World of Warcraft: Forever đã ra mắt được một thời gian, cho người chơi nhiều cơ hội để thử nghiệm các build, kết hợp lớp và chủng tộc, và khám phá Azeroth. Một số người đã tiếp cận endgame, trong khi những người khác muốn tận hưởng trò chơi theo nhịp của riêng mình. Tuy nhiên, biết chuyên ngành nào có khả năng gây sát thương lớn sẽ quyết định thời gian hoàn thành và trải nghiệm chơi game tốt nhất. Dưới đây là bảng xếp hạng chuyên ngành DPS trong WoW: Forever, liệt kê tất cả 20 chuyên ngành DPS.
WoW: Forever - Bảng xếp hạng chuyên ngành DPS
Survival Hunter, Demonology Warlock, Destruction Warlock, Retribution Paladin, Fury Warrior
Marksmanship Hunter, Enhancement Shaman, Arcane Mage, Fire Mage, Feral Druid, Combat Rogue
Beast Mastery Hunter, Affliction Warlock, Subtlety Rogue, Assassination Rogue, Arms Warrior, Shadow Priest, Balance Druid
Elemental Shaman, Frost Mage
Giải thích cách xếp hạng
Mặc dù sức mạnh tấn công là yếu tố chính trong bảng xếp hạng này, chúng tôi cũng cân nhắc thêm các yếu tố khác. Bảng xếp hạng được đánh giá dựa trên các tiêu chí sau:
DPS
Sát thương thô và sức mạnh tấn công.
Độ hữu dụng
Các lợi ích khác mà chuyên ngành mang lại cho đội, như buffs cho đồng đội hoặc các vai trò phụ khác mà chuyên ngành có thể đảm nhiệm.
Khả năng sinh tồn
Mặc dù không phải là thông số quan trọng nhất, một DPS cần phải tồn tại để gây sát thương, vì vậy yếu tố này cũng được tính vào xếp hạng.
Giải thích các lựa chọn S-Tier
Survival Hunter
Việc đại tu lớp Hunter dường như đã có lợi cho mọi chuyên ngành, và Survival Hunter là lựa chọn S-tier rõ ràng. Chuyên ngành này dễ dàng kết hợp các đòn tấn công cận chiến, đòn tầm xa và bẫy trong chuỗi xoay kỹ năng, đồng thời xếp chồng nhiều hệ số nhân sát thương. Nó có sát thương đơn mục tiêu tốt nhất trong PvE, và tương tự trong PvP. Điều này phần lớn nhờ Mongoose Bite và Lacerating Strikes, cùng một số tài năng hỗ trợ. Người chơi về cơ bản sẽ áp một vết rỉa chồng tầng có thể chí mạng.
Demonology Warlock
Việc tách riêng Banes và Curses cho phép Warlock gây rất nhiều sát thương mà không mất đi tiện ích. Với Demonology, thay đổi lớn đưa lớp này lên S-tier là việc quy mô hóa triệu hồi quỷ phù hợp. Các summon của bạn thừa hưởng một phần Spell Power, Spell Hit và Crit Strike Chance, biến những buff trước đây ít giá trị thành những thú chiến đấu thực sự. Ngoài việc biến summon thành pet chiến đấu hữu dụng, Demonology Warlock còn có các phép và tài năng tăng sát thương và duy trì cho họ trong giao tranh.
Destruction Warlock
Destruction Warlock cũng hưởng lợi nhiều từ việc tách Banes và Curses. Bane of Havoc cho phép Warlock gây sát thương vượt trội nhờ cơ chế chia sẻ sát thương 15%. Tài năng này giúp chuyên ngành xuất sắc ở mục tiêu đơn và cả các đám quái. Hơn nữa, Ruin biến chuyên ngành này thành một cỗ máy chí mạng khủng khiếp khi kết hợp với các tài năng khác như Agonizing Flames và Fire and Brimstone. Tóm lại, không ngạc nhiên khi Destruction Warlock dễ dàng đứng ở S-tier. Họ có thể gây sát thương đơn mục tiêu rất tốt, xử lý nhóm quái hiệu quả và cung cấp buff đội đáng kể.
