Sezon 2 WARDOGS startuje 15 października i wprowadza mnóstwo nowej zawartości oraz systemów, z którymi gracze będą mogli się zapoznać. Poza dodatkami, duża aktualizacja modyfikuje też wiele przedmiotów w grze na podstawie opinii społeczności z Sezonu 1. Oto szczegółowe wyjaśnienie wszystkich nowości w Season 2 WARDOGS.
Wyjaśnienie Season 2 WARDOGS
Kiedy wychodzi Season 2 WARDOGS
Patch zostanie wdrożony 15 października o godzinie 8:00 UTC. Serwery WARDOGS będą niedostępne przez ponad godzinę, by wprowadzić zmiany; spodziewany powrót usług to około 9:30 UTC. Dla innych stref czasowych poniżej szybka tabela referencyjna:
|
Strefa czasowa |
Czas/Data |
|---|---|
|
Czas pacyficzny (PT) |
2:30 AM 15 października |
|
Czas centralny (CT) |
4:30 AM 15 października |
|
Czas wschodni (ET) |
5:30 AM 15 października |
|
Brytyjski czas letni (BST) |
10:30 AM 15 października |
|
Chiński czas standardowy (CST) |
5:30 PM 16 października |
|
Koreański czas standardowy (KST) i japoński czas standardowy (JST) |
6:30 PM 16 października |
|
Australijski czas wschodni (AET) |
8:30 PM 16 października |
Cztery nowe bronie
|
Broń |
Klasa |
Kaliber |
|---|---|---|
|
TCX-SPR |
Karabin szturmowy |
7.62x39mm |
|
PP-19 Bizon |
SMG (pistolet maszynowy) |
9x19mm |
|
Evo-3 Ultra |
LMG |
.308 WIN |
|
M14 |
DMR / karabin wyborowy |
.308 WIN |
Cztery nowe pojazdy w Season 2 WARDOGS
- Wolf-110 i Wolf-110 (M2 Browning): Szybki, lekki pojazd kołowy transportowy. Rosyjsko stylizowany jeep mieszczący karabin M2 Browning kal. .50.
- T-72B3: Rosyjski czołg podstawowy (MBT), wolniejszy i tańszy w porównaniu z L2A6.
- Flakpanzer Gepard: Dedykowany pojazd przeciwlotniczy, wykorzystujący specjalizowane pociski zamiast rakiet.
3 nowe budowle
- MG Nest: Obsadzane przez gracza stanowisko z karabinem M2 Browning.
- Large Shelter: Duży, metalowy schron. Przydatny do osłaniania punktów silnych narażonych od góry.
- Wooden Step: Drewniane schody pozwalające tworzyć wyższe wieże wewnątrz FOB-ów.
- Koktajl Mołotowa
Jak w większości FPS-ów, WARDOGS wreszcie dodaje słynny koktajl Mołotowa. Można go rzucać z ręki nad głową lub pod ręką; podpala każdego, kto znajdzie się w jego obszarze działania, a także może spalić niektóre rodzaje roślinności.
Zmiany w rozgrywce i systemach dodane w Season 2 WARDOGS
Balans drużyn oraz system karania i wybaczania zabójstw sojuszniczych
Wprowadzono kilka zmian jakości życia i balansujących mechanik, mających zniechęcić graczy do przełączania drużyn i griefowania. Przed zmianą strony gracze muszą odczekać 15 minut i dotrzeć do strefy kontrolnej.
System karania i wybaczania za zabójstwa sojuszników pozwala ofiarom takich zdarzeń zdecydować, czy ukarać, czy wybaczyć sprawcy. Ukaranie skutkuje ostrzeżeniem i przyznaniem punktu przewinienia; po zgromadzeniu wystarczającej liczby punktów nawracający winowajcy mogą zostać wyrzuceni z meczu i zbanowani. Wybaczenie usuwa potencjalny punkt przewinienia wobec sprawcy bez dalszych konsekwencji.
Ustawienie pogodowe: deszcz
Pogoda wciąż nie jest dynamiczna — to ustawienie. Deszcz wpływa na więcej niż tylko oprawę wizualną gry. Może tłumić odgłosy kroków na zewnątrz, a grzmoty ułatwiają skradanie się do FOB-ów. Podczas deszczu zasięg wykrywania jest zmniejszony, a koktajle Mołotowa palą znacznie słabiej.
Wager Vendor (później w Sezonie 2)
Nowy NPC pozwoli graczom obstawiać własne wyniki w meczu. System nie pojawi się w każdym sezonie, a jego wdrożenie w Sezonie 2 jest wysoce eksperymentalne. Daje to możliwość znaczącego wzbogacenia się lub utraty całości stawki w zależności od wyników rozgrywki.