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WARDOGS シーズン2の新要素を徹底解説

WARDOGSのシーズン2は10月15日に始まり、プレイヤーが楽しめる新コンテンツや新システムが大量に追加されます。新要素に加え、シーズン1のコミュニティからのフィードバックを受けて多くのアイテムが調整されました。以下はWARDOGSシーズン2の新要素の詳細解説です。

WARDOGS シーズン2の概要

シーズン2のリリース日時

パッチは10月15日 午前8時 UTCに適用されます。アップデート実施のためWARDOGSは1時間以上サーバーダウンし、サーバーは現地時間でUTCの9:30頃に再稼働する見込みです。その他のタイムゾーンは以下を参照してください:

タイムゾーン

時間/日付

太平洋標準時 (PT)

10月15日 午前2:30

中央標準時 (CT)

10月15日 午前4:30

東部標準時 (ET)

10月15日 午前5:30

英国夏時間 (BST)

10月15日 午前10:30

中国標準時 (CST)

10月16日 午後5:30

韓国標準時 (KST) と 日本標準時 (JST)

10月16日 午後6:30

オーストラリア東部時間 (AET)

10月16日 午後8:30

新規武器4種

武器

分類

口径

TCX-SPR

アサルトライフル

7.62x39mm

PP-19 Bizon

サブマシンガン (SMG)

9x19mm

Evo-3 Ultra

ライトマシンガン (LMG)

.308 WIN

M14

DMR / マークスマンライフル

.308 WIN

シーズン2で追加された車両4種

  • Wolf-110 と Wolf-110 (M2 Browning): 高速で軽量な車輪式輸送車。M2 Browning .50口径を搭載できるロシア風ジープ。
  • T-72B3: ロシア風の主力戦車(MBT)。L2A6よりも走行は遅く、コストは低め。
  • Flakpanzer Gepard: ロケットではなく専用弾を使用する対空車両。

さらに3種類の建造物

  • MG Nest: プレイヤー操作型のM2 Browning。
  • Large Shelter: 大型の金属製シェルター。上部から露出している陣地のカバーに有効です。
  • Wooden Step: FOB内部でより大きな塔を作るための木製階段。
  • モロトフ

多くのFPSと同様、WARDOGSにもついにお馴染みのモロトフが追加されます。オーバーハンドとアンダーハンドの両方で投げられ、範囲内のプレイヤーを発火させるほか、特定の植生を焼き払うこともできます。

WARDOGS シーズン2で導入されたゲームプレイとシステムの変更

チームバランスとチームキルの罰則・許しシステム

チーム移動や嫌がらせ行為を抑制するため、いくつかのQoLとバランス調整が追加されました。チームを変更する前に、プレイヤーはまず15分待機し、かつコントロールゾーンに到達している必要があります。

チームキルの「罰」と「許し」システムにより、被害者は加害者を罰するか許すか選べます。Punishを選ぶと加害者に警告とマークが付与され、マークが一定数溜まると常習的な違反者はキックやBANの対象になります。Forgiveを選ぶと加害者からマークの付与候補が取り消され、ペナルティは発生しません。

雨天プリセット

WARDOGSの天候はまだ動的ではなくプリセットであり、今回は雨が導入されます。雨は単なる演出以上の影響を与え、屋外の足音をかき消し、雷鳴によってFOBへの接近が格段にしやすくなります。雨天時は索敵範囲が短くなり、モロトフの燃焼効果もかなり低下します。

賭け屋(シーズン2後半に実装予定)

新しいNPCにより、プレイヤーは自分の試合内パフォーマンスに賭けられるようになります。このシステムは毎シーズン常設されるわけではなく、シーズン2での導入は実験的です。大勝ちを狙うこともできれば、完全に失うリスクも伴います。


PlayerAuctionsは、ゲーム内の仮想資産をプレイヤー同士で売買できる独立したマーケットプレイスです。PlayerAuctionsは、WARDOGS またはその商標権者によって承認、提携、運営、認可、または後援されているものではありません。