Przejdź do głównej treści
Zamknij

WoW: Forever — lista tierów najlepszych speców DPS (wszystkie 20 specjalizacji)

World of Warcraft: Forever ukazał się już jakiś czas temu, dając graczom dużo czasu na testowanie buildów, kombinacji klas i ras oraz eksplorację Azeroth. Niektórzy osiągają endgame, inni wolą przeżywać przygodę we własnym tempie. Jednak wiedza, które specjalizacje zadają najwięcej obrażeń, ma znaczenie dla najlepszych czasów i ogólnego doświadczenia z rozgrywki. Oto lista tierów DPS dla WoW: Forever, klasyfikująca wszystkie 20 specjalizacji.

Lista tierów specjalizacji DPS w WoW: Forever

S-TIER
Najlepsze specy DPS

Survival Hunter, Demonology Warlock, Destruction Warlock, Retribution Paladin, Fury Warrior

A-TIER
Silne specy DPS

Marksmanship Hunter, Enhancement Shaman, Arcane Mage, Fire Mage, Feral Druid, Combat Rogue

B-TIER
Przeciętne specy DPS

Beast Mastery Hunter, Affliction Warlock, Subtlety Rogue, Assassination Rogue, Arms Warrior, Shadow Priest, Balance Druid

C-TIER
Słabiej wypadające specy DPS

Elemental Shaman, Frost Mage

Wyjaśnienie rankingu tierów

Choć siła ofensywna jest głównym czynnikiem tego rankingu, uwzględniliśmy również inne aspekty. Lista została przygotowana na podstawie następujących kryteriów:

DPS

Surowe obrażenia i potencjał ofensywny.

Użyteczność

Inne korzystne aspekty, jakie wnosi dana specjalizacja — na przykład buffy dla drużyny lub alternatywne role, które spec może pełnić.

Przeżywalność

Choć nie jest to najważniejszy parametr, DPS musi pozostać przy życiu, by zadawać obrażenia, więc przeżywalność również została uwzględniona w rankingu.

Wybory S-Tier — wyjaśnienie

S-TIER

Survival Hunter

Przemodelowanie klasy Hunter najwyraźniej wyszło na korzyść wszystkich specjalizacji, a Survival Hunter to oczywisty wybór na S-tier. Spec potrafi płynnie łączyć ataki wręcz, strzały dystansowe i pułapki w rotacjach, jednocześnie gromadząc ogromne, płaskie modyfikatory obrażeń. Ma bezdyskusyjnie najlepszy DPS na pojedynczy cel w PvE, i podobnie prezentuje się w PvP. To głównie zasługa Mongoose Bite i Lacerating Strikes oraz kilku wspierających talentów — gracze nakładają kumulujące się krwawienie, które może trafiać krytycznie.

S-TIER

Demonology Warlock

Oddzielenie Banes i Curses pozwala Warlockom zadawać ogromne obrażenia, nie tracąc przy tym użyteczności. W przypadku Demonology Warlocków kolejną zmianą, która wynosi tę specyfikację do S-tier, jest poprawne skalowanie demonów: twoje summony dziedziczą część Spell Power, Spell Hit i Crit Strike Chance, co zamienia dotychczas raczej symboliczne wzmocnienia w realne bojowe kompaniony. Poza tym Demonology ma zdolności i talenty zwiększające zarówno obrażenia, jak i przeżywalność w walce.

S-TIER

Destruction Warlock

Destruction Warlocki także wiele zyskują po oddzieleniu Banes i Curses. Bane of Havoc pozwala im zadawać wyjątkowo duże obrażenia dzięki mechanice dzielenia 15% obrażeń, co czyni specyfikację świetną zarówno na pojedyncze cele, jak i na grupy mobów. Dodatkowo Ruin zamienia ten build w prawdziwą maszynę do krytycznych trafień, zwłaszcza w połączeniu z talentami takimi jak Agonizing Flames czy Fire and Brimstone. Nie dziwi więc, że Destruction Warlock to naturalny wybór do S-tier — potrafi siać zniszczenie na jednym celu, radzić sobie z mniejszymi grupami i przynosić istotne buffy zespołowe.

S-TIER

Retribution Paladin

Paladin przeszedł spory rework w aktualizacjach WoW Forever. Retribution Paladiny przekształciły się z solidnych pół-tankujących DPS-ów w potężne hybrydowe źródło obrażeń fizycznych i Holy, spełniając koncepcję „righteous paladin power fantasy”, głównie dzięki Unsealed Wrath. Przechowywanie Seals, by potem je uwolnić, sprawia, że Retribution jest niezwykle satysfakcjonujący i angażujący w rotacji. Na dodatek Champion of the Light na poziomie 5/5 pozwala wykonywać execute na przeciwnikach poniżej 20% HP — to gigantyczny wzrost DPS na pojedynczym celu, który wynosi tę specjalizację do S-tier.

S-TIER

Fury Warrior

Ten build trafił do S-tier, bo naprawia główne bolączki Fury z przeszłości — kary do trafienia przy dual-wield oraz ekonomię Rage — a jednocześnie ma bardziej efektywną drzewko talentów. Whirlwind teraz uderza obiema broniami zamiast być ograniczonym do broni głównej, a dzięki Improved Whirlwind można go używać dużo częściej. Generowanie Rage nie jest już powiązane wyłącznie z zadawanymi obrażeniami, lecz z szybkością broni, co rozwiązuje problem balansowania Rage i rotacji, z jakim borykały się wcześniejsze iteracje Fury Warrior.

A-Tier — wyjaśnienie

Specjalizacje w tej kategorii nadal są bardzo grywalne i poradzą sobie w endgame z przyzwoitą prędkością, jednak ograniczenia specyfikacji lub drzewka talentów powstrzymują je przed trafieniem wyżej. Mimo to te specy często dają znaczącą użyteczność zespołową lub mogą pełnić zapasowe role.

