Bansheeのリワークにより、現代のWarframeサンドボックスでの存在感が大きく高まり、複数のQoL(品質向上)機能のおかげで扱いやすくなりました。Augment MODにも新たな効果が追加されています。以下では、リワークされたBansheeのアビリティと最適なビルドについて説明します。
Banshee Passive
Bansheeのアビリティは近くの敵の耳を貫通し、周囲10m以内の敵にアビリティを発動した際にPunctureステータスを最大スタックまで付与するようになりました。Bansheeの武器消音効果は引き続き有効です。
First Ability - Sonic Boom
- Sonic Boomは片手で発動するようになり、Bansheeがその場に固定されなくなりました。
- 影響を受けた敵に対するラグドールを削除 — 代わりにノックバックとスタンを付与します。
- ラグドールはSonarとの相性が悪く、弱点を狙いにくくしていたため削除されました。
- インパクトダメージが50から250に増加しました。
- Sonic Boomは装甲を70%剥ぎ取り、アビリティ強度(Ability Strength)に応じて最大100%までスケールします。
- このメカニクスは元々Sonic Fractureに紐づいていましたが、現在はベースキットの一部になっています。
- Sonic Boomは資源コンテナや破壊可能な装飾物を破壊するようになりました。
- Sonic Boomは必ずインパクトのステータス効果を付与します。
- 「Strength」ステータスは、Sonic Boomのノックバックの強さに影響するため「Push Force」に名称が変更されました。
Sonic Fracture Augment
- 名称が“Sonic Siphon”に変更されました。
- Sonic Siphonで敵にヒットを与えると20秒間アーマーを獲得し、最大で1500アーマーまで上昇します。
- このボーナスアーマーは、装甲を剥ぐ必要はありません。
- Sonic Siphonを再詠唱して敵にヒットすると、ボーナスアーマーの持続時間が更新されます。
Second Ability - Sonar
- SonarのWeak SpotsはWeak Pointsとして扱われるようになり、各種MODやアーケイン等とのシナジーが生まれます。
- 弱点の視認性を向上させるため、Sonarは未マーキングの部位を優先して弱点を割り当てます。
- 弱点を狙うと照準が赤く変化し、他のWeak Pointと同様のフィードバックが得られます。
- Sonarの発動中にBansheeがその場に固定されることはなくなりました。
- 弱点ヒット時のSFXが更新されました。
Third Ability - Silence
- Silenceは再詠唱で持続時間をリセットでき、スタンを再付与できるようになりました。
- Silenceの発動中にBansheeが固定されることはなくなりました。
- 敵に対するVFXを改善し、Silenceの効果がより分かりやすくなりました。
Fourth Ability - Sound Quake
- Sound Quakeはチャネリングではなくなり、使用時に25秒間持続する範囲効果を生成します。
- Resonating QuakeのAugmentとベースアビリティの役割が入れ替わり、Sound QuakeがBansheeのほかのアビリティとより良く噛み合うようになりました。
- Sound Quakeを発動する際、Bansheeは短時間無敵になります。
- Sound Quakeの範囲内にいる敵は中心からの距離に応じて減衰しつつ、必ずBlastステータスを受けます。
- 発動アニメーションの速度が向上し、より滑らかになりました。
- Sound Quakeは範囲全体のコンテナを破壊するようになり、エピセンター周辺5mに限定されなくなりました。
Resonating Quake Augment
- 名称が“Gaseous Quake”に変更されました。
- Gaseous Quakeはチャネリングアビリティになり、旧来のSound Quakeのメカニクスを使用します。
- チャネリング中はBansheeがその場に固定され、範囲内の敵に追加のガスダメージとステータス効果を与えます。
- Gaseous Quakeのダメージはキャスト中に毎秒倍率で増加し、上限に達します。
- チャネリング中のエネルギー消費も毎秒増加します。
- チャネリング終了後、Gaseous Quakeの範囲は短時間残存します。
- 視界制限(Line of Sight)の改善がGaseous Quakeにも適用されます。
- 新しいガス表現に合わせてVFXとSFXが更新されました。
Banshee Gloom / Sonar Build
Sonarの変更によりBansheeはクリティカル系の高火力ビルドになり、Silenceは群制御を簡単に行えます。このビルドではResonanceのAugmentを活用し、Sonic Boomの代わりにGloomをサブスームしてBansheeの生存性を高めます。
Mods
- Primed Continuity
- Augur Message
- Resonance
- Transient Fortitude
- Intensify / Umbral Intensify
- Stretch
- Streamline
- Vitality / Umbral Vitality
Arcanes
- Arcane Energize
- Arcane Guardian
Archon Shards
- Crimson Archon Shard x4(アビリティ強度)
- Amber Archon Shard x1(詠唱速度)
Ability Subsume
- Sonic BoomをGloomに置き換え、Gloomの減速とライフスティール効果で生存性を向上させます。