A mais recente atualização de ARC Raiders, Frozen Trail, traz uma grande quantidade de conteúdo novo. Adiciona um novo mapa para os jogadores explorarem, ARCs inéditos para destruir e, melhor de tudo, novas armas e modificações. As Amplificações acrescentam uma camada totalmente nova a ARC Raiders, transformando algumas das piores armas do jogo em, potencialmente, algumas das melhores. A seguir estão todas as armas, suas Amplificações e seus efeitos.
Todas as Amplificações de Armas e Seus Efeitos
15 armas podem ser Amplificadas; algumas compartilham as mesmas Amplificações, mas diferem nas estatísticas.
Weapon
Amplification and Effect
Anvil
Anvil Splitter: Divide um projétil em 4 disparos, como uma espingarda.
X-Rounds: +5 Dano Base. Disparos explosivos que causam dano bônus a jogadores e às placas de armadura ARC.
Aphelion
Bigger Mag: +6 de Capacidade do Carregador
Charged Burst: Permite carregar a arma para disparar uma rajada de 3 tiros a. -2.5 Dano Base e aumento de 60% no recuo horizontal e vertical.
Increased Burst: +2 projéteis máximos por rajada.
Incendiary Rounds: Incendeia o alvo, causando 5 de dano/s por 2 segundos.
Bettina
Bigger Mag: +15 de Capacidade do Carregador
Semi-Auto: +3 Dano Base, redução de 20% na cadência de tiro e na dispersão de disparos. Deixa de ser totalmente automática.
X-Rounds: +3 Dano Base, -4 de capacidade do carregador; disparos explosivos que causam dano bônus a jogadores e às placas de armadura ARC.
Burletta
Burst Fire: +2 projéteis por rajada. Transforma a arma de semi-automática para rajada.
Increased Burst: +2 projéteis por rajada e +3 de Capacidade do Carregador.
Full Auto: Transforma a arma em totalmente automática ao custo de -2 de dano base e precisão reduzida.
Sprint Shooting: Permite atirar enquanto corre.
Canto
Carbine Conversion: Converte a arma em uma carabina, aumentando muito a precisão à custa de mobilidade.
Sprint Shooting: Permite atirar enquanto corre.
Incendiary Rounds: Incendeia o alvo, causando 5 de dano/s por 2 segundos.
Equalizer
Ramping Damage: Aumenta o dano quanto mais tempo a arma permanece apontada para o alvo.
Anti-Weak Point: 67% de dano aumentado contra pontos fracos de ARC. 60% de dano reduzido contra armadura ARC.
Bigger Mag: +30 de Capacidade do Carregador.
Hairpin
Incendiary Rounds: Incendeia o alvo, causando 5 de dano/s por 2 segundos.
Semi-Auto: Transforma a arma em semi-automática com 40% de redução no dano por headshot.
Sprint Shooting: Permite atirar enquanto corre.
Tracker Rounds: Revela a localização do alvo por 5 segundos ao acertá-lo.
Hullcracker
Incendiary Grenades: +11.25 de dano por queimadura por 5 segundos. Reduz o dano e a velocidade dos projéteis.
Mag Reload: Recarrega todos os cartuchos de uma vez.
Il Toro
More Reload: +1 cartucho ao recarregar.
Slug Rounds: Converte 8 projéteis em 1 projétil sólido. 900% de aumento no dano do projétil, 200% de aumento no dano contra armadura ARC.
Jupiter
Bigger Mag: +5 de Capacidade do Carregador.
Scoped: Adiciona um escopo à arma.
Ergonomic Bolt: Permite engatilhar o ferrolho enquanto está com a mira ativada.
Kettle
Anti-Shield: 100% de dano aumentado contra escudos de raiders. -2 de dano base.
Full-Auto: Transforma a arma em totalmente automática com redução no dano por headshot e aumento da dispersão dos disparos.
X-Rounds: +6.5 Dano Base, 400% de dano aumentado contra armadura ARC, -4 de Capacidade do Carregador. Disparos explosivos.
Osprey
Tracker Rounds: Revela a localização do alvo por 5 segundos ao acertá-lo. 60% de redução na velocidade da bala.
Anti-Weak Point: 100% de dano aumentado contra pontos fracos de ARC.
Ergonomic Bolt: Permite engatilhar o ferrolho enquanto está com a mira ativada.
Rascal
High Velocity: 100% de aumento na velocidade do projétil.
Sprint Shooting: Permite atirar enquanto corre.
Incendiary Grenades: +11.25 de dano por queimadura por 5 segundos. Reduz o dano e a velocidade dos projéteis.
Rattler
More Reload: +2 balas carregadas ao mesmo tempo durante a recarga.
Drum Mag: +40 de Capacidade do Carregador ao custo de maior recuo e dispersão dos disparos.
Incendiary Rounds: Incendeia o alvo, causando 5 de dano/s por 2 segundos.
Renegade
More Reload: +1 bala carregada ao mesmo tempo durante a recarga.
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