Los operadores de Rainbow 6 Siege han recibido numerosos cambios de balance, y ya se han publicado los rankings actuales. Algunos Atacantes y Defensores han cambiado de posición en el meta, mientras que otros han dejado de utilizarse. Algunos de los mejores operadores son tan poderosos que presentan las tasas de baneo más altas en partidas clasificatorias. Aquí tienes la lista de niveles (tier list) de los operadores de R6S para esta temporada.
Lista de Atacantes
Explicaciones de la categoría S
Ace
El gadget SELMA de Ace lo convierte en una elección extremadamente segura para abrir muros con fuerza en comparación con otros como Thermite; puede desconcertar a los Defensores con una detonación remota sin tener que completar una animación de despliegue.
Dokkaebi
Dokkaebi aporta mucha utilidad al equipo gracias a su habilidad para generar pistas de audio para sus aliados, además de poder hackear las cámaras del bando defensor para que su equipo las utilice.
Grim
El gadget de Grim es una excelente herramienta anti-roamer que puede cubrir la mayoría de los empujes del equipo sin que nadie tenga que quedarse atrás para vigilar la retaguardia.
Montagne
Montagne no ha cambiado mucho, pero sigue siendo uno de los Atacantes más opresivos del juego gracias a su enorme escudo, que presiona duramente a los Defensores y al mismo tiempo proporciona información valiosa a su equipo.
Nomad
Nomad, si se juega correctamente, es una Atacante poderosa que puede expulsar fácilmente a Defensores atrincherados con sus Airjabs. Sigue siendo muy útil en la fase de plantado, ya que sus Airjabs pueden dar a su equipo un mayor control del objetivo.
Ram
Ram permite realizar jugadas verticales sólidas para su equipo con su dron de brecha indestructible, inmune a todas las trampas de los Defensores. Con su dron puede forzar a los Defensores a reubicarse en posiciones peores o mantener ángulos extremadamente arriesgados.
Solid Snake
Solid Snake es uno de los mejores operadores para obtener información del juego gracias a su Solition Radar, que proporciona a su equipo indicaciones necesarias como la ubicación de cámaras activas, operadores enemigos en su planta y hacia dónde miran.
Striker
Aunque Striker no tiene gadgets exclusivos, dispone de más granadas, flashes y otros gadgets secundarios que la mayoría de operadores, lo que lo convierte en una excelente opción tanto para novatos como para veteranos.
Lista de Defensores
Explicaciones de la categoría S
Azami
Azami es la Defensora más flexible, ya que puede generar barreras al instante con sus kunai. Esto abre nuevas posiciones para anclarse que antes no tenían cobertura, lo que le permite mantener zonas que los Atacantes no esperan.
Clash
Clash es una de las Defensoras más opresivas del juego, al igual que Montagne, pero además puede ralentizar a determinados jugadores con su escudo para aislarlos y asegurar una muerte muy fácil para su equipo.
Melusi
Melusi resulta molesta de enfrentar, especialmente cuando un Atacante queda atrapado por su gadget Banshee. Lo que lo hace especialmente problemático es que es a prueba de balas y se adhiere a cualquier superficie, por lo que resulta extremadamente difícil de destruir. Esto lo convierte en un gadget de negación de área muy potente y con mucha permanencia.
Mira
La mera presencia de Mira en el bando defensor puede disuadir los empujes por rutas de rotación comunes gracias a su capacidad de obtener información a través de las paredes. Contra equipos menos cautelosos, obtiene una gran ventaja al hacer disparos desde la ventana (peek), además de obligar a otros equipos a tomar rutas más largas al atacar.
Kaid
Kaid hace tiempo que eclipsó a Bandit gracias a su capacidad para electrificar múltiples paredes reforzadas sin necesitar tantos generadores, y mantiene sus Electroclaws a salvo de las granadas de Thatcher. Incluso puede ocultarlos en ciertos puntos para evitar que los Atacantes los destruyan de inmediato.
Thorn
Thorn puede ser difícil de dominar, pero sus Razorbloom Shells son lo bastante letales como para matar a cualquiera que quede atrapado en su radio de explosión. Cuando se combina con algunas de las tuberías de gas explosivas, Thorn puede asegurar bajas de forma fiable para su equipo o detener por completo un empuje por sí sola.
Tubarão
Tubarão cubre tanto la negación de área como la obtención de información con sus Zoto Grenades, especialmente
Aruni
Las Suraya Gates de Aruni pueden obligar a los equipos a sacrificar un gadget de utilidad solo para pasar por puertas o ventanas, además de poder cerrar con facilidad los sitios del objetivo y ser indestructibles. Los equipos que no lleven suficientes gadgets secundarios pueden verse obligados a usar incluso los gadgets exclusivos de sus operadores solo para desactivar temporalmente una Gate.
Skopós
Skopós es una elección popular para los roamers, ya que puede cubrir gran parte de la mayoría de los mapas con su habilidad para alternar entre dos cuerpos robóticos. Con suficiente conocimiento del mapa, Skopós puede dominar fácilmente la mayoría de las partidas con su habilidad casi como de teletransporte.