La actualización The City Never Sleeps para Deadlock introdujo cuatro héroes nuevos: Rat King, Baba, Solomon y Deadman Danny, y además Nurse Harrow y Violet están en camino. El parche ha alterado el equilibrio de los héroes: Rat King muestra un alto porcentaje de victorias, mientras que Sinclair sufrió fuertes nerfs en su kit. Aquí tienes la lista de niveles de héroes de Deadlock para octubre de 2026, ordenada por porcentaje de victorias y con las fortalezas y debilidades de cada uno.
Lista de niveles de héroes de Deadlock por porcentaje de victorias
Explicaciones del nivel S
Rat King 57.8%
Rat King es un tanque sólido y fácil de jugar, con un definitivo de iniciación muy útil y una barrera a demanda. Su durabilidad y utilidad en peleas de equipo lo convierten en una elección fiable para quienes quieren liderar los enfrentamientos.
Paige 56.9%
Paige sigue siendo una de las mejores opciones de soporte para la mayoría de los equipos, con un kit que aporta valor constante a sus aliados. Además recibió un pequeño buff en su habilidad Plot Armor, lo que refuerza su fuerte posición en el meta actual.
Graves 56.3%
Graves combina el split-push con habilidades de soporte suave, lo que le permite contribuir en peleas de equipo y también derribar torres enemigas en solitario. Su capacidad para ejercer presión en el mapa y participar en los combates lo convierte en una opción versátil.
Seven 55.3%
Seven sigue siendo uno de los carries de Spirit más fuertes, gracias a un definitivo orientado al daño con gran impacto que puede decidir peleas de equipo. Su capacidad para infligir daño significativo lo hace una opción fiable para jugadores que quieren centrarse en builds basadas en Spirit.
Haze 54.9%
Haze es relativamente sencilla de jugar y se convierte en una potente carry de arma cuando acumula suficiente farm. Su capacidad para eliminar rápidamente a la mayoría de los héroes la convierte en una buena elección para jugadores que prefieren un daño centrado en armas y un estilo de juego de carry directo.
Explicaciones del nivel A
Kelvin 53.7%
Kelvin es una sólida opción de soporte con CC suave que ayuda a controlar los enfrentamientos. Sin embargo, su definitivo requiere un temporizado y posicionamiento cuidadosos para aprovecharlo al máximo, por lo que es importante saber cuándo y dónde usarlo.
Victor 53.3%
Victor puede ser difícil de gestionar en la fase de líneas porque su estilo de juego implica infligirse daño a sí mismo. No obstante, con suficientes objetos puede convertirse en un tanque excepcionalmente resistente que los enemigos tendrán problemas para eliminar.
Ivy 53.1%
Ivy tiene un kit de soporte suave poco convencional, pero puede salvar vidas al proteger a sus compañeros. Su capacidad de despejar amenazas para los aliados la convierte en una pieza valiosa para equipos que necesitan utilidades defensivas adicionales.
Dynamo 52.5%
Dynamo posee uno de los mayores potenciales de creación de jugadas en Deadlock, gracias sobre todo a su potente definitivo de control de masas. Usado en el momento apropiado, sus habilidades pueden preparar peleas decisivas y dar oportunidades para el seguimiento de los aliados.
Baba 51.9%
Baba puede neutralizar a muchos héroes centrados en Spirit con su Threadsnap, además de ser uno de los héroes más resistentes del juego. Su resistencia a Spirit escala tanto con el Spirit de los objetos como con el Spirit robado, permitiéndole volverse especialmente duradera con la build adecuada.
Explicaciones del nivel B
Wraith 51.2%
Wraith tiene un kit fácil de aprender, pero gran parte de su potencial como carry y su complejidad mecánica dependen de acertar sus skillshots con las cartas. Los jugadores que logran impactar estas habilidades de forma consistente obtienen más valor de su kit.
Lash 51.1%
Lash puede ser difícil de dominar al principio, pero puede preparar eliminaciones para su equipo en las peleas mientras usa su movilidad para moverse por el mapa. Su estilo de juego premia a quienes entienden el posicionamiento y saben cuándo atacar objetivos aislados.