Retribution Paladin
Lớp Paladin đã được nâng cấp mạnh mẽ với các cập nhật trong WoW: Forever. Retribution Paladin chuyển từ một DPS bán-tank đáng tin cậy và đánh tự động thành một cỗ máy sát thương Vật lý và Holy, phù hợp với cảm giác quyền năng của Paladin, phần lớn nhờ Unsealed Wrath. Việc lưu trữ Seals rồi giải phóng chúng sau này khiến Retribution trở nên cực kỳ thú vị và có chiều sâu trong chuỗi kỹ năng. Cuối cùng, Champion of the Light ở mức 5/5 cho phép bạn kết liễu kẻ địch dưới 20% HP, đây là một gia tăng sát thương đơn mục tiêu khủng khiếp đưa chuyên ngành này lên S-tier.
Fury Warrior
Chuyên ngành này đạt S-tier bằng cách giải quyết các vấn đề chính từng làm nó khó chơi, như hình phạt chính xác khi dùng hai vũ khí và nền kinh tế Rage, cùng với một cây tài năng hiệu quả hơn. Whirlwind giờ đánh cả hai vũ khí thay vì chỉ vũ khí chính, và với Improved Whirlwind, nó có thể thi triển thường xuyên hơn. Việc tạo Rage không còn gắn trực tiếp vào sát thương thô mà phụ thuộc vào tốc độ vũ khí. Điều này giải quyết bài toán cân bằng giữa quản lý Rage và chuỗi xoay mà các phiên bản Fury trước đây gặp phải.
Giải thích các lựa chọn A-Tier
Những chuyên ngành trong hạng này vẫn rất khả thi và có thể clear nội dung endgame với tốc độ tương đối nhanh nhưng bị giới hạn bởi nhánh tài năng hoặc các giới hạn riêng của chuyên ngành. Tuy nhiên, chúng mang lại tiện ích đáng kể cho đội thông qua buffs hoặc đảm nhiệm vai trò thay thế.
Marksmanship Hunter
Marksmanship Hunter bị hạn chế bởi tài năng mấu chốt của nó, Sniper Shot, yêu cầu bạn đứng im trong 4 giây. Ngoài ra, chuyên ngành này bị lu mờ hoàn toàn bởi Survival Hunter, vốn có thể gây 15-25% sát thương nhiều hơn.
Enhancement Shaman
Enhancement Shaman phụ thuộc khá nhiều vào các yếu tố bên ngoài để đạt đỉnh DPS. Improved Stormstrike có thể tăng đáng kể DPS của chuyên ngành này, nhưng nó dựa vào việc boss bị parry hoặc dodge một đòn tấn công.
Arcane Mage
Arcane Mage có thể gây sát thương ấn tượng khi Arcane Blast được xếp đầy. Nhưng vấn đề là Arcane Blast tiêu tốn rất nhiều mana. Điều này tạo ra các cửa sổ gây sát thương lớn nhưng ngắn, kèm theo thời gian chờ lâu giữa các lần bùng nổ DPS.
Fire Mage
Fire Mage, dù có thể gây sát thương, lại chậm hơn trong thời gian thi triển so với nhiều chuyên ngành DPS khác. Nó cần xếp chồng nhiều tài năng trước khi có thể gây lượng sát thương lớn. Dù phù hợp cho những trận đấu kéo dài, nhưng so với các chuyên ngành khác thì kém hiệu quả hơn.
Feral Druid
Feral Druid nằm ở A-tier vì thiếu AoE và có chuỗi xoay phức tạp, phụ thuộc vào việc đổi vũ khí để đạt sát thương cao nhất. Tuy nhiên, chuyên ngành này vẫn có thể gây lượng sát thương lớn và thậm chí đảm nhiệm vai trò tank tạm thời khi cần.
