La última actualización de ARC Raiders, Frozen Trail, añade una gran cantidad de contenido nuevo. Introduce un nuevo mapa para explorar, ARCs frescos por destruir y, lo mejor de todo, nuevas armas y modificaciones. Las Amplifications aportan una capa adicional al juego, convirtiendo algunas de las peores armas en potencialmente las mejores. Aquí tienes todas las armas, sus Amplifications y sus efectos.
Todas las Amplifications y efectos de armas
15 weapons pueden ser Amplified; algunas comparten las mismas Amplifications pero difieren en estadísticas.
Weapon
Amplification and Effect
Anvil
Anvil Splitter: Divide el proyectil en 4 disparos, como una escopeta.
X-Rounds: +5 Daño base. Disparos explosivos que infligen daño adicional a jugadores y placas de armadura ARC.
Aphelion
Bigger Mag: +6 al tamaño del cargador.
Charged Burst: Te permite cargar el arma para disparar una ráfaga de 3 proyectiles. -2 de Daño base y 60% más de retroceso horizontal y vertical.
Increased Burst: +2 proyectiles máximos en la ráfaga.
Incendiary Rounds: Prende fuego al objetivo, infligiendo 5 de daño/s durante 2 segundos.
Bettina
Bigger Mag: +15 al tamaño del cargador.
Semi-Auto: +3 Daño base, -20% de cadencia de disparo y menor precisión por dispersión de disparos. Deja de ser totalmente automática.
X-Rounds: +3 Daño base, -4 al tamaño del cargador; proyectiles explosivos que infligen daño adicional a jugadores y placas de armadura ARC.
Burletta
Burst Fire: +2 proyectiles en la ráfaga. Convierte el arma de semiautomática a fuego en ráfaga.
Increased Burst: +2 proyectiles en la ráfaga y +3 al tamaño del cargador.
Full Auto: Convierte el arma a totalmente automática a costa de -2 de daño base y menor precisión.
Sprint Shooting: Permite disparar mientras corres.
Canto
Carbine Conversion: Convierte el arma en una carabina, aumentando mucho la precisión a costa de la movilidad.
Sprint Shooting: Permite disparar mientras corres.
Incendiary Rounds: Prende fuego al objetivo, infligiendo 5 de daño/s durante 2 segundos.
Equalizer
Ramping Damage: Aumenta el daño cuanto más tiempo mantengas el arma sobre el objetivo.
Anti-Weak Point: +67% de daño contra puntos débiles de los ARC. -60% de daño contra armadura ARC.
Bigger Mag: +30 al tamaño del cargador.
Hairpin
Incendiary Rounds: Prende fuego al objetivo, infligiendo 5 de daño/s durante 2 segundos.
Semi-Auto: Convierte el arma en semiautomática con 40% menos de daño por disparo a la cabeza.
Sprint Shooting: Permite disparar mientras corres.
Tracker Rounds: Revela la ubicación del objetivo durante 5 segundos al impactarlo.
Hullcracker
Incendiary Grenades: +11.25 de daño por quemadura durante 5 segundos. Reduce el daño y la velocidad de los proyectiles.
Mag Reload: Recarga todas las cápsulas/cartuchos de una vez.
Il Toro
More Reload: +1 cartucho al recargar.
Slug Rounds: Convierte 8 proyectiles en 1 único disparo sólido. +900% de daño por proyectil, +200% de daño contra armadura ARC.
Jupiter
Bigger Mag: +5 al tamaño del cargador.
Scoped: Añade una mira al arma.
Ergonomic Bolt: Permite accionar el cerrojo mientras apuntas con la mira.
Kettle
Anti-Shield: +100% de daño contra los escudos de los raiders. -2 de daño base.
Full-Auto: Convierte el arma en totalmente automática con menor daño por disparo a la cabeza y mayor dispersión de disparos.
X-Rounds: +6.5 Daño base, +400% de daño contra armadura ARC, -4 al tamaño del cargador. Proyectiles explosivos.
Osprey
Tracker Rounds: Revela la ubicación del objetivo durante 5 segundos al impactarlo. Reduce la velocidad de la bala en un 60%.
Anti-Weak Point: +100% de daño contra puntos débiles de los ARC.
Ergonomic Bolt: Permite accionar el cerrojo mientras apuntas con la mira.
Rascal
High Velocity: +100% de velocidad de proyectil.
Sprint Shooting: Permite disparar mientras corres.
Incendiary Grenades: +11.25 de daño por quemadura durante 5 segundos. Reduce el daño y la velocidad de los proyectiles.
Rattler
More Reload: +2 balas cargadas simultáneamente al recargar.
Drum Mag: +40 al tamaño del cargador a costa de mayor retroceso y mayor dispersión de disparos.
Incendiary Rounds: Prende fuego al objetivo, infligiendo 5 de daño/s durante 2 segundos.
Renegade
More Reload: +1 bala cargada simultáneamente al recargar.
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