A-TIER

Marksmanship Hunter

Marksmanship Hunter jest ograniczony przez swój capstone — Sniper Shot — który wymaga pozostania w miejscu przez 4 sekundy. Dodatkowo spec ten jest całkowicie przyćmiony przez Survival Hunter, który potrafi generować o 15–25% więcej obrażeń.

A-TIER

Enhancement Shaman

Enhancement Shamani zbyt mocno polegają na zewnętrznych czynnikach, by osiągnąć szczytowy DPS. Improved Stormstrike może znacząco zwiększyć ich obrażenia, ale opiera się na sytuacjach typu parry/dodge, co czyni jego wykorzystanie mniej niezawodnym.

A-TIER

Arcane Mage

Arcane Mage potrafi zadawać niesamowite obrażenia, gdy Arcane Blast jest pełnie naładowany. Problem w tym, że Arcane Blast bardzo obciąża manę. Powoduje to krótkie, potężne okna DPS i długie przerwy między nimi.

A-TIER

Fire Mage

Fire Mage, choć zdolny do dużych obrażeń, ma wolniejsze tempo odpalania w porównaniu do innych DPS-ów. Konieczne jest zgromadzenie kilku talentów, by osiągnąć wysoki damage. Sprawdza się w dłuższych walkach, ale jest mniej efektywny niż wiele innych speców.

A-TIER

Feral Druid

Feral Druidzi pozostają w A-tier głównie przez brak silnego AoE i skomplikowaną rotację, która często wymaga przełączania broni dla optymalnego DPS. Mimo to potrafią zadawać ogromne obrażenia i w razie potrzeby służyć jako zapasowy tank.

A-TIER

Combat Rogue

Combat Rogues borykają się z typowymi problemami rogue’ów: słabszym AoE oraz tym, że niektóre bossy są odporne na trucizny. Chociaż nie wszystkie walki wykluczają trucizny, ogranicza to skuteczność Combat Rogue'ów.

B-Tier — wyjaśnienie

Specjalizacje w tej kategorii są użyteczne w endgame, ale ograniczenia mechaniczne, wymagania optymalizacyjne oraz silniejsze alternatywy w obrębie tej samej klasy sprawiają, że wypadają słabiej. Często są też zbyt wyspecjalizowane.

B-TIER

Beast Mastery Hunter

Beast Mastery Hunter to przykład ograniczeń mechanicznych. Ułatwia levelowanie i eksplorację, ale brak możliwości efektywnego łączenia ataków wręcz poważnie obniża ich potencjał DPS. Dodatkowo jest przyćmiony przez dwie pozostałe specjalizacje Huntera.

B-TIER

Affliction Warlock

Affliction Warlocki często są przyćmieni przez inne specy, a ich własne problemy ograniczają potencjał DPS. Większość obrażeń potrzebuje czasu na narastanie, a większość trash mobów zostaje szybko wyczyszczona, przez co ich część obrażeń nie zdąży się zrealizować. To jedna ze specjalizacji, która cierpi na sukces innych buildów.

B-TIER

Subtlety Rogue

Podobnie jak Assassination, Subtlety Rogue jest zbyt wyspecjalizowany pod PvP. Świetnie sprawdzi się dla entuzjastów PvP, ale w endgame PvE jest mniej optymalnym wyborem.

B-TIER

Assassination Rogue

Tak jak Subtlety, Assassination jest nastawiony na PvP. Dla graczy skupionych na PvP jest znakomity, lecz w endgame PvE ustępuje miejsca bardziej uniwersalnym specyfikacjom.

B-TIER

Arms Warrior

Arms Warrior to esencja „średniaka”. Nie jest zły pod względem obrażeń i nie ma w nim nic fundamentalnie złego, ale też niczym się nie wyróżnia — jest przyćmiony przez Fury Warrior.

B-TIER

Shadow Priest

Shadow Priests potrafią zadawać obrażenia, ale cierpią na poważne problemy z mana-starvation i wymagają wsparcia z zewnątrz, by utrzymać wysoki uptime DPS. To wystarczy w większości luźniejszych rajdów, ale dla ekip dążących do najszybszych i najefektywniejszych clearów Shadow Priest nie będzie priorytetowym wyborem.

B-TIER

Balance Druid

Balance Druids ledwo mieszczą się w B-tier z powodu bardzo niskiego APM (liczby akcji na minutę). Długie czasy rzucania poważnie ograniczają ich output obrażeń, a brak znaczącej użyteczności sprawia, że nie wyróżniają się na tle innych speców.

C-Tier — wyjaśnienie

Choć Frost Mage i Elemental Shaman są bardzo przyjemne i grywalne podczas levelowania, w endgame oba te specy zawodzą z różnych powodów.

C-TIER

Elemental Shaman

Elemental Shamani cierpią na poważne braki many i są całkowicie przyćmieni przez Enhancement Shaman. Choć spec sprawdza się i jest zabawny na etapie levelowania, jego ograniczenia stają się bardzo widoczne w endgame.

C-TIER

Frost Mage

Frost Mage brakuje wyraźnej tożsamości i gracze są mocno zachęcani do stosowania hybryd Fire. Choć spec może być dobry i przyjemny do levelowania, w endgame ma problem z konkurowaniem z silniejszymi opcjami DPS.


PlayerAuctions to niezależna platforma typu gracz-gracz służąca do kupna i sprzedaży wirtualnych dóbr z gier wideo. PlayerAuctions NIE jest wspierane przez, bezpośrednio powiązane z, utrzymywane, autoryzowane ani sponsorowane przez World of Warcraft: Forever lub właściciela jego znaku towarowego.