Abrams 50.5%
Abrams es un tanque apto para principiantes, con robo de vida, regeneración de salud mejorada y habilidades de control de masas para iniciar peleas. Su durabilidad y estilo de juego directo lo convierten en una opción sólida para quienes están aprendiendo Deadlock.
Vindicta 50.1%
Vindicta está relativamente equilibrada, con picos de poder ligados a su daño de arma y contadores claros a su movilidad, como el objeto Knockdown. Su rendimiento depende de gestionar su salida de daño teniendo en cuenta las builds contrarias.
Lady Geist 49.8%
Lady Geist es un héroe arriesgado porque sus habilidades requieren sacrificar vida. Puede ser fuerte en buenas manos, pero los jugadores que no entiendan la gestión de su salud y el timing de sus habilidades pueden cometer errores que la dejen vulnerable.
Drifter 49.4%
Drifter prospera contra héroes aislados y gana daño permanente con las bajas en solitario. Sin embargo, si no logra asegurar esas eliminaciones y mantener el impulso, su rendimiento puede quedarse por detrás del de otros héroes.
Apollo 49.3%
Apollo exige habilidad mecánica para acertar sus ataques y sobrevivir, especialmente al usar su habilidad Riposte. Funciona mejor como héroe flexible que puede moverse por el mapa y rematar peleas cuando los enemigos están vulnerables.
Mo & Krill 49.3%
Mo & Krill son tanques disruptores con un poderoso definitivo de control de masas a objetivo único que también otorga vida permanente. No obstante, su estilo de juego resulta más fácil de contrarrestar en lobbies de rango alto, donde los oponentes están más preparados para lidiar con su iniciación y control enemigo.
Infernus 48.8%
Infernus es una carry de Spirit accesible cuyo kit se centra en aplicar daño a lo largo del tiempo para desgastar a los enemigos. Su patrón de daño directo lo convierte en una opción razonable para jugadores que prefieren daño sostenido en lugar de combos complejos.
Celeste 48.7%
Celeste ha recibido algunos nerfs desde la última actualización, pero su fuerte pasiva de movimiento sigue haciéndola efectiva al rotar. También puede convertirse en una heroína poderosa una vez que farmee suficientes objetos, aunque requiere tiempo.
Explicaciones del nivel C
Holliday 48.3%
Holliday tiene una curva de aprendizaje alta porque sus bombas barril, el lazo y la pasiva de disparo a la cabeza requieren práctica para usarse eficazmente. Sin embargo, su alto techo de habilidad permite que jugadores experimentados la conviertan en una heroína opresiva en casi cualquier fase del juego.
Calico 48.1%
Calico es una off-carry arriesgada porque muchas de sus habilidades requieren combates a corta distancia. Entrar en el momento equivocado puede dejarla vulnerable a aturdimientos y seguimientos, por lo que el timing es esencial.
Vyper 48.0%
Vyper exige buena puntería y práctica para sacar el máximo partido a su kit. Como carry híbrida de Spirit y arma especializada en movilidad, recompensa a los jugadores que acierten sus ataques de forma constante mientras usan eficazmente sus herramientas de movimiento.
Bebop 47.5%
El principal valor de Bebop proviene de preparar eliminaciones con sus ganchos, lo que puede convertirlo en una presencia poderosa en peleas de equipo. Sin embargo, su falta de herramientas de escape le hace vulnerable a la aislación y el castigo cuando queda fuera de posición.
McGinnis 47.4%
McGinnis destaca en el split-push con sus torretas mientras apoya al equipo con muros y una estación de curación. No obstante, su falta de movilidad la hace vulnerable a emboscadas focalizadas, especialmente cuando se aleja de sus compañeros.
Yamato 47.4%
Yamato depende en gran medida de su definitivo, mientras que sus otras habilidades pueden intimidar a los jugadores nuevos. Su daño de ráfaga es sólido, pero gran parte de su efectividad depende de contar con las habilidades adecuadas disponibles cuando se compromete a una pelea.
Sinclair 47.1%
Los nerfs recientes a Sinclair, junto con su complejo conjunto de habilidades, lo han convertido en un héroe difícil de aprender. Los jugadores necesitan comprender sus mecánicas e interacciones de habilidades para obtener un valor consistente de su kit.
