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Alle Verstärkungen und Effekte in ARC Raiders

Das neueste Update von ARC Raiders, Frozen Trail, fügt jede Menge Inhalte hinzu. Es bringt eine neue Karte zum Erkunden, frische ARC‑Feinde und – am besten – neue Waffen und Modifikationen. Amplifications eröffnen eine völlig neue Tiefe in ARC Raiders und können einige der bisher schwächsten Waffen in potenziell beste Optionen verwandeln. Nachfolgend findest du alle Waffen, ihre Amplifications und deren Effekte.

Alle Waffen‑Amplifications und ihre Effekte

15 Waffen können verstärkt werden; einige teilen sich dieselben Amplifications, unterscheiden sich jedoch in ihren Werten.

Waffe

Amplification und Effekt

Anvil

  • Anvil Splitter: Teilt ein Projektil in 4 Schüsse, ähnlich einer Schrotflinte.
  • X-Rounds: +5 Basisschaden. Explosive Schüsse, die zusätzlichen Schaden an Spielern und ARC‑Panzerplatten verursachen.

Aphelion

  • Bigger Mag: +6 Magazingröße
  • Charged Burst: Erlaubt das Aufladen der Waffe, um eine 3‑Schuss‑Salve zu feuern. -2,5 Basisschaden und 60% erhöhte horizontale und vertikale Rückstoßwerte.
  • Increased Burst: +2 maximale Projektile pro Salve.
  • Incendiary Rounds: Setzt das Ziel in Brand und verursacht 5 Schaden/s für 2 Sekunden.

Bettina

  • Bigger Mag: +15 Magazingröße
  • Semi-Auto: +3 Basisschaden, 20% reduzierte Feuerrate und verringerte Schussstreuung. Nicht länger vollautomatisch.
  • X-Rounds: +3 Basisschaden, -4 Magazinplätze; explosive Schüsse, die zusätzlichen Schaden an Spielern und ARC‑Panzerplatten verursachen.

Burletta

  • Burst Fire: +2 Projektile pro Salve. Verwandelt die Waffe von Halbautomatik in Salvenfeuer.
  • Increased Burst: +2 Projektile pro Salve und +3 Magazingröße.
  • Full Auto: Wandelt die Waffe in Vollautomatik um, auf Kosten von -2 Basisschaden und verringerter Genauigkeit.
  • Sprint Shooting: Ermöglicht Schießen während des Sprintens.

Canto

  • Carbine Conversion: Verwandelt die Waffe in eine Karabiner‑Version, erhöht die Genauigkeit stark auf Kosten der Mobilität.
  • Sprint Shooting: Ermöglicht Schießen während des Sprintens.
  • Incendiary Rounds: Setzt das Ziel in Brand und verursacht 5 Schaden/s für 2 Sekunden.

Equalizer

  • Ramping Damage: Erhöht den Schaden, je länger die Waffe auf ein Ziel gehalten wird.
  • Anti-Weak Point: 67% erhöhter Schaden gegen ARC‑Weak‑Points. 60% reduzierter Schaden gegen ARC‑Panzer.
  • Bigger Mag: +30 Magazingröße.

Hairpin

  • Incendiary Rounds: Setzt das Ziel in Brand und verursacht 5 Schaden/s für 2 Sekunden.
  • Semi-Auto: Macht die Waffe halbautomatisch mit 40% reduziertem Kopfschussschaden.
  • Sprint Shooting: Ermöglicht Schießen während des Sprintens.
  • Tracker Rounds: Gibt die Position des Ziels für 5 Sekunden preis, wenn es getroffen wird.

Hullcracker

  • Incendiary Grenades: +11,25 Brennschaden über 5 Sekunden. Reduziert Projektilschaden und -geschwindigkeit.
  • Mag Reload: Lädt alle Schrotladungen auf einmal nach.

Il Toro

  • More Reload: +1 Schuss zusätzlich beim Nachladen.
  • Slug Rounds: Wandelt 8 Projektile in 1 feste Kugel um. 900% erhöhter Projektilschaden, 200% erhöhter Schaden gegen ARC‑Panzer.

Jupiter

  • Bigger Mag: +5 Magazingröße.
  • Scoped: Fügt der Waffe ein Zielfernrohr hinzu.
  • Ergonomic Bolt: Ermöglicht das Spannen des Verschlusses, während man gezielt hat.

Kettle

  • Anti-Shield: 100% erhöhter Schaden gegen Raider‑Schilde. -2 Basisschaden.
  • Full-Auto: Wandelt die Waffe in Vollautomatik um, mit reduziertem Kopfschussschaden und erhöhter Schussstreuung.
  • X-Rounds: +6,5 Basisschaden, 400% erhöhter Schaden gegen ARC‑Panzer, -4 Magazinplätze. Explosive Runden.

Osprey

  • Tracker Rounds: Gibt die Position des Ziels für 5 Sekunden preis, wenn es getroffen wird. 60% reduzierte Geschossgeschwindigkeit.
  • Anti-Weak Point: 100% erhöhter Schaden gegen ARC‑Weak‑Points.
  • Ergonomic Bolt: Ermöglicht das Spannen des Verschlusses, während man gezielt hat.

Rascal

  • High Velocity: 100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit.
  • Sprint Shooting: Ermöglicht Schießen während des Sprintens.
  • Incendiary Grenades: +11,25 Brennschaden über 5 Sekunden. Reduzierter Projektilschaden und -geschwindigkeit.

Rattler

  • More Reload: +2 Schüsse, die gleichzeitig geladen werden beim Nachladen.
  • Drum Mag: +40 Magazingröße auf Kosten von erhöhtem Rückstoß und Schussstreuung.
  • Incendiary Rounds: Setzt das Ziel in Brand und verursacht 5 Schaden/s für 2 Sekunden.

Renegade

  • More Reload: +1 Schuss, der gleichzeitig geladen wird beim Nachladen.
  • Scoped: Fügt ein Langstrecken‑Zielfernrohr hinzu.


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