World of Warcraft: Forever lleva un tiempo disponible, lo que ha dado a los jugadores margen para probar builds, combinaciones de clase y raza y explorar Azeroth. Algunos ya están adentrándose en el endgame, mientras que otros prefieren disfrutar del juego a su propio ritmo. Saber qué especializaciones infligen más daño es clave para optimizar tiempos y la experiencia de juego. Aquí tienes la lista de tiers de DPS de WoW: Forever, con las 20 especializaciones ordenadas.
Lista de tiers de especializaciones DPS en WoW: Forever
Survival Hunter, Demonology Warlock, Destruction Warlock, Retribution Paladin, Fury Warrior
Marksmanship Hunter, Enhancement Shaman, Arcane Mage, Fire Mage, Feral Druid, Combat Rogue
Beast Mastery Hunter, Affliction Warlock, Subtlety Rogue, Assassination Rogue, Arms Warrior, Shadow Priest, Balance Druid
Elemental Shaman, Frost Mage
Explicación de la clasificación de la lista de tiers
Aunque la potencia ofensiva es el componente principal de esta lista, también se tienen en cuenta otros factores. Esta clasificación se basa en los siguientes criterios:
DPS
Daño bruto y potencia ofensiva.
Utilidad
Otros aspectos beneficiosos que aporta la especialización, como buffs de grupo u otros roles secundarios que pueda cubrir.
Supervivencia
Aunque no es la estadística más determinante, un DPS necesita mantenerse con vida para seguir infligiendo daño, por lo que también se valora en la clasificación.
Explicación de las elecciones S-Tier
Survival Hunter
La revisión de la clase Hunter parece haber beneficiado a todas sus especializaciones, y Survival Hunter se posiciona con facilidad en S-Tier. La especialización combina ataques cuerpo a cuerpo, golpes a distancia y trampas en sus rotaciones, acumulando numerosos multiplicadores de daño plano. Tiene el mejor daño en un solo objetivo en PvE, sin discusión, y lo mismo se aplica en PvP. Esto se debe en gran parte a Mongoose Bite y Lacerating Strikes, junto con algunos talentos de apoyo. Básicamente, los jugadores aplican una sangrado acumulativo que puede hacer crítico.
Demonology Warlock
Separar Banes y Curses permite a los Warlocks infligir gran cantidad de daño sin perder utilidad. En Demonology, otro cambio importante que impulsa la especialización a S-Tier es la escala adecuada de los demonios: tus invocados heredan parte de tu Spell Power, Spell Hit y Crit Strike Chance, lo que convierte buffs antes prescindibles en invocados útiles en combate. Además de convertir tus invocaciones en mascotas de combate viables, los Demonology Warlocks cuentan con hechizos y talentos que aumentan su daño y les proporcionan sustain durante la pelea.
Destruction Warlock
Destruction Warlocks también se benefician mucho de la separación de Banes y Curses. Bane of Havoc permite a los Warlocks repartir daño de forma excepcional gracias al mecanismo de compartir un 15% del daño. Este talento hace que la especialización sea magnífica contra objetivos únicos y contra grupos de enemigos. Además, Ruin convierte a esta especialización en una máquina de críticos al apilarse con talentos como Agonizing Flames y Fire and Brimstone. En conjunto, no sorprende que Destruction Warlock sea una elección clara de S-Tier: puede infligir gran daño a un solo objetivo, lidiar con packs y ofrecer buffs significativos al equipo.
Retribution Paladin
La clase Paladin recibió una mejora importante con las actualizaciones implementadas en WoW: Forever. Retribution pasó de ser un DPS semitanque fiable y centrado en ataques automáticos a una potencia de daño Físico y Holy que cumple con la fantasía de poder del paladín, sobre todo gracias a Unsealed Wrath. Almacenar Seals para liberarlos después convierte al Retribution Paladin en una clase muy divertida y gratificante, con una rotación de habilidades atractiva. Además, Champion of the Light a 5/5 permite ejecutar enemigos por debajo del 20% de PV, lo que supone un aumento bestial del DPS en objetivos únicos y eleva la especialización a S-Tier.
Fury Warrior
Esta especialización alcanza S-Tier al resolver los problemas principales que la lastraban, como la penalización de precisión por usar dos armas y la economía de Rage, además de presentar un árbol de talentos más eficiente. Whirlwind ahora golpea con ambas armas en lugar de limitarse al arma principal, y con Improved Whirlwind se puede lanzar con mayor frecuencia. Por último, la generación de Rage ya no depende del daño bruto sino de la velocidad de las armas. Esto corrige el complejo equilibrio entre gestionar Rage y rotaciones que caracterizaba a versiones anteriores de Fury Warrior.
