Operatorzy Rainbow 6 Siege przeszli przez wiele zmian w balansie, a obecne rankingi zostały właśnie opublikowane. Niektórzy atakujący i obrońcy przesunęli się w mecie, podczas gdy inni stracili na popularności. Niektórzy z najlepszych operatorów są tak silni, że mają najwyższy współczynnik bana w meczach rankingowych. Oto lista tierów operatorów R6S na ten sezon.
Lista tierów atakujących
Wyjaśnienia S-tieru
Ace
Gadżet SELMA Ace'a sprawia, że jest to wyjątkowo bezpieczny wybór do ciężkiego burzenia w porównaniu z operatorami takimi jak Thermite; może łatwo zmylić obrońców zdalnym detonowaniem bez konieczności wykonywania animacji instalacji.
Dokkaebi
Dokkaebi daje zespołowi wiele użyteczności — potrafi generować wskazówki dźwiękowe dla drużyny oraz hakować kamery po stronie obrońców, z których zespół może korzystać.
Grim
Gadżet Grima to świetne narzędzie przeciwko roamom, które może zabezpieczać większość natarć twojego zespołu bez potrzeby zostawiania kogoś na tyłach, by pilnował pleców.
Montagne
Montagne niewiele się zmienił, a mimo to wciąż jest jednym z najbardziej przytłaczających atakujących w grze dzięki możliwości silnego nacisku na obrońców swoją ogromną tarczą, jednocześnie dostarczając drużynie solidnych informacji.
Nomad
Nomad, jeśli jest dobrze rozegrana, to potężna atakująca, która łatwo wypłukuje turtlujących obrońców za pomocą swoich Airjabów. Nadal jest bardzo przydatna podczas fazy podkładania ładunku, ponieważ jej Airjaby dają drużynie większą kontrolę nad celem.
Ram
Ram umożliwia drużynie solidne zagrania wertykalne dzięki swojej niezniszczalnej dronie burzącej, odpornej na wszystkie pułapki obrońców w grze. Dzięki niej potrafi zmusić obrońców do przeniesienia się na gorsze pozycje lub trzymania wyjątkowo ryzykownych kątów.
Solid Snake
Solid Snake to jeden z najlepszych operatorów zbierających informacje w grze dzięki swojemu Solition Radarowi, dostarczając drużynie niezbędnych informacji, takich jak lokalizacje aktywnych kamer, operatorów przeciwnika na jego piętrze oraz kierunki, w które patrzą.
Striker
Choć Striker nie ma własnych unikalnych gadżetów, ma dostęp do większej ilości granatów, błysków i innych gadżetów drugorzędnych niż większość operatorów, co czyni go świetnym wyborem dla nowicjuszy i weteranów.
Lista tierów obrońców
Wyjaśnienia S-tieru
Azami
Azami jest najbardziej wszechstronną obrończynią, ponieważ może tworzyć bariery na bieżąco za pomocą kunaiów. Otwiera to nowe miejsca do kotwiczenia, które wcześniej nie miały osłony, pozwalając jej trzymać obszary, których atakujący się nie spodziewają.
Clash
Clash jest jedną z najbardziej przytłaczających obrończyń w grze, podobnie jak Montagne, ale dodatkowo potrafi spowolnić niektórych graczy swoją tarczą, izolując ich i umożliwiając drużynie bardzo łatwe eliminacje.
Melusi
Melusi jest irytująca do walki, szczególnie gdy atakujący utknie w jej gadżecie Banshee. Co utrudnia jego likwidację, to fakt, że jest kuloodporny i przyczepia się do każdej powierzchni, co sprawia, że ciężko go zniszczyć. To potężny gadżet do ograniczania dostępu do obszaru, o dużym czasie działania.
Mira
Obecność Miry po stronie obrońców sama w sobie może powstrzymać natarcia na popularnych ścieżkach rotacji dzięki zdolności gromadzenia informacji przez ściany. W starciu z mniej ostrożną drużyną uzyskuje ogromną przewagę podczas peeków, zmuszając przeciwników do korzystania z dłuższych tras ataku.
Kaid
Kaid już dawno przewyższył Bandita pod względem siły, dzięki możliwości naelektryzowania wielu wzmocnionych ścian bez konieczności używania tylu generatorów, jednocześnie chroniąc swoje Elektroclaws przed granatami Thatchera. Może nawet ukryć je w wybranych miejscach, by uniemożliwić szybkie zniszczenie przez atakujących.
Thorn
Thorn może być trudna do opanowania, ale jej Razorbloom Shells są wystarczająco zabójcze, by zabić każdego, kto znajdzie się w ich promieniu wybuchu. W połączeniu z niektórymi wybuchowymi rurami gazowymi Thorn potrafi niezawodnie zapewniać eliminacje dla drużyny lub samodzielnie zatrzymać natarcie.
Tubarão
Tubarão zapewnia zarówno kontrolę obszaru, jak i zbieranie informacji za pomocą swoich granatów Zoto.
Aruni
Suraya Gates Aruni mogą zmusić drużyny do poświęcenia gadżetu pomocniczego, tylko aby przejść przez drzwi lub okno, i łatwo zamykają miejsca z celem, będąc jednocześnie niezniszczalne. Drużyny, które nie noszą wystarczającej liczby gadżetów drugorzędnych, mogą być nawet zmuszone użyć swoich gadżetów przypisanych operatorom tylko po to, by tymczasowo wyłączyć bramę.
Skopós
Skopós jest popularnym wyborem dla roamerów, ponieważ może obejmować ogromną część większości map dzięki zdolności przełączania się między dwoma robotycznymi ciałami. Przy odpowiedniej znajomości mapy Skopós może z łatwością zdominować większość meczów swoją niemal teleportacyjną umiejętnością.