  • O coquetel molotov

Como em muitos FPS, WARDOGS finalmente adiciona o famoso coquetel molotov. Você pode lançá-lo por cima ou por baixo; ele incendeia qualquer pessoa pega em sua área e também pode queimar certa vegetação.

Mudanças de jogabilidade e de sistema adicionadas na Temporada 2 de WARDOGS

Balanceamento de equipes e sistema de punição e perdão por abates entre aliados

Foram adicionadas várias melhorias de qualidade de vida (QoL) e ajustes de balanceamento para desencorajar jogadores de trocar de equipe e causar griefing. Antes de trocar de equipe, os jogadores devem primeiro aguardar 15 minutos e precisam estar na zona de controle.

O sistema de Punição e Perdão por abates entre aliados permite que as vítimas desses incidentes perdoem ou punam o infrator. Punição faz com que o jogador infrator receba um aviso e uma marca; ao acumular marcas suficientes, infratores recorrentes podem ser expulsos e banidos. Perdoar remove uma possível marca do infrator sem consequências adicionais.

Predefinição de tempo: chuva

O clima ainda não é dinâmico em WARDOGS; trata-se de uma predefinição. A chuva afeta mais do que apenas a ambiência e os visuais do jogo. Ela pode abafar passos do lado de fora, e o trovão pode facilitar a infiltração em FOBs. Enquanto chove, o alcance de detecção é reduzido e os coquetéis molotov queimam bem menos.

Vendedor de Apostas (mais tarde na Temporada 2)

Um novo NPC permite que os jogadores apostem no próprio desempenho dentro do jogo. O sistema não estará disponível em todas as temporadas, e a implementação na Temporada 2 é altamente experimental. Isso permite que os jogadores arrisquem alto ou percam tudo com base no desempenho em uma partida.


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