Os Operadores de Rainbow 6 Siege passaram por muitas mudanças de balanceamento e agora as classificações atuais foram divulgadas. Alguns Atacantes e Defensores mudaram de posição no meta, enquanto outros caíram em popularidade. Alguns dos melhores Operadores são tão poderosos que apresentam as maiores taxas de banimento em partidas ranqueadas. Aqui está a lista de tiers dos Operadores de R6S para esta temporada.
Lista de tiers de Atacantes
Explicações do S-Tier
Ace
O gadget SELMA do Ace o torna uma escolha extremamente segura para breaching pesado, em comparação com outros como o Thermite; ele pode desorientar os Defensores facilmente com uma detonação remota sem precisar de uma animação longa de implantação.
Dokkaebi
A Dokkaebi oferece muita utilidade para a equipe com a capacidade de criar pistas sonoras para seus aliados, além de hackear câmeras do lado defensor para que sua equipe as utilize.
Grim
O gadget do Grim é uma ótima ferramenta anti-roamer que pode cobrir a maioria das investidas da sua equipe sem precisar que alguém fique para trás vigiando os flancos.
Montagne
O Montagne não mudou muito, mas continua sendo um dos Atacantes mais opressivos do jogo, graças à sua capacidade de pressionar fortemente os Defensores com seu escudo massivo, ao mesmo tempo em que fornece informações sólidas para sua equipe.
Nomad
A Nomad, quando jogada corretamente, é uma Atacante poderosa que pode facilmente forçar Defensores que se enchem (turtling) a saírem com suas Airjabs. Ela continua sendo muito útil na fase de plant, pois suas Airjabs podem dar à equipe maior controle sobre o objetivo.
Ram
A Ram possibilita jogadas verticais sólidas para sua equipe com seu drone de breaching indestrutível, imune a todas as armadilhas dos Defensores no jogo. Com o drone, ela pode forçar os Defensores a se realocarem para posições piores ou a segurar ângulos extremamente arriscados.
Solid Snake
O Solid Snake é um dos melhores Operadores de coleta de informação do jogo com seu Solition Radar, fornecendo à equipe callouts essenciais, como a localização de câmeras ativas, Operadores inimigos no seu andar e para onde estão mirando.
Striker
Embora o Striker não possua gadgets únicos, tem acesso a mais granadas, flashes e outros gadgets secundários do que a maioria dos Operadores, tornando-o uma ótima escolha tanto para novatos quanto para veteranos.
Lista de tiers de Defensores
Explicações do S-Tier
Azami
A Azami é a Defensora mais flexível, pois pode gerar barreiras instantaneamente com seus kunais. Isso também cria novos pontos para ancorar que antes não tinham cobertura, permitindo que ela segure áreas que os Atacantes não esperam.
Clash
A Clash é uma das Defensoras mais opressivas do jogo, assim como o Montagne, mas tem a vantagem adicional de retardar certos jogadores com seu escudo para isolá-los e garantir uma eliminação extremamente fácil para sua equipe.
Melusi
A Melusi é irritante de enfrentar, especialmente quando um Atacante é pego pelo seu gadget Banshee. O que torna isso especialmente difícil é que ele é à prova de balas e adere a qualquer superfície, tornando-o extremamente difícil de destruir. Isso faz dele um gadget potente de negação de área com muita duração.
Mira
A presença da Mira do lado defensor já pode impedir investidas em rotas de rotação comuns, graças à sua capacidade de coletar informação através das paredes. Contra uma equipe menos cautelosa, ela ganha uma grande vantagem ao fazer tiros de peek, forçando os atacantes a percorrer rotas mais longas.
Kaid
O Kaid há muito tempo superou o Bandit em poder com sua capacidade de eletrificar múltiplas paredes reforçadas sem precisar de tantos geradores, além de manter seus Electroclaws seguros contra granadas do Thatcher. Ele pode até escondê-los em certos pontos para evitar que os Atacantes os destruam imediatamente.
Thorn
A Thorn pode ser difícil de dominar, mas suas Razorbloom Shells são letais o suficiente para matar quem for pego em sua área de explosão. Quando combinadas com alguns dos canos de gás explosivos, a Thorn pode garantir eliminações para sua equipe ou impedir completamente uma investida sozinha.
Tubarão
O Tubarão cobre tanto negação de área quanto obtenção de informações com suas Zoto Grenades, especialmente
Aruni
As Suraya Gates da Aruni podem forçar equipes a sacrificar um gadget utilitário apenas para passar por portas ou janelas, além de fechar facilmente sites de objetivo sendo indestrutíveis. Equipes que não levem gadgets secundários suficientes podem até ser obrigadas a usar gadgets exclusivos de Operador apenas para desabilitar temporariamente uma Gate.
Skopós
A Skopós é uma escolha popular para roamers, pois pode cobrir grande parte da maioria dos mapas com sua habilidade de alternar entre dois corpos robóticos. Com conhecimento suficiente do mapa, a Skopós pode dominar a maioria das partidas graças à sua habilidade quase como um teletransporte.