“The City Never Sleeps” 更新为 Deadlock 带来了四名新英雄:Rat King、Baba、Solomon 和 Deadman Danny,同时 Nurse Harrow 和 Violet 即将加入。该补丁改变了英雄平衡,Rat King 胜率显著上升,而 Sinclair 则遭受了较大技能削弱。以下是按胜率排列的 2026 年 10 月 Deadlock 英雄阶级榜,并附上每位英雄的优劣势解析。

按胜率划分的 Deadlock 英雄阶级榜

S级说明

Rat King 57.8%

Rat King 是一名强力且易上手的坦克,拥有非常适合开团的终极技与按需释放的屏障。他的生存能力和团战工具性使得他成为愿意带头开团玩家的可靠选择。

Paige 56.9%

Paige 仍然是大多数队伍的首选辅助,她的技能组合持续为队友提供价值。她的 Plot Armor 技能也获得了轻微增强,进一步巩固了她在当前版本中的强势地位。

Graves 56.3%

Graves 将分推与软辅助能力结合起来,既能在团战中提供贡献,又能单独拆塔。他能够同时承担地图压力和团队交战,使他成为非常灵活的选择。

Seven 55.3%

Seven 依旧是最强的 Spirit 输出之一,他的高伤害终极技可以终结团战。想打 Spirit 流构建的玩家可以把他作为可靠的输出位。

Haze 54.9%

Haze 操作相对简单,发育到位后能成为强力的武器型输出。她能快速击杀大多数英雄,适合偏好武器输出和直观 carry 风格的玩家。

A级说明

Kelvin 53.7%

Kelvin 是一个强势的辅助选择,拥有能帮助控制交战的软控制技能。但他的终极技需要恰当的时机与位置才能发挥最大作用,因此理解何时何地使用非常重要。

Victor 53.3%

Victor 在对线期可能较难驾驭,因为他的玩法会带来自损。然而,一旦有了足够装备,他能成为极其耐打的坦克,让敌人难以击杀。

Ivy 53.1%

Ivy 的技能组合属于非传统的偏辅助路线,但在保护队友时非常有效。她的保护与剥离能力对于需要额外防守工具的队伍来说很有价值。

Dynamo 52.5%

Dynamo 拥有游戏中最强的打团与创造机会的潜力之一,这主要得益于他威力强大的群控终极技。在合适的时机使用,他的技能可以为队友创造决定性的团战机会。

Baba 51.9%

Baba 能用她的 Threadsnap 压制许多依赖 Spirit 的英雄,同时也是游戏中最耐打的英雄之一。她的 Spirit 抵抗会随着装备提供的 Spirit 与偷取到的 Spirit 增强,使得在合适的出装下能变得特别耐久。