Explicación de las elecciones A-Tier
Las especializaciones en este tier siguen siendo extremadamente viables y pueden limpiar contenido endgame con relativa rapidez, pero están limitadas por la especialización o el árbol de talentos. Sin embargo, aportan utilidad al equipo a través de buffs o pueden cubrir otro rol como reserva.
Marksmanship Hunter
Marksmanship Hunter se ve lastrada por su talento final, Sniper Shot, que requiere permanecer inmóvil durante 4 segundos. Además, esta especialización queda eclipsada por Survival Hunter, que puede producir entre un 15% y un 25% más de daño.
Enhancement Shaman
Los Enhancement Shamans dependen demasiado de factores externos para alcanzar su DPS máximo. Improved Stormstrike puede elevar considerablemente su daño, pero requiere que el boss parry o dodge ciertos ataques, lo que hace que su pico de DPS sea menos consistente.
Arcane Mage
Los Arcane Mages pueden infligir un daño asombroso cuando Arcane Blast está completamente apilado. Pero ahí está el problema: Arcane Blast consume muchísimo mana. Esto crea ventanas cortas de daño masivo con largos periodos de inactividad entre cada pico de DPS.
Fire Mage
Fire Mage, aunque capaz de infligir buen daño, es más lento en su ejecución que otras especializaciones DPS. Necesita apilar varios talentos antes de generar grandes cantidades de daño. Funciona bien en combates largos, pero resulta menos eficiente frente a otras opciones.
Feral Druid
Los Feral Druids se quedan en A-Tier porque carecen de AoE y tienen una rotación compleja que depende de cambiar armas para alcanzar su pico de daño. Aun así, esta especialización puede infligir muchísimo daño y, en caso necesario, ejercer de tanque de reserva.
Combat Rogue
Los Combat Rogues comparten el mismo problema que el resto de especializaciones de rogue: falta de AoE efectiva y la inmunidad de ciertos jefes al veneno. Aunque no todos los jefes son inmunes, esto limita la eficacia de Combat Rogues.
Explicación de las elecciones B-Tier
Las especializaciones en este tier pueden usarse en contenido endgame pero se ven limitadas por mecánicas, optimización o por estar claramente eclipsadas por otras especializaciones de la misma clase. También resultan demasiado especializadas en ciertos aspectos.
Beast Mastery Hunter
Beast Mastery Hunter es el ejemplo perfecto de limitación mecánica. Si bien facilita mucho el leveling y la exploración, la incapacidad para entrelazar ataques cuerpo a cuerpo afecta gravemente su potencial de DPS. Además, queda opacado por otras dos especializaciones de Hunter.
Affliction Warlock
Affliction Warlock sufre por estar eclipsado, pero la especialización también tiene problemas propios que limitan su potencial de DPS. Gran parte de su daño tarda demasiado en acumularse y la mayoría de los adds en raids mueren demasiado rápido para aprovecharlo. Es, además, la única especialización que se ve afectada por el éxito de otras.
Subtlety Rogue
Al igual que Assassination, Subtlety Rogue está demasiado especializada para PvP. Es excelente para quienes disfrutan del PvP, pero es una opción subóptima para el contenido PvE endgame.
Assassination Rogue
Al igual que Subtlety Rogue, Assassination Rogue está demasiado orientada al PvP. Aunque es fantástica para jugadores centrados en PvP, resulta subóptima para el PvE de alto nivel.
Arms Warrior
Arms Warrior es la definición de mediocre. No es mala en términos de daño y no tiene fallos inherentes, pero tampoco destaca en nada y queda eclipsada por Fury Warrior.
Shadow Priest
Los Shadow Priests pueden hacer daño, pero padecen una grave escasez de mana y necesitan apoyo externo para mantener un uptime de daño óptimo. Esto está bien para runs informales, pero para quienes buscan clears rápidos y eficientes, los Shadow Priests no suelen encajar en el grupo de raid.
Balance Druid
Los Balance Druids se mantienen justos en B-Tier por su APM (acciones por minuto) extremadamente lento. Sus largos tiempos de lanzamiento frenan mucho su daño y carecen de utilidad significativa para ayudar al equipo.
Explicación de las elecciones C-Tier
Aunque Frost Mage y Elemental Shaman son muy divertidos y viables durante el leveling, estas dos especializaciones se quedan cortas en áreas de endgame por razones distintas.
Elemental Shaman
Los Elemental Shamans sufren una grave escasez de mana y quedan completamente eclipsados por los Enhancement Shamans. Aunque son divertidos y viables para subir de nivel, sus limitaciones se hacen mucho más evidentes en el contenido endgame.
Frost Mage
Los Frost Mages carecen de identidad clara y están fuertemente incentivados a optar por configuraciones híbridas con Fire. Aunque pueden ser divertidos y viables para el leveling, les cuesta competir con opciones de DPS más potentes en el endgame.