La mise à jour The City Never Sleeps pour Deadlock a introduit quatre nouveaux héros : Rat King, Baba, Solomon et Deadman Danny, Nurse Harrow et Violet étant en préparation. Le patch a modifié l'équilibre des héros — Rat King affiche un taux de victoire élevé tandis que Sinclair a subi d'importants nerfs sur son kit. Voici la tier list des héros de Deadlock pour octobre 2026, classée par taux de victoire, avec les forces et faiblesses de chaque héros.

Tier list des héros de Deadlock par taux de victoire

Explications du palier S

Rat King 57.8%

Rat King est un tank robuste et facile à prendre en main, doté d'un ultime d'initiation précieux et d'une barrière disponible à la demande. Sa résistance et son utilité en combat d'équipe en font un choix fiable pour les joueurs souhaitant mener les engagements.

Paige 56.9%

Paige reste un support de premier plan pour la plupart des équipes, avec un kit qui apporte constamment de la valeur aux coéquipiers. Elle a également reçu un léger buff sur sa compétence Plot Armor, renforçant encore sa position dans la méta actuelle.

Graves 56.3%

Graves combine le split-push et des capacités de soutien légères, lui permettant de contribuer aux combats d'équipe tout en détruisant les tours ennemies en solo. Sa capacité à gérer à la fois la pression sur la carte et les engagements d'équipe en fait un pick polyvalent.

Seven 55.3%

Seven reste l'un des meilleurs carry Spirit, grâce à un ultime axé sur les dégâts capable de clore les combats d'équipe. Sa capacité à infliger des dégâts importants en fait une option fiable pour les joueurs orientés sur les builds Spirit.

Haze 54.9%

Haze est relativement simple à jouer et devient une puissante carry arme une fois qu'elle obtient suffisamment de farm. Sa capacité à burst la plupart des héros en fait un excellent choix pour les joueurs qui préfèrent les dégâts basés sur les armes et un style de jeu de carry direct.

Explications du palier A

Kelvin 53.7%

Kelvin est un excellent support disposant d'un CC léger qui aide à contrôler les engagements. Cependant, son ultime requiert un bon timing et un positionnement précis pour atteindre son plein potentiel, d'où l'importance de savoir quand et où l'utiliser.

Victor 53.3%

Victor peut être difficile à gérer pendant la phase de laning car son style de jeu implique de s'infliger des dégâts. Cependant, avec suffisamment d'objets, il peut devenir un tank exceptionnellement résistant que les ennemis auront du mal à abattre.

Ivy 53.1%

Ivy possède un kit de support léger peu conventionnel, mais elle peut sauver la mise en protégeant ses alliés. Sa capacité à faire du peel pour ses coéquipiers en fait un pick précieux pour les équipes qui ont besoin d'utilité défensive supplémentaire.

Dynamo 52.5%

Dynamo a l'un des potentiels de playmaking les plus importants de Deadlock, principalement grâce à son ultime de contrôle de foule puissant. Lorsqu'il est utilisé au bon moment, ses capacités peuvent préparer des combats décisifs et offrir des opportunités de suivi aux alliés.

Baba 51.9%

Baba peut neutraliser de nombreux héros axés Spirit avec son Threadsnap tout en étant l'un des héros les plus résistants du jeu. Sa résistance Spirit évolue avec l'esprit des objets et l'esprit volé, ce qui lui permet de devenir particulièrement durable avec le bon build.

Explications du palier B

Wraith 51.2%

Wraith dispose d'un kit facile à prendre en main, mais une grande partie de son potentiel de carry et de sa complexité mécanique repose sur la précision de ses skillshots de carte. Les joueurs capables de les enchaîner obtiennent plus de valeur de son kit.

Lash 51.1%

Lash peut être difficile à maîtriser au début, mais il sait créer des opportunités de pick pour son équipe en combat tout en utilisant sa mobilité pour roamer sur la carte. Son style de jeu récompense les joueurs qui comprennent le positionnement et savent quand engager des cibles isolées.

Abrams 50.5%

Abrams est un tank accessible aux débutants, doté de vol de vie, d'une régénération de santé améliorée et de capacités de contrôle de foule pour initier les combats. Sa durabilité et son style de jeu simple en font un choix solide pour les joueurs qui apprennent Deadlock.

