Deadlockの「The City Never Sleeps」アップデートでRat King、Baba、Solomon、Deadman Dannyの4人の新ヒーローが追加され、さらにNurse HarrowとVioletが今後実装予定です。今回のパッチはヒーローバランスに影響を与えており、Rat Kingは高勝率を記録する一方、Sinclairは大幅なキットの弱体化を受けました。以下は2026年10月時点の勝率順Deadlockヒーローティアリストで、各ヒーローの強みと弱点をまとめています。

勝率別 Deadlock ヒーローティアリスト

Sティアの解説

Rat King 57.8%

Rat Kingは扱いやすい強力なタンクで、優秀な突入用アルティメットと任意で使えるバリアを持ちます。その高い耐久力とチームファイトでのユーティリティにより、率先して交戦を仕掛けたいプレイヤーにとって信頼できる選択肢です。

Paige 56.9%

Paigeは依然として多くのチームで最上位のサポートで、味方に継続的に価値を提供するキットを持ちます。Plot Armorスキルが小幅に強化され、現行メタでの強力な立ち位置がさらに安定しました。

Graves 56.3%

Gravesは分割プッシュ性能とサポート寄りの能力を両立しており、チームファイトへ貢献しつつ敵のタワーを単独で削ることもできます。マッププレッシャーと集団戦の両方で役割を果たせる汎用性が魅力です。

Seven 55.3%

Sevenは依然として強力なSpiritキャリーの一角で、試合を決めうるダメージ重視のアルティメットを備えています。高いダメージを出せるため、Spiritビルドを軸にしたプレイを好むプレイヤーに安定した選択肢を提供します。

Haze 54.9%

Hazeは比較的扱いやすく、十分なファームを確保すれば強力なガンキャリーになります。ほとんどのヒーローを瞬殺できるバースト力を持つため、武器主体のダメージを好むプレイヤー向けのストレートなキャリーです。

Aティアの解説

Kelvin 53.7%

Kelvinは柔らかいCCを持つ優秀なサポートで、交戦をコントロールするのに役立ちます。ただしアルティメットはタイミングと位置取りが重要で、最大限の効果を出すには使いどころを理解する必要があります。

Victor 53.3%

Victorは自傷を伴うプレイスタイルのため、レーンフェイズでの扱いが難しいことがあります。しかし十分にアイテムを揃えれば、敵が倒しにくい非常に高い耐久性を持つタンクへと成長します。

Ivy 53.1%

Ivyは一風変わったソフトサポート寄りのキットを持ちますが、味方を守る場面では非常に頼りになります。味方の回避や剥がしに強いため、防御的なユーティリティが必要なチームに有用です。

Dynamo 52.5%

Dynamoは強力なCCを持つアルティメットのおかげで、プレイメイキング能力が非常に高いヒーローです。適切なタイミングで使えば、決定的なチームファイトを仕掛けたり味方に攻めの機会を作ったりできます。

Baba 51.9%

BabaはThreadsnapで多くのSpirit特化ヒーローを封じることができ、同時にゲーム内でも屈指のタフネスを誇ります。Spirit耐性はアイテムのSpiritと奪ったSpiritに応じて伸びるため、適切なビルドで特に高い耐久性を発揮します。

Bティアの解説

Wraith 51.2%

Wraithは習得が比較的容易なキットを持ちますが、本領発揮はカード系のスキルショットを確実に当てられるかにかかっています。これらを安定して命中させられるプレイヤーは彼女の真価を引き出せます。

Lash 51.1%

Lashは習得にやや時間がかかりますが、機動力を生かしてマップを巡回しつつ戦闘でピックを作る役割が得意です。立ち位置と交戦タイミングを理解しているプレイヤーに大きく報いるタイプです。

Abrams 50.5%

Abramsは初心者にも扱いやすいタンクで、ライフスティールや回復強化、集団戦始動用のCCを備えています。耐久性とシンプルなプレイスタイルで、Deadlockを学ぶプレイヤーに向いた選択肢です。

Vindicta 50.1%

Vindictaは銃ダメージに依存した強化タイミングが存在し、機動力に対する明確なカウンター(例:Knockdownアイテム)で対処されやすいです。ダメージ管理と相手のカウンタービルドへの対応が鍵となります。

Lady Geist 49.8%

Lady GeistはHPを代償にする能力を多く持つためリスクが高いヒーローです。扱い方を理解しているプレイヤーにとっては強力ですが、HP管理や能力発動のタイミングを誤ると脆弱になります。

Drifter 49.4%

Drifterは孤立した相手に強く、ソロキルから永続的なダメージを獲得して勢いを増すタイプです。ただしそのキルを確保できず勢いを維持できないと、他ヒーローに差をつけられがちです。

Apollo 49.3%

Apolloは攻撃を当て続ける技術とRiposteの使用で生存するための機械的スキルを要求します。ロームして戦闘の掃討を担当するフレックスな運用が最も輝きます。

Mo & Krill 49.3%

Mo & Krillは単体CCに優れた妨害系タンクで、アルティメットで恒久HPを獲得できます。ただし上位のランク帯では相手が対応を用意していることが多く、イニシエートやCCを潰されやすくなります。

Infernus 48.8%

InfernusはDOT(持続ダメージ)で相手を削るシンプルなSpiritキャリーです。複雑なコンボを必要としないため、持続的なダメージを好むプレイヤーに向いた選択です。

