A Temporada 2 de WARDOGS chega em 15 de outubro, trazendo uma grande quantidade de conteúdo e novos sistemas para os jogadores experimentarem. Além do novo conteúdo, a grande atualização também ajusta muitos itens do jogo com base no feedback da comunidade da Temporada 1. Aqui está tudo o que há de novo na Temporada 2 de WARDOGS explicado.
Temporada 2 de WARDOGS explicada
Quando a Temporada 2 de WARDOGS é lançada
O patch entra em vigor em 15 de outubro às 8h UTC. O WARDOGS ficará offline por pouco mais de uma hora para aplicar as mudanças, e os servidores devem ficar disponíveis novamente a partir das 9:30 UTC. Para outros fusos horários, aqui está uma tabela rápida para referência:
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Fuso horário |
Hora/Data |
|---|---|
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Horário do Pacífico (PT) |
2:30 AM, 15 de outubro |
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Horário Central (CT) |
4:30 AM, 15 de outubro |
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Horário do Leste (ET) |
5:30 AM, 15 de outubro |
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Horário de Verão Britânico (BST) |
10:30 AM, 15 de outubro |
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Horário Padrão da China (CST) |
5:30 PM, 16 de outubro |
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Horário Padrão da Coreia (KST) e Horário Padrão do Japão (JST) |
6:30 PM, 16 de outubro |
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Horário do Leste Australiano (AET) |
8:30 PM, 16 de outubro |
Quatro novas armas
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Arma |
Classe |
Calibre |
|---|---|---|
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TCX-SPR |
Rifle de Assalto |
7.62x39mm |
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PP-19 Bizon |
Submetralhadora (SMG) |
9x19mm |
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Evo-3 Ultra |
Metralhadora Ligeira (LMG) |
.308 WIN |
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M14 |
DMR / Rifle de Atirador |
.308 WIN |
Quatro novos veículos para a Temporada 2 de WARDOGS
- Wolf-110 e Wolf-110 (M2 Browning): Transporte sobre rodas rápido e leve. Um jipe de estilo russo que pode montar a metralhadora M2 Browning .50 cal.
- T-72B3: Tanque de batalha principal (MBT) de estilo russo, mais lento e mais barato que o L2A6.
- Flakpanzer Gepard: Veículo antiaéreo dedicado que usa projéteis especializados em vez de foguetes.
Mais 3 construções
- Ninho de MG: Uma M2 Browning operada por um jogador.
- Abrigo Grande: Um grande abrigo metálico. Útil para proteger pontos fortes expostos por cima.
- Degrau de Madeira: Escadas de madeira para criar torres maiores dentro de FOBs.
- O coquetel molotov
Como em muitos FPS, WARDOGS finalmente adiciona o famoso coquetel molotov. Você pode lançá-lo por cima ou por baixo; ele incendeia qualquer pessoa pega em sua área e também pode queimar certa vegetação.
Mudanças de jogabilidade e de sistema adicionadas na Temporada 2 de WARDOGS
Balanceamento de equipes e sistema de punição e perdão por abates entre aliados
Foram adicionadas várias melhorias de qualidade de vida (QoL) e ajustes de balanceamento para desencorajar jogadores de trocar de equipe e causar griefing. Antes de trocar de equipe, os jogadores devem primeiro aguardar 15 minutos e precisam estar na zona de controle.
O sistema de Punição e Perdão por abates entre aliados permite que as vítimas desses incidentes perdoem ou punam o infrator. Punição faz com que o jogador infrator receba um aviso e uma marca; ao acumular marcas suficientes, infratores recorrentes podem ser expulsos e banidos. Perdoar remove uma possível marca do infrator sem consequências adicionais.
Predefinição de tempo: chuva
O clima ainda não é dinâmico em WARDOGS; trata-se de uma predefinição. A chuva afeta mais do que apenas a ambiência e os visuais do jogo. Ela pode abafar passos do lado de fora, e o trovão pode facilitar a infiltração em FOBs. Enquanto chove, o alcance de detecção é reduzido e os coquetéis molotov queimam bem menos.
Vendedor de Apostas (mais tarde na Temporada 2)
Um novo NPC permite que os jogadores apostem no próprio desempenho dentro do jogo. O sistema não estará disponível em todas as temporadas, e a implementação na Temporada 2 é altamente experimental. Isso permite que os jogadores arrisquem alto ou percam tudo com base no desempenho em uma partida.