Das City Never Sleeps-Update für Deadlock brachte vier neue Helden: Rat King, Baba, Solomon und Deadman Danny, während Nurse Harrow und Violet noch folgen. Der Patch hat das Heldengleichgewicht verschoben: Rat King weist eine hohe Winrate auf, während Sinclair starke Kit-Nerfs erhalten hat. Hier ist die Deadlock-Hero-Tier-Liste für Oktober 2026, sortiert nach Winrate, mit den Stärken und Schwächen jedes Helden.
Deadlock-Hero-Tier-Liste nach Winrate
S-Tier-Erklärungen
Rat King 57.8%
Rat King ist ein starker, leicht zu spielender Tank mit einem wertvollen Initiations-Ultimate und einer bedarfsgesteuerten Barriere. Seine Robustheit und sein Nutzen in Teamkämpfen machen ihn zur verlässlichen Wahl für Spieler, die Gefechte anführen wollen.
Paige 56.9%
Paige bleibt eine erstklassige Support-Wahl für die meisten Teams; ihr Kit liefert konstant Nutzen für Verbündete. Sie erhielt zudem eine leichte Verbesserung ihrer Fähigkeit Plot Armor, was ihre starke Position im aktuellen Meta weiter stärkt.
Graves 56.3%
Graves verbindet Split-Pushing mit unterstützenden Fähigkeiten, sodass er sowohl in Teamkämpfen beiträgt als auch alleine gegnerische Türme einreißen kann. Seine Fähigkeit, Kartenkontrolle und Gefechte zu übernehmen, macht ihn zu einer vielseitigen Wahl.
Seven 55.3%
Seven gehört weiterhin zu den stärksten Spirit-Carries, dank eines wirkungsvollen, damage-orientierten Ultimates, das Teamkämpfe entscheiden kann. Seine Fähigkeit, hohen Schaden zu verursachen, macht ihn zur verlässlichen Option für Spirit-Builds.
Haze 54.9%
Haze ist relativ einfach zu spielen und wird zu einem starken Gun-Carry, sobald sie genug Farm hat. Ihre Fähigkeit, die meisten Helden schnell auszuschalten, macht sie attraktiv für Spieler, die waffenfokussierten Schaden und einen geradlinigen Carry-Playstyle bevorzugen.
A-Tier-Erklärungen
Kelvin 53.7%
Kelvin ist eine starke Support-Wahl mit Soft-CC, die Engagements kontrolliert. Sein Ultimate erfordert jedoch sorgfältiges Timing und Positionierung, um sein volles Potenzial zu entfalten, weshalb gutes Spielverständnis beim Einsatz wichtig ist.
Victor 53.3%
Victor kann in der Laning-Phase schwer zu handhaben sein, da sein Spielstil Selbstschaden beinhaltet. Mit ausreichender Itemisierung wird er jedoch zu einem äußerst widerstandsfähigen Tank, den Gegner nur schwer bezwingen können.
Ivy 53.1%
Ivy besitzt ein unkonventionelles Soft-Support-Kit, kann aber beim Schutz von Teamkameraden spielentscheidend sein. Ihre Fähigkeit, Verbündete zu schützen, macht sie zu einer wertvollen Wahl für Teams, die zusätzliche defensive Utility benötigen.
Dynamo 52.5%
Dynamo verfügt über eines der stärksten Playmaking-Potenziale in Deadlock, vor allem dank seines mächtigen Crowd-Control-Ultimates. Gut eingesetzt kann er entscheidende Teamkämpfe einleiten und Verbündeten Chancen zum Follow-up bieten.
Baba 51.9%
Baba kann viele Spirit-fokussierte Helden mit ihrem Threadsnap neutralisieren und gehört zugleich zu den widerstandsfähigsten Helden im Spiel. Ihre Spirit-Resistenz skaliert mit Item-Spirit sowie gestohlenem Spirit, sodass sie mit dem richtigen Build besonders tanky wird.
B-Tier-Erklärungen
Wraith 51.2%
Wraith hat ein leicht zugängliches Kit, doch viel ihres Carry-Potenzials und die mechanische Komplexität hängen davon ab, ihre Karten-Skillshots zu landen. Spieler, die diese Fähigkeiten konstant treffen, holen deutlich mehr aus ihrem Kit heraus.
Lash 51.1%
Lash ist anfangs schwer zu lernen, kann aber in Kämpfen Picks für sein Team einrichten und mit seiner Mobilität die Karte durchstreifen. Sein Spielstil belohnt Spieler, die Positionierung und das richtige Vorgehen gegen isolierte Ziele verstehen.