Vindicta 50.1%

Vindicta est relativement équilibrée, ses pics de puissance étant liés à ses dégâts d'arme, et elle a des contre-mesures claires face à sa mobilité, comme l'objet Knockdown. Sa performance dépend de la gestion de sa production de dégâts tout en tenant compte des contre-builds ennemis.

Lady Geist 49.8%

Lady Geist est un héros risqué parce que ses capacités nécessitent de sacrifier des PV. Elle peut être redoutable entre de bonnes mains, mais les joueurs qui ne maîtrisent pas la gestion de sa santé et le timing de ses compétences peuvent facilement commettre des erreurs qui la laissent vulnérable.

Drifter 49.4%

Drifter s'épanouit contre des héros isolés et gagne des dégâts permanents après des kills en solo. Cependant, s'il ne parvient pas à obtenir ces éliminations et à maintenir son momentum, ses performances peuvent être en retrait par rapport à d'autres héros.

Apollo 49.3%

Apollo exige une certaine maîtrise mécanique pour placer ses attaques et survivre, en particulier lorsqu'il utilise sa compétence Riposte. Il fonctionne mieux en tant que héros flexible capable de roamer sur la carte et de nettoyer les combats lorsque les ennemis sont vulnérables.

Mo & Krill 49.3%

Mo & Krill sont des tanks perturbateurs avec un ultime de CC monocible puissant qui octroie aussi des PV permanents. Cependant, leur style de jeu devient plus facile à contrer dans les lobbies de rang supérieur, où les adversaires sont mieux préparés à gérer leur initiation et leur contrôle de foule.

Infernus 48.8%

Infernus est une carry Spirit accessible dont le kit se concentre sur l'application de dégâts sur la durée pour épuiser les ennemis. Son pattern de dégâts simple en fait un choix raisonnable pour les joueurs qui préfèrent les dégâts soutenus plutôt que les combos complexes.

Celeste 48.7%

Celeste a subi quelques nerfs avec la dernière mise à jour, mais son passif de mouvement solide la rend toujours efficace en roaming. Elle peut également devenir puissante une fois qu'elle a suffisamment farmé, bien que cela prenne du temps.

Explications du palier C

Holliday 48.3%

Holliday a une courbe d'apprentissage élevée car ses bombes-baril, son lasso et sa passive de headshot demandent de la pratique pour être utilisés efficacement. En revanche, son plafond de compétence est très haut : les joueurs expérimentés peuvent en faire un héros oppressant à presque n'importe quel stade de la partie.

Calico 48.1%

Calico est un off-carry risqué car beaucoup de ses capacités exigent des combats au corps à corps. Engager au mauvais moment peut la laisser vulnérable aux étourdissements et aux attaques de suivi, d'où l'importance d'un bon timing.

Vyper 48.0%

Vyper demande une bonne visée et de l'entraînement pour maximiser son kit. En tant que carry hybride Spirit/arme spécialisé en mobilité, elle récompense les joueurs capables d'enchaîner leurs attaques tout en utilisant efficacement ses outils de déplacement.

Bebop 47.5%

La principale valeur de Bebop réside dans sa capacité à préparer des picks avec ses hooks, ce qui peut faire de lui une forte présence en combat d'équipe. Cependant, son manque d'outils d'évasion le rend vulnérable à l'isolement et à la punition lorsqu'il est mal positionné.

McGinnis 47.4%

McGinnis excelle en split-push grâce à ses tourelles tout en soutenant son équipe avec des murs et une station de soin. Toutefois, son manque de mobilité la rend vulnérable aux ganks ciblés, surtout lorsqu'elle pousse loin de ses coéquipiers.

Yamato 47.4%

Yamato repose beaucoup sur son ultime, tandis que ses autres capacités peuvent intimider les nouveaux joueurs. Son burst est solide, mais une grande partie de son efficacité dépend de la disponibilité des bonnes capacités au moment de l'engagement.

Sinclair 47.1%

Les récents nerfs de Sinclair, combinés à la complexité de son kit, ont rendu ce héros difficile à apprendre. Les joueurs doivent bien comprendre ses mécaniques et les interactions de ses compétences pour en tirer une valeur constante.