Venator 47.1%
Venator es una carry de arma cuyas granadas y definitivo infligen daño Puro que escala con los objetos de arma. Puede ser poderoso si domina la brecha de almas, pero su rendimiento sufre si no puede construir y mantener esa ventaja.
Grey Talon 47.0%
Grey Talon es una off-carry a distancia que se especializa en rematar objetivos debilitados con su definitivo. Sin embargo, su habilidad de vuelo lo convierte en un blanco fácil para Knockdown, y carece de la resistencia necesaria para rendir de forma consistente en peleas de equipo prolongadas.
Mina 47.0%
Mina es una carry a distancia frágil que necesita buena puntería para acumular cargas para su definitivo Nox Nostra. Es vulnerable a Knockdown y carece de una herramienta de supervivencia fiable, por lo que el posicionamiento y la puntería son especialmente importantes al jugarla.
Billy 46.8%
El estilo de juego cuerpo a cuerpo de Billy lo deja extremadamente vulnerable a los parries contra oponentes experimentados. Tiende a desempeñarse mejor en lobbies de menor rango, donde los rivales pueden estar menos preparados para castigar sus ataques a corta distancia.
Rem 46.8%
Las habilidades de soporte de Rem ofrecen curaciones de emergencia y control de masas útiles durante las peleas. Sin embargo, requiere una buena comprensión del estado general del juego y del posicionamiento del equipo para sacar el máximo partido a su utilidad.
Explicaciones del nivel D
Paradox 45.9%
Paradox tiene un techo de habilidad alto porque todas sus habilidades son skillshots. Puede tener un impacto importante al asegurar eliminaciones para su equipo, pero hacerlo de forma consistente requiere puntería precisa y un fuerte entendimiento del timing de sus habilidades.
The Doorman 45.9%
The Doorman es un héroe de alta habilidad cuyas portales exigen mucha práctica para usarse eficazmente. Aprenderlo requiere dedicación, ya que su juego neutral es relativamente débil sin un posicionamiento adecuado de los portales.
Viscous 45.6%
Viscous es un disruptor centrado en el apoyo al equipo. Su habilidad Cube puede salvarle a él o a un aliado de daño letal, pero su definitivo resulta menos útil que el resto de su kit, lo que limita su impacto global.
Silver 45.5%
Silver tiene un estado potenciado en su Werewolf Form, pero debe infligir suficiente daño para activarlo. Esto hace que su rendimiento sea inconsistente, ya que no puede activar o desactivar su definitivo completamente por su cuenta.
Warden 45.5%
Las habilidades de Warden han perdido utilidad, dejando su definitivo como su herramienta más destacada. En comparación con otros héroes, ofrece utilidad limitada, y hasta su control de masas puede ser situacional.
Pocket 44.8%
Pocket tiene un kit mecánicamente complejo que puede ser difícil de aprender y dominar. Su daño de ráfaga también puede resultar insuficiente, complicando la obtención de resultados consistentes sin un sólido entendimiento de sus habilidades.
Mirage 44.7%
El daño de ráfaga de Spirit de Mirage puede resultar torpe para jugadores nuevos. Su Sandstorm y el definitivo de teletransporte están entre sus mejores herramientas, pero el resto de su kit puede sentirse mediocre en comparación, lo que limita su consistencia.
Solomon 44.6%
Solomon es un héroe de soporte cuya eficacia depende de una planificación y posicionamiento cuidadosos. Los jugadores deben colocar correctamente sus Bishops, Queen y Rooks para maximizar su contribución en las peleas de equipo, lo que lo hace difícil de usar sin preparación.
Shiv 43.7%
Shiv depende en gran medida de su mecánica de Rage y de su definitivo para infligir daño significativo. Puede sentirse débil al principio, pero escala bien hacia el final de la partida.
Deadman Danny 36.3%
Deadman Danny tiene un kit cuyas habilidades funcionan bien entre sí y favorecen un estilo de carry híbrido de arma y Spirit. Sin embargo, su daño de ráfaga sigue siendo demasiado bajo para competir con eficacia, incluso con objetos de Tier 3 y Tier 4.