Abrams 50.5%
Abrams ist ein einsteigerfreundlicher Tank mit Lifesteal, verbesserter Gesundheitsregeneration und Crowd-Control-Fähigkeiten zur Initiierung von Kämpfen. Seine Robustheit und sein geradliniger Spielstil machen ihn zu einer guten Wahl für Einsteiger.
Vindicta 50.1%
Vindicta ist relativ ausgeglichen, mit Powerspikes, die an ihren Gun-Schaden gebunden sind, und klaren Kontern gegen ihre Mobilität, wie dem Knockdown-Item. Ihre Performance hängt davon ab, ihren Schaden zu managen und gegnerische Gegen-Builds zu berücksichtigen.
Lady Geist 49.8%
Lady Geist ist ein risikoreicher Held, da ihre Fähigkeiten das Opfern von HP erfordern. In den richtigen Händen ist sie stark, doch Spieler ohne Verständnis für ihr Gesundheitsmanagement und das Timing ihrer Fähigkeiten machen leicht Fehler, die sie verwundbar machen.
Drifter 49.4%
Drifter gedeiht gegen isolierte Gegner und erhält permanenten Schadenszuwachs durch Solokills. Kann er diese Kills nicht sichern und Momentum aufbauen, fällt seine Gesamtperformance jedoch hinter andere Helden zurück.
Apollo 49.3%
Apollo verlangt mechanisches Können, um seine Angriffe zu treffen und zu überleben, besonders beim Einsatz seiner Riposte-Fähigkeit. Er funktioniert am besten als Flex-Held, der die Karte roamt und Kämpfe aufräumt, wenn Gegner verwundbar sind.
Mo & Krill 49.3%
Mo & Krill sind Disruptor-Tanks mit einem mächtigen Single-Target-CC-Ultimate, das zudem permanente HP gewährt. In höher bewerteten Lobbys wird ihr Spielstil jedoch leichter zu kontern, da Gegner besser auf ihre Initiation und Crowd Control vorbereitet sind.
Infernus 48.8%
Infernus ist ein zugänglicher Spirit-Carry, dessen Kit auf Damage-over-Time setzt, um Gegner zu zermürben. Sein geradliniges Schadensmuster macht ihn zur soliden Wahl für Spieler, die anhaltenden Schaden statt komplexer Combos bevorzugen.
Celeste 48.7%
Celeste wurde seit dem letzten Update etwas generft, doch ihre starke passive Bewegung macht sie weiterhin effektiv beim Roamen. Sie kann zudem sehr mächtig werden, sobald sie genug Items farmt, benötigt dafür aber Zeit.
C-Tier-Erklärungen
Holliday 48.3%
Holliday hat einen hohen Skillfloor, denn Fassbomben, Lasso und die Headshot-Passive erfordern Übung, um effektiv eingesetzt zu werden. Gleichzeitig sorgt ihr hoher Skillcap dafür, dass erfahrene Spieler sie fast in jeder Spielphase zu einem dominanten Helden machen können.
Calico 48.1%
Calico ist ein riskanter Off-Carry, da viele ihrer Fähigkeiten Nahkampf erfordern. Falsches Engage kann sie anfällig für Stuns und Folgeangriffe machen, weshalb Timing essenziell ist.
Vyper 48.0%
Vyper verlangt gutes Aim und Übung, um ihr Kit zu maximieren. Als Hybrid aus Spirit- und Gun-Carry mit Fokus auf Mobilität belohnt sie Spieler, die Angriffe konstant treffen und ihre Movement-Tools effektiv einsetzen.
Bebop 47.5%
Bebops Hauptwert liegt darin, Picks mit seinen Haken vorzubereiten, was ihn zu einer starken Präsenz in Teamkämpfen machen kann. Fehlen ihm jedoch Fluchtmöglichkeiten, ist er anfällig für Isolation und Bestrafung, wenn er aus der Position gerät.
McGinnis 47.4%
McGinnis glänzt im Split-Pushing mit ihren Türmen und unterstützt ihr Team mit Wänden und einer Heilstation. Ihre mangelnde Mobilität macht sie jedoch anfällig für gezielte Ganks, besonders wenn sie sich vom Team entfernt.
Yamato 47.4%
Yamato ist stark abhängig von ihrem Ultimate, während ihre übrigen Fähigkeiten für neue Spieler einschüchternd wirken können. Ihr Burst ist solide, doch viel von ihrer Effektivität hängt davon ab, die richtigen Fähigkeiten parat zu haben, wenn sie einen Kampf eingeht.
Sinclair 47.1%
Sinclairs jüngste Nerfs in Kombination mit seinem komplexen Fähigkeits-Set machen ihn schwer zu erlernen. Spieler müssen seine Mechaniken und Fähigkeits-Interaktionen verstehen, um konsistenten Wert aus seinem Kit zu ziehen.
