World of Warcraft: Forever cuối cùng đã ra mắt. Bản phát hành chính thức mang đến nhiều thay đổi lớn cho nhiều lớp nhân vật được yêu thích. Một số lớp nhận được hỗ trợ và tăng sức mạnh đáng kể, trong khi những lớp khác bị nerf. Dù bạn là người quay trở lại hay người chơi mới, biết nên bắt đầu với lớp nào sẽ nâng cao trải nghiệm của bạn trong WoW: Forever. Bảng xếp hạng này được tạo ra nhằm mục đích đó.
WoW: Forever — Bảng Xếp Hạng Lớp Nhân Vật
Paladin, Mage, Hunter, Warlock
Priest, Shaman
Rogue
Druid, Warrior
Giải thích bảng xếp hạng
Bảng xếp hạng này đánh giá lớp nhân vật ở mức tổng thể thay vì chỉ từng chuyên ngành, dù các chuyên ngành vẫn ảnh hưởng đến vị trí. Những lớp dễ tiếp cận và có mức tăng sức mạnh ổn định thường được xếp cao hơn những lớp không có lợi thế đó. Mỗi lớp sẽ được chấm dựa trên các tiêu chí sau:
Chuyên môn
Một lớp có nhiều chuyên ngành thuộc meta hoặc cạnh tranh sẽ tăng đáng kể vị trí của nó trong bảng xếp hạng.
Lên cấp
Trải nghiệm lên cấp dễ dàng hơn giúp lớp được xếp cao hơn.
Khả năng chơi solo hoặc theo nhóm
Một số lớp gặp khó khăn khi chơi solo trong khi lớp khác phát huy mạnh trong nhóm; một vài lớp có thể làm tốt cả hai. Nếu một lớp có thể đảm bảo cả hai, nó thường được xếp cao hơn.
Hạng S — Lớp Meta
Paladin
Paladin nhận được rất nhiều chỉnh sửa tích cực trong Forever. Nhiều vấn đề từng kìm hãm lớp này và các chuyên ngành của nó đã được giải quyết, biến một lựa chọn trước đây chưa tối ưu thành một lực lượng hùng mạnh trong chơi nhóm. Blessing of Salvation đủ để đưa Paladin vào hạng S. Lớp này cực kỳ vững vàng khi làm tank và cũng rất hiệu quả khi làm healer, đồng thời vẫn có lượng sát thương chấp nhận được. Tuy nhiên, Paladin kém nổi bật hơn khi lên cấp. Khả năng chết gần như không còn là vấn đề nhờ độ bền sẵn có, nhưng điều đó đánh đổi bằng tốc độ dọn quái và hiệu suất; dọn từng cụm kẻ thù có thể tốn nhiều thời gian và công sức hơn.
Mage
Mage liên tục nằm trong top nhờ bộ kỹ năng rất mạnh. Họ là một trong những lựa chọn tốt nhất, nếu không muốn nói là tốt nhất, cho dọn AoE. Ngoài việc gây lượng sát thương AoE lớn, mage còn cung cấp nhiều tiện ích cho nhóm và có thể chơi solo hiệu quả. Mỗi chuyên ngành đều có điểm mạnh riêng: Frost thiên về tiện ích, Fire cộng hưởng tốt với Crit, còn Arcane gây sát thương lớn.
Hunter
Hunter nhận được một trong những thay đổi toàn diện nhất trong World of Warcraft nhưng vẫn giữ vị thế không ai bì kịp ở mảng chơi solo. Đây là một lớp rất linh hoạt, có thể gây sát thương tầm xa ổn định, hoạt động như lớp cận chiến khi cần, hoặc dùng pet để gây lượng sát thương lớn. Cả ba chuyên ngành của Hunter đều khả thi và cực kỳ thú vị khi chơi. Lớp này cũng có trải nghiệm lên cấp dễ dàng nhất, nhờ pet hút sát thương và giúp bạn dọn cụm quái rất hiệu quả.