B级说明

Wraith 51.2%

Wraith 的技能易上手,但她的主要输出与机械深度来自于命中卡片类的技能预判。能稳定命中这些技能的玩家会从她的套装中获得更多价值。

Lash 51.1%

Lash 初期上手可能不易,但他能在团战中为队伍创造击杀机会,并利用机动性游走地图。他的玩法奖励那些理解站位与何时切入孤立目标的玩家。

Abrams 50.5%

Abrams 是一名适合新手的坦克,拥有吸血、增强的生命回复和发起战斗的控制技能。他的耐久与直观的玩法使得想学习 Deadlock 的玩家能较快上手。

Vindicta 50.1%

Vindicta 的强势点与其枪械伤害相关,但她的机动性有明显克制手段,例如 Knockdown 道具。她的表现取决于在输出与应对敌方反制之间的平衡。

Lady Geist 49.8%

Lady Geist 是一名高风险英雄,她的技能需要以牺牲生命值为代价。操作得当时非常强势,但不懂她血量管理和技能时机的玩家很容易犯错,从而暴露弱点。

Drifter 49.4%

Drifter 擅长针对孤立的敌方英雄并从单杀中获得永久伤害加成。然而,如果无法拿到这些单杀并维持节奏,他的整体表现会落后于其他英雄。

Apollo 49.3%

Apollo 需要较高的操作技巧来命中攻击并自保,尤其是在使用 Riposte 技能时。他更适合作为能游走并在敌人虚弱时收割残局的多功能英雄。

Mo & Krill 49.3%

Mo & Krill 是具有破坏性的坦克,拥有强力的单体控制终极技,并能获得永久生命值加成。但在高段位对局中,他们的开团与控制较容易被针对和化解。

Infernus 48.8%

Infernus 是一名容易上手的 Spirit 输出,他的技能侧重于持续伤害以消耗敌人。若你偏好持续输出而非复杂连招,他是不错的选择。

Celeste 48.7%

自上次更新后 Celeste 受到了一些削弱,但她强力的被动移动仍使她在游走方面很有效。她在发育到位后也能变成强力英雄,不过需要时间积累装备。

C级说明

Holliday 48.3%

Holliday 的上手门槛较高,因为她的桶型炸弹、套索与爆头被动都需要练习才能有效使用。但她的天花板很高,熟练玩家可以在游戏各阶段把她打造成压制型英雄。

Calico 48.1%

Calico 属于高风险的副C位,因为她的许多技能需要近战交战。错误的进场时机会让她暴露在眩晕与连击中,因此时机把握至关重要。

Vyper 48.0%

Vyper 需要良好的瞄准和大量练习才能发挥最大价值。作为一名混合 Spirit 与枪械的机动型输出,她奖励能稳定命中并善用位移工具的玩家。

Bebop 47.5%

Bebop 的核心价值来自用钩子制造击杀机会,这让他在团战中非常有影响力。但他缺乏脱离手段,一旦被孤立就很容易被惩罚。

McGinnis 47.4%

McGinnis 擅长用炮塔分推,同时通过墙体和治疗站帮助队伍。但她机动性不足,远离队友推进时容易被针对性抓掉。

Yamato 47.4%

Yamato 很依赖终极技,其他技能对新手而言较难掌握。他的爆发不错,但很大程度上取决于在交战时是否拥有合适的技能可用。

Sinclair 47.1%

Sinclair 最近遭到削弱,加上复杂的技能机制,使得他变得不易上手。玩家需要理解他的机制与技能联动,才能稳定从他的套装中获得收益。

Venator 47.1%

Venator 是一名枪械输出,他的手榴弹与终极技造成随枪械装备加成的纯粹伤害。若能在灵魂差距上取得领先,他非常强势,但无法建立并维持领先时表现会下滑。

Grey Talon 47.0%

Grey Talon 是一名远程副C位,擅长用终极技收割残血目标。但他的飞行能力容易被 Knockdown 截制,且在持久团战中缺乏足够的续航力,难以持续发挥。

Mina 47.0%

Mina 是一名脆皮远程输出,需要良好的瞄准来为她的 Nox Nostra 终极技积累层数。她容易被 Knockdown 克制,且缺乏可靠的自保工具,因此站位和瞄准非常关键。

Billy 46.8%

Billy 的近战为主玩法在面对经验玩家的格挡/招架时会非常脆弱。他在低段位通常表现更好,因为对手可能不太擅长惩罚他的近战攻击。

Rem 46.8%

Rem 的辅助技能在团战中提供有用的应急治疗与控制,但他需要对战局与队友站位有深刻理解,才能最大化他的工具价值。

D级说明

Paradox 45.9%

Paradox 的技能全部为需预判的指向性技能,因此上限很高但门槛也很高。她能通过抓人对队伍产生巨大影响,但要稳定发挥需要精准瞄准与对技能时机的把握。

The Doorman 45.9%

The Doorman 的传送门机制需要大量练习才能熟练运用。若不掌握合适的传送门站位,他的对线与中立发育阶段相对薄弱,学习曲线较陡。

Viscous 45.6%

Viscous 是一名偏团队支持的破坏者,他的 Cube 技能可以在致命伤害时救自己或队友,但他的终极技相较于其他技能作用较弱,限制了他的整体影响力。

Silver 45.5%

Silver 在她的狼人形态下有一个强力的强化状态,但需要造成足够的伤害才能触发。这导致她的表现有些不稳定,无法完全自主控制终极技的启用与取消。

Warden 45.5%

Warden 的技能效用有所下降,使得他的终极技成为最显著的工具。与其他英雄相比,他提供的实用性有限,即便控制技能也较依赖具体场景。

Pocket 44.8%

Pocket 的技能组合机械复杂,难以学习和掌握。他的爆发感也可能不足,若对技能理解不够深入,很难持续取得良好效果。

Mirage 44.7%

对于新手来说,Mirage 的 Spirit 爆发可能显得不太顺手。他的沙尘暴与传送终极技是最强的技能之一,但其余技能相对平庸,限制了他的持续稳定性。

Solomon 44.6%

Solomon 是一名依赖细致布置的辅助英雄,玩家需要把 Bishops、Queen 和 Rooks 放置到位,才能在团战中最大化他的贡献,因此若未做好准备则很难发挥。

Shiv 43.7%

Shiv 强烈依赖 Rage 机制与终极技来输出大量伤害。前期可能偏弱,但他有不错的后期成长性。

Deadman Danny 36.3%

Deadman Danny 的技能配合良好,支持混合枪械与 Spirit 的输出路线。但他的爆发伤害仍然偏低,即便配备 Tier 3 和 Tier 4 装备,也难以有效竞争。