Combat Rogue
Combat Rogue gặp chung vấn đề với các rogue khác: thiếu sát thương AoE hiệu quả và một số boss miễn nhiễm với độc tố. Mặc dù không phải tất cả boss đều miễn nhiễm với poison, nhưng điều này vẫn giới hạn hiệu quả của Combat Rogue.
Giải thích các lựa chọn B-Tier
Những chuyên ngành trong nhóm này có thể dùng cho nội dung endgame nhưng bị kìm hãm bởi cơ chế, tối ưu hóa, và thường bị lấn át bởi các chuyên ngành khác trong cùng lớp. Chúng cũng quá chuyên biệt theo một số cách.
Beast Mastery Hunter
Beast Mastery Hunter là ví dụ điển hình của ràng buộc cơ chế. Dù làm cho việc level và khám phá dễ dàng hơn, việc không thể kết hợp hiệu quả các đòn cận chiến làm giảm nghiêm trọng tiềm năng DPS của chuyên ngành. Hơn nữa, nó bị lu mờ bởi hai chuyên ngành Hunter khác.
Affliction Warlock
Affliction Warlock bị lu mờ, nhưng chuyên ngành này còn có những vấn đề riêng hạn chế nghiêm trọng tiềm năng DPS. Phần lớn sát thương của nó mất quá nhiều thời gian để tích lũy, trong khi nhiều quái rác trong raid bị hạ quá nhanh. Đây cũng là chuyên ngành duy nhất chịu thiệt vì thành công của các chuyên ngành khác.
Subtlety Rogue
Giống như Assassination Rogue, Subtlety Rogue quá chuyên biệt cho PvP. Dù tuyệt vời cho người chơi thích PvP, nó không phải là lựa chọn tối ưu cho nội dung PvE endgame.
Assassination Rogue
Giống Subtlety Rogue, Assassination Rogue quá chuyên biệt cho PvP. Dù hay cho người thích PvP, nó không tối ưu cho PvE endgame.
Arms Warrior
Arms Warrior là định nghĩa của mức trung bình. Nó không tệ về mặt sát thương và không có gì sai cơ bản với chuyên ngành này. Tuy nhiên, nó cũng không nổi bật ở điểm nào và bị Fury Warrior lấn át.
Shadow Priest
Shadow Priest có thể gây sát thương nhưng gặp vấn đề thiếu mana nghiêm trọng và cần hỗ trợ từ bên ngoài để duy trì uptime sát thương tối ưu. Điều này phù hợp cho những run thông thường, nhưng với những nhóm theo đuổi clear nhanh nhất và hiệu quả nhất, Shadow Priest khó có chỗ đứng trong raid.
Balance Druid
Balance Druid chỉ thuộc B-tier vì tốc độ hành động (APM) rất chậm. Thời gian thi triển dài làm giảm mạnh sát thương của họ, và họ thiếu các tiện ích có ý nghĩa để hỗ trợ đội.
Giải thích các lựa chọn C-Tier
Dù Frost Mage và Elemental Shaman rất vui và khả thi khi train, hai chuyên ngành này gặp hạn chế ở nội dung endgame vì những lý do khác nhau.
Elemental Shaman
Elemental Shaman gặp vấn đề thiếu mana nghiêm trọng và bị Enhancement Shaman che khuất hoàn toàn. Mặc dù vui và phù hợp khi train, các giới hạn của chuyên ngành này trở nên rõ rệt hơn ở nội dung endgame.
Frost Mage
Frost Mage thiếu bản sắc rõ rệt và thường được khuyến khích chạy các thiết lập lai Fire. Dù vui và phù hợp cho việc train, chuyên ngành này khó cạnh tranh với các lựa chọn DPS mạnh hơn ở endgame.