Przejdź do głównej treści
Zamknij

Wszystko nowe w Season 2 WARDOGS — wyjaśnienie

Sezon 2 WARDOGS startuje 15 października i wprowadza mnóstwo nowej zawartości oraz systemów, z którymi gracze będą mogli się zapoznać. Poza dodatkami, duża aktualizacja modyfikuje też wiele przedmiotów w grze na podstawie opinii społeczności z Sezonu 1. Oto szczegółowe wyjaśnienie wszystkich nowości w Season 2 WARDOGS.

Wyjaśnienie Season 2 WARDOGS

Kiedy wychodzi Season 2 WARDOGS

Patch zostanie wdrożony 15 października o godzinie 8:00 UTC. Serwery WARDOGS będą niedostępne przez ponad godzinę, by wprowadzić zmiany; spodziewany powrót usług to około 9:30 UTC. Dla innych stref czasowych poniżej szybka tabela referencyjna:

Strefa czasowa

Czas/Data

Czas pacyficzny (PT)

2:30 AM 15 października

Czas centralny (CT)

4:30 AM 15 października

Czas wschodni (ET)

5:30 AM 15 października

Brytyjski czas letni (BST)

10:30 AM 15 października

Chiński czas standardowy (CST)

5:30 PM 16 października

Koreański czas standardowy (KST) i japoński czas standardowy (JST)

6:30 PM 16 października

Australijski czas wschodni (AET)

8:30 PM 16 października

Cztery nowe bronie

Broń

Klasa

Kaliber

TCX-SPR

Karabin szturmowy

7.62x39mm

PP-19 Bizon

SMG (pistolet maszynowy)

9x19mm

Evo-3 Ultra

LMG

.308 WIN

M14

DMR / karabin wyborowy

.308 WIN

Cztery nowe pojazdy w Season 2 WARDOGS

  • Wolf-110 i Wolf-110 (M2 Browning): Szybki, lekki pojazd kołowy transportowy. Rosyjsko stylizowany jeep mieszczący karabin M2 Browning kal. .50.
  • T-72B3: Rosyjski czołg podstawowy (MBT), wolniejszy i tańszy w porównaniu z L2A6.
  • Flakpanzer Gepard: Dedykowany pojazd przeciwlotniczy, wykorzystujący specjalizowane pociski zamiast rakiet.

3 nowe budowle

  • MG Nest: Obsadzane przez gracza stanowisko z karabinem M2 Browning.
  • Large Shelter: Duży, metalowy schron. Przydatny do osłaniania punktów silnych narażonych od góry.
  • Wooden Step: Drewniane schody pozwalające tworzyć wyższe wieże wewnątrz FOB-ów.
  • Koktajl Mołotowa

Jak w większości FPS-ów, WARDOGS wreszcie dodaje słynny koktajl Mołotowa. Można go rzucać z ręki nad głową lub pod ręką; podpala każdego, kto znajdzie się w jego obszarze działania, a także może spalić niektóre rodzaje roślinności.

Zmiany w rozgrywce i systemach dodane w Season 2 WARDOGS

Balans drużyn oraz system karania i wybaczania zabójstw sojuszniczych

Wprowadzono kilka zmian jakości życia i balansujących mechanik, mających zniechęcić graczy do przełączania drużyn i griefowania. Przed zmianą strony gracze muszą odczekać 15 minut i dotrzeć do strefy kontrolnej.

System karania i wybaczania za zabójstwa sojuszników pozwala ofiarom takich zdarzeń zdecydować, czy ukarać, czy wybaczyć sprawcy. Ukaranie skutkuje ostrzeżeniem i przyznaniem punktu przewinienia; po zgromadzeniu wystarczającej liczby punktów nawracający winowajcy mogą zostać wyrzuceni z meczu i zbanowani. Wybaczenie usuwa potencjalny punkt przewinienia wobec sprawcy bez dalszych konsekwencji.

Ustawienie pogodowe: deszcz

Pogoda wciąż nie jest dynamiczna — to ustawienie. Deszcz wpływa na więcej niż tylko oprawę wizualną gry. Może tłumić odgłosy kroków na zewnątrz, a grzmoty ułatwiają skradanie się do FOB-ów. Podczas deszczu zasięg wykrywania jest zmniejszony, a koktajle Mołotowa palą znacznie słabiej.

Wager Vendor (później w Sezonie 2)

Nowy NPC pozwoli graczom obstawiać własne wyniki w meczu. System nie pojawi się w każdym sezonie, a jego wdrożenie w Sezonie 2 jest wysoce eksperymentalne. Daje to możliwość znaczącego wzbogacenia się lub utraty całości stawki w zależności od wyników rozgrywki.


PlayerAuctions to niezależna platforma typu gracz-gracz służąca do kupna i sprzedaży wirtualnych dóbr z gier wideo. PlayerAuctions NIE jest wspierane przez, bezpośrednio powiązane z, utrzymywane, autoryzowane ani sponsorowane przez WARDOGS lub właściciela jego znaku towarowego.