Celeste 48.7%

Celesteは最近のナーフを受けたものの、優れた受動移動性能によりローミング性能は依然強力です。十分にファームを積めば強力になりますが、その到達には時間がかかります。

Cティアの解説

Holliday 48.3%

Hollidayはバレルボム、ラッソ、ヘッドショット受動効果など、効果的に使うために練習が必要な要素が多く、スキルフロアが高いです。しかし習熟すれば非常に強力になり、高いスキル天井を持つヒーローです。

Calico 48.1%

Calicoは接近戦が多いオフキャリーで、多くのアビリティが近距離での戦闘を要求します。誤ったタイミングで突っ込むとスタンや追撃で脆弱になるため、立ち回りの見極めが重要です。

Vyper 48.0%

Vyperは高い射撃精度と練習が求められるヒーローです。移動力を活かすハイブリッドなSpirit/ガンキャリーで、攻撃を安定して当てられるプレイヤーにこそ向いています。

Bebop 47.5%

Bebopの主な価値はフックでピックを作る点にあり、チームファイトの起点として非常に強力です。しかし逃げ手段に乏しいため、ポジショニングを誤ると孤立して倒されやすくなります。

McGinnis 47.4%

McGinnisはタレットでの分割プッシュや壁・回復ステーションでのチーム支援が得意です。ただし機動力に欠けるため、味方から離れて押し込むと狙われやすくなります。

Yamato 47.4%

Yamatoはアルティメット依存度が高く、他のスキルは初心者には扱いづらく感じられることがあります。バーストダメージは優秀ですが、戦闘に踏み切る際に適切なアビリティが揃っているかが勝敗を左右します。

Sinclair 47.1%

Sinclairは最近のナーフと複雑なアビリティ構成により習得が難しくなっています。メカニクスとアビリティの相互作用を理解しないと安定した活躍は難しいヒーローです。

Venator 47.1%

Venatorは手榴弾とアルティメットで純粋ダメージを与えるガンキャリーで、銃アイテムに応じてスケールします。ソウル差でリードしていると強力ですが、そのリードを築けないと性能が落ちます。

Grey Talon 47.0%

Grey Talonは離脱を狙うレンジオフキャリーで、弱った相手をアルティメットで仕留めるのが得意です。しかし飛行能力はKnockdownで狙われやすく、長期戦での耐久力に欠ける面があります。

Mina 47.0%

Minaは柔らかい遠距離キャリーで、Nox Nostraアルティメットのためにスタックを稼ぐには高い命中精度が求められます。Knockdownに弱く、信頼できる生存手段がないため、立ち位置とエイムが特に重要です。

Billy 46.8%

Billyは近接主体のため熟練者相手のパリィに非常に弱い傾向があります。低ランク帯では近距離攻撃を活かしやすいものの、高ランクでは対処されやすいヒーローです。

Rem 46.8%

Remは緊急回復やCCといったサポート能力を持ち、戦闘中のピンチを救えます。ただし、真価を発揮するには試合全体の状況把握と味方の位置取りを的確に理解している必要があります。

Dティアの解説

Paradox 45.9%

Paradoxは全てのアビリティがスキルショットであるためスキル天井が高く、安定してピックを取るには正確なエイムとタイミング理解が必要です。決まれば大きな影響を与えられますが、その再現性が課題です。

The Doorman 45.9%

The Doormanはポータル運用に熟練が必要な高スキルヒーローで、正しく使いこなすには練習とポータル位置の判断が不可欠です。適切なポジショニングが整わないと中立時が弱く感じられます。

Viscous 45.6%

Viscousはチームサポート寄りの妨害型で、Cubeスキルは致命傷を防ぐ用途で有用です。ただしアルティメットの汎用性がやや低く、キット全体での影響力に限界があります。

Silver 45.5%

SilverはWerewolf Formで強力な状態を得られますが、それを発動するには十分なダメージを与える必要があります。そのため性能が安定せず、自力でいつでも発動できない点が難点です。

Warden 45.5%

Wardenのアビリティは有用性が落ちており、彼のアルティメットが最も目立つ手段となっています。全体的なユーティリティは他ヒーローと比較して限定的で、CCも状況依存になりがちです。

Pocket 44.8%

Pocketは機械的に複雑なキットを持ち、習得が難しい一方でバースト感が物足りなく感じられることがあります。安定した結果を出すには能力の理解が不可欠です。

Mirage 44.7%

MirageのSpiritバーストは初心者には扱いづらく、Sandstormとテレポートアルティメットは強力ですが他の能力はやや平凡に感じられるため、総合的な安定感に欠けることがあります。

Solomon 44.6%

Solomonはサポート型ヒーローで、BishopsやQueen、Rooksの配置を綿密に計画・配置することで効果を発揮します。そのため準備やポジショニングが不十分だと貢献度が下がりやすいです。

Shiv 43.7%

ShivはRageメカニクスとアルティメットに大きく依存しており、序盤はやや弱く感じることがありますが、終盤にかけてスケールして強くなります。

Deadman Danny 36.3%

Deadman DannyはガンとSpiritのハイブリッドキャリーとして機能するキットを持ちますが、バースト火力が低いためTier3やTier4アイテムを積んでも十分に競争力を持てない場面が多いです。