Gli operatori di Rainbow 6 Siege hanno ricevuto numerosi bilanciamenti, e la classifica aggiornata è ora disponibile. Alcuni attaccanti e difensori hanno cambiato posizione nel meta, mentre altri sono diventati meno usati. Alcuni dei migliori operatori sono così potenti da avere il più alto tasso di ban nelle partite classificate. Ecco la tier list degli operatori di R6S per questa stagione.

Classifica degli attaccanti

Spiegazioni S-Tier

Ace

Il gadget SELMA di Ace lo rende una scelta estremamente sicura per il hard breaching rispetto ad operatori come Thermite; può sorprendere i difensori con una detonazione remota senza dover eseguire un'animazione di dispiegamento.

Dokkaebi

Dokkaebi offre grande utilità di squadra grazie alla capacità di creare indizi audio per il team e di hackerare le telecamere dei difensori in modo che il resto della squadra le possa utilizzare.

Grim

Il gadget di Grim è ottimo contro i roamers: può coprire la maggior parte delle avanzate della tua squadra senza che sia necessario lasciare qualcuno indietro a guardare la retroguardia.

Montagne

Montagne non è cambiato molto, ma resta uno degli attaccanti più opprimenti del gioco: il suo enorme scudo permette di mettere forte pressione sui difensori fornendo al contempo informazioni utili alla squadra.

Nomad

Nomad, se giocata correttamente, è un’attaccante potente che può facilmente stanare i difensori che si trincerano grazie agli Airjab. Rimane molto utile anche nella fase di piantamento, poiché gli Airjab possono dare alla squadra maggiore controllo sull’obiettivo.

Ram

Ram permette giocate verticali efficaci con il suo drone da breccia indistruttibile, immune a tutte le trappole difensive. Con il drone può costringere i difensori a spostarsi in posizioni peggiori o a mantenere angoli rischiosissimi.

Solid Snake

Solid Snake è uno dei migliori operatori per la raccolta di informazioni grazie al suo Solition Radar, che fornisce al team callout essenziali come la posizione delle telecamere attive, gli operatori nemici sul suo piano e dove stanno guardando.

Striker

Pur non avendo gadget unici, Striker dispone di più granate, flash e altri gadget secondari rispetto alla maggior parte degli operatori, rendendolo una scelta solida sia per i nuovi giocatori sia per i veterani.

Classifica dei difensori

Spiegazioni S-Tier

Azami

Azami è il difensore più flessibile, in grado di generare barriere al volo con i suoi kunai. Questo apre nuove posizioni in cui ancorarsi che prima erano scoperte, permettendole di controllare aree inaspettate per gli attaccanti.

Clash

Clash è uno dei difensori più opprimenti, simile a Montagne, ma con il vantaggio aggiuntivo di rallentare gli avversari con il suo scudo per isolarli e permettere al team di ottenere eliminazioni semplici e quasi gratuite.

Melusi

Melusi è fastidiosa da affrontare, soprattutto quando un attaccante rimane intrappolato dal suo gadget Banshee. Quello che lo rende particolarmente difficile da gestire è che è a prova di proiettile e si attacca a qualsiasi superficie, rendendolo estremamente difficile da distruggere. È quindi un potente gadget di negazione dell’area con grande uptime.

Mira

La sola presenza di Mira tra i difensori può scoraggiare le avanzate lungo le rotte comuni grazie alla sua capacità di raccogliere informazioni attraverso le pareti. Contro squadre meno caute ottiene un enorme vantaggio nei peek, costringendo gli avversari a percorsi più lunghi durante l'attacco.

Kaid

Kaid ha soppiantato Bandit da tempo grazie alla possibilità di elettrificare più muri rinforzati senza necessitare di tanti generatori, proteggendo gli Electroclaws dalle granate di Thatcher. Può anche nasconderli in punti strategici per impedire agli attaccanti di distruggerli immediatamente.

Thorn

Thorn può essere difficile da padroneggiare, ma le sue Razorbloom Shell sono letali a sufficienza da eliminare chiunque venga colpito dal raggio d'azione. In combinazione con alcune tubature di gas esplosive, Thorn può assicurare eliminazioni affidabili per il team o fermare da sola un'intera avanzata.

Tubarão

Tubarão copre sia la negazione dell'area sia la raccolta di informazioni con le sue Zoto Grenades, risultando particolarmente efficace nel rallentare le rotazioni e nel dare tempo e informazioni al team.

Aruni

I Suraya Gate di Aruni possono costringere le squadre a sacrificare un gadget di utilità solo per passare da porte o finestre, e possono chiudere facilmente i siti obiettivo essendo indistruttibili. Squadre con pochi gadget secondari potrebbero addirittura essere costrette a usare gadget esclusivi dell'operatore solo per disabilitare temporaneamente un Gate.

Skopós

Skopós è una scelta popolare per i roamers grazie alla sua capacità di controllare vaste aree delle mappe alternando due corpi robotici. Con sufficiente conoscenza della mappa, Skopós può dominare facilmente molte partite grazie alla sua abilità quasi da teletrasporto.