Venator 47.1%

Venator est une carry arme dont les grenades et l'ultime infligent des dégâts purs qui scalent avec les objets d'arme. Il peut être puissant lorsqu'il mène dans le soul gap, mais ses performances souffrent s'il ne parvient pas à construire et maintenir cet avantage.

Grey Talon 47.0%

Grey Talon est un off-carry à distance spécialisé dans l'achevement des cibles affaiblies avec son ultime. Toutefois, sa capacité de vol le rend une cible facile pour Knockdown, et il lui manque la ténacité nécessaire pour être constamment performant dans les combats d'équipe prolongés.

Mina 47.0%

Mina est une carry à distance fragile qui a besoin d'une bonne visée pour accumuler des stacks en vue de son ultime Nox Nostra. Elle est vulnérable à Knockdown et ne dispose pas d'un outil de survie fiable, rendant le positionnement et la précision essentiels en la jouant.

Billy 46.8%

Le style de jeu corps à corps de Billy le rend extrêmement vulnérable aux parades contre des adversaires expérimentés. Il tend à mieux se comporter dans les lobbies de rang inférieur, où les opposants sont parfois moins aptes à punir ses attaques à courte portée.

Rem 46.8%

Les capacités de support de Rem offrent des soins d'urgence et du contrôle de foule utiles en combat. Cependant, il exige une bonne compréhension de l'état général de la partie et du positionnement de l'équipe pour tirer pleinement parti de son utilité.

Explications du palier D

Paradox 45.9%

Paradox a un plafond de compétence élevé car toutes ses capacités sont des skillshots. Elle peut avoir un impact majeur en assurant des picks pour son équipe, mais le faire de manière constante exige une visée précise et une excellente gestion du timing de ses compétences.

The Doorman 45.9%

The Doorman est un héros exigeant dont les portails demandent beaucoup de pratique pour être utilisés efficacement. L'apprendre prend du temps car son jeu neutre est relativement faible sans un bon positionnement des portails.

Viscous 45.6%

Viscous est un perturbateur axé sur le soutien d'équipe. Son sort Cube peut sauver lui-même ou un allié d'un coup mortel, mais son ultime est moins utile que le reste de son kit, ce qui limite son impact global.

Silver 45.5%

Silver dispose d'un état renforcé puissant dans sa forme de loup-garou, mais elle doit infliger suffisamment de dégâts pour l'activer. Cela rend ses performances inconsistantes, puisqu'elle ne peut pas activer ou désactiver son ultime entièrement à sa guise.

Warden 45.5%

Les capacités de Warden ont perdu de leur utilité, laissant son ultime comme son outil le plus notable. Par rapport à d'autres héros, il offre une utilité limitée, et même son contrôle de foule peut être situationnel.

Pocket 44.8%

Pocket a un kit mécaniquement complexe qui peut être difficile à apprendre et à maîtriser. Ses dégâts burst peuvent aussi paraître insuffisants, rendant difficile l'obtention de résultats constants sans une solide compréhension de ses capacités.

Mirage 44.7%

Les dégâts burst Spirit de Mirage peuvent paraître lourds pour les nouveaux joueurs. Son Sandstorm et son ultime de téléportation sont parmi ses capacités les plus fortes, mais le reste de son kit peut sembler moyen en comparaison, limitant sa cohérence globale.

Solomon 44.6%

Solomon est un support dont l'efficacité dépend d'une planification et d'un positionnement soignés. Les joueurs doivent placer correctement ses Bishops, Queen et Rooks pour maximiser sa contribution en combat d'équipe, ce qui le rend difficile à utiliser sans préparation.

Shiv 43.7%

Shiv repose fortement sur sa mécanique de Rage et son ultime pour infliger des dégâts significatifs. Il peut paraître faible en début de partie, mais il scale bien en fin de partie.

Deadman Danny 36.3%

Deadman Danny possède un kit dont les capacités fonctionnent bien ensemble et favorisent un style de carry hybride arme-et-Spirit. Cependant, son burst reste trop faible pour rivaliser efficacement, même avec des objets de Tier 3 ou Tier 4.