Venator 47.1%
Venator ist ein Gun-Carry, dessen Granaten und Ultimate Pure-Schaden verursachen, der mit Gun-Items skaliert. Er kann mächtig sein, wenn er im Soul-Gap führt, doch leidet seine Performance, wenn er diesen Vorsprung nicht aufbauen und halten kann.
Grey Talon 47.0%
Grey Talon ist ein Fernkampf-Off-Carry, der sich darauf spezialisiert, geschwächte Ziele mit seinem Ultimate zu beenden. Seine Flugfähigkeit macht ihn jedoch anfällig für Knockdown, und ihm fehlt die Durchhaltekraft, um in langen Teamkämpfen konstant zu performen.
Mina 47.0%
Mina ist ein zerbrechlicher Fernkampf-Carry, der gutes Aim braucht, um Stacks für ihr Nox Nostra-Ultimate aufzubauen. Sie ist anfällig für Knockdown und besitzt kein verlässliches Überlebenswerkzeug, wodurch Positionierung und Zielgenauigkeit besonders wichtig sind.
Billy 46.8%
Billys Nahkampf-Fokus macht ihn gegen erfahrene Gegner, die parrieren, extrem verwundbar. In niedriger eingestuften Lobbys schneidet er tendenziell besser ab, da Gegner dort seltener seine Nahkampfangriffe bestrafen.
Rem 46.8%
Rems Support-Fähigkeiten liefern nützliche Notfallheilungen und Crowd Control in Kämpfen. Um seine Utility optimal zu nutzen, ist jedoch ein gutes Verständnis des Spielzustands und der Teampositionierung erforderlich.
D-Tier-Erklärungen
Paradox 45.9%
Paradox hat einen hohen Skillcap, weil alle ihre Fähigkeiten Skillshots sind. Sie kann großen Einfluss haben, indem sie Picks für ihr Team sichert, doch dafür sind präzises Aim und gutes Timing notwendig.
The Doorman 45.9%
The Doorman ist ein Held mit hohem Skillanspruch, dessen Portale beträchtliche Übung erfordern, um sie effektiv zu nutzen. Das Erlernen des Helden verlangt Hingabe, da sein Neutral-Game ohne richtige Portal-Positionierung relativ schwach ist.
Viscous 45.6%
Viscous ist ein Disruptor mit Fokus auf Teamsupport. Seine Cube-Fähigkeit kann ihn oder einen Verbündeten vor tödlichem Schaden retten, doch sein Ultimate ist weniger nützlich als der Rest seines Kits, was seine Gesamteinwirkung begrenzt.
Silver 45.5%
Silver verfügt in ihrer Werwolf-Form über einen mächtigen Empower-Zustand, doch sie muss genug Schaden verursachen, um ihn zu aktivieren. Das macht ihre Performance inkonsistent, da sie ihr Ultimate nicht vollständig nach eigenem Ermessen aktivieren oder deaktivieren kann.
Warden 45.5%
Wardens Fähigkeiten haben an Nützlichkeit verloren, sodass sein Ultimate das markanteste Werkzeug ist. Im Vergleich zu anderen Helden bietet er begrenzte Utility, und selbst seine Crowd-Control-Fähigkeit ist häufig situativ.
Pocket 44.8%
Pocket verfügt über ein mechanisch komplexes Kit, das schwer zu erlernen und zu meistern ist. Ihr Burst-Schaden kann zudem schwach wirken, was es ohne gutes Verständnis der Fähigkeiten schwer macht, konstante Ergebnisse zu erzielen.
Mirage 44.7%
Mirages Spirit-Burst-Schaden kann sich für neue Spieler unbeholfen anfühlen. Sandstorm und das Teleport-Ultimate gehören zu seinen stärksten Fähigkeiten, doch der Rest seines Kits wirkt im Vergleich oft mittelmäßig, was seine Konsistenz einschränkt.
Solomon 44.6%
Solomon ist ein Support-Held, dessen Effektivität von sorgfältiger Planung und Positionierung abhängt. Spieler müssen seine Bishops, Queen und Rooks richtig platzieren, um seinen Beitrag in Teamkämpfen zu maximieren, was ihn ohne Vorbereitung schwer einsetzbar macht.
Shiv 43.7%
Shiv ist stark auf seine Rage-Mechanik und sein Ultimate angewiesen, um signifikanten Schaden zu verursachen. Er kann früh schwach wirken, skaliert jedoch gut ins Endgame hinein.
Deadman Danny 36.3%
Deadman Danny besitzt ein Kit, dessen Fähigkeiten gut zusammenarbeiten und einen hybriden Gun- und Spirit-Carry-Playstyle unterstützen. Sein Burst-Schaden bleibt jedoch zu niedrig, um effektiv zu konkurrieren, selbst mit Tier-3- und Tier-4-Items.