Warlock
Warlock là lựa chọn hàng đầu nhờ các chuyên ngành tuyệt vời, lượng sát thương và độ duy trì ấn tượng, cùng vòng xoay gây sát thương rất đã. Warlock có 3 chuyên ngành: Demonology, Affliction và Destruction — tất cả đều là những spec rất đáng chơi. Một trong những thay đổi tốt nhất cho lớp này là khả năng gây sát thương DoT theo dạng crit; điều này khiến Malevolence và Pandemic trở nên vô giá ở giai đoạn cuối game. Việc tách riêng Banes và Curses biến Warlock từ một lớp hỗ trợ tiện ích thành một cỗ máy DPS tự duy trì hoàn toàn.
Hạng A — Lớp Mạnh
Priest
Holy Priest vẫn cung cấp một trong những hệ hồi máu tốt nhất trong game, trong khi Shadow Priest là một trong những lớp mạnh ở PvP. Tuy nhiên, Priest gặp khó khăn khi duy trì sát thương ổn định trong quá trình lên cấp và đòi hỏi khá nhiều kỹ năng để dọn cụm quái hiệu quả.
Shaman
Enhancement Shaman có thể sử dụng Windfury totem, giúp tăng mạnh DPS cho các đội cận chiến. Shaman có khả năng hỗ trợ nhóm rất mạnh, nhưng trải nghiệm lên cấp của họ gặp khó khăn do sát thương không ổn định và cần quản lý Mana chặt chẽ.
Tại sao Priest và Shaman cùng ở Hạng A
Priest và Shaman chia sẻ những điểm mạnh và điểm yếu tương tự. Cả hai đều xuất sắc trong việc hỗ trợ đồng đội: Holy Priest có những phép hồi mạnh mẽ, còn Enhancement Shaman có thể dùng Windfury để tăng DPS cho đội cận chiến. Cả hai lớp đều cực kỳ khả thi trong chơi nhóm, và Shadow Priest cũng là một trong những lựa chọn PvP hàng đầu. Tuy nhiên, trải nghiệm lên cấp của hai lớp này khá tệ: cả hai gặp khó trong việc duy trì sát thương ổn định, Priest cần nhiều kỹ thuật để dọn quái, còn Shaman cần quản lý Mana tốt.
Hạng B — Lớp Trung Bình
Rogue
Rogue gây ra lượng sát thương rất lớn; tiếc là đó gần như là tất cả những gì họ làm tốt. Trong một tựa game khuyến khích chơi nhóm, một lớp chuyên gây sát thương mà thiếu tiện ích sẽ được đánh giá là kém hữu dụng. Dù ít được ưa chuộng cho raid và các hoạt động nhóm khác, chơi Rogue solo rất vui và đáng thưởng. Stealth cho bạn quyền quyết định lúc bắt đầu giao tranh và giúp dọn quái tương đối dễ dàng.
Hạng C — Lớp Hạn Chế
Druid
Druid mắc phải tình trạng "đa năng nhưng không chuyên" — họ làm tốt nhiều việc nhưng không nổi trội ở lĩnh vực nào. Ở hầu hết vai trò — DPS, tank hay healer — Druid đều bị các lớp chuyên môn hơn vượt trội. Lợi ích chính khi chọn Druid là trải nghiệm solo tương đối dễ chịu: họ có nhiều công cụ giúp việc farm quái và kéo nhóm trở nên ít căng thẳng hơn.
Warrior
Warrior đang gặp nhiều khó khăn và là một nghịch lý. Họ có trải nghiệm lên cấp tệ nhất vì phụ thuộc vào trang bị và thiếu kỹ năng di chuyển. Điều này có thể được bù đắp bởi độ duy trì tốt, nhưng đáng tiếc Warrior cũng thiếu điểm này. Khi có trang bị phù hợp và được hỗ trợ bởi healer hoặc lớp hỗ trợ tốt, Warrior có thể gây lượng sát thương khổng lồ. Prot Warrior là một trong những tank raid hàng đầu, và Fury Warrior có thể gây sát thương mạnh mục tiêu đơn. Tuy nhiên để đạt được mức độ đó người chơi phải chịu một trong những quá trình lên cấp solo khó nhằn nhất, tạo nên nghịch lý cho lớp này.