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WoW: Forever Klassen-Tierliste

World of Warcraft: Forever ist endlich erschienen. Mit dem offiziellen Release kamen große Änderungen für viele beliebte Klassen. Manche Klassen erhielten umfassende Unterstützung und Buffs, andere wurden generft. Egal, ob du zurückkehrender Spieler oder neu dabei bist – die Wahl der Startklasse kann dein Erlebnis in WoW: Forever deutlich verbessern. Diese Tierliste soll dir genau dabei helfen.

WoW: Forever Klassen-Tierliste

S TIER
Meta

Paladin, Magier, Jäger, Hexenmeister

A TIER
Stark

Priester, Schamane

B TIER
Durchschnittlich

Schurke

C TIER
Schwach

Druide, Krieger

Tierliste erklärt

Diese Tierliste bewertet die Klasse als Ganzes und nicht nur einzelne Spezialisierungen, wobei die Spezialisierungen selbstverständlich in die Platzierung einfließen. Klassen, die leichter zugänglich sind und eine konstante Skalierung der Stärke bieten, werden in der Regel höher eingestuft. Jede Klasse wird anhand der folgenden Kriterien bewertet:

Spezialisierungen

Mehr als eine Meta- oder wettbewerbsfähige Spezialisierung stärkt die Platzierung einer Klasse deutlich.

Leveln

Ein unkomplizierteres Level-Erlebnis führt zu einer besseren Einstufung.

Solo- oder Gruppen-Eignung

Manche Klassen tun sich im Solo-Spiel schwer, andere glänzen in Gruppen – einige wenige beherrschen beides. Klassen, die sowohl solo als auch in Gruppen zuverlässig funktionieren, werden generell höher eingestuft.

S Tier - Meta-Klassen

S TIER

Paladin

Spezialisierung 5/5
Leveln 5/5
Eignung: Gruppe

Der Paladin hat in Forever viel Aufmerksamkeit erhalten. Viele Probleme, die die Klasse und ihre Spezialisierungen zurückhielten, wurden behoben, sodass aus einer suboptimalen Wahl eine echte Macht in Gruppen geworden ist. Der Segen der Rettung reicht inzwischen aus, um ihm einen Platz im S-Tier zu sichern. Er ist als Tank extrem tauglich und als Heiler gleichermaßen kompetent, liefert aber auch ordentlichen Schaden. Beim Leveln wird die Klasse jedoch oft von anderen übertroffen. Dank der angeborenen Robustheit spielt Tod kaum eine Rolle, das geht jedoch zulasten von Tempo und Effizienz beim Säubern von Gegnergruppen, sodass das Clearen von Packs deutlich zeit- und arbeitsaufwändiger sein kann.

S TIER

Magier

Spezialisierung 5/5
Leveln 5/5
Eignung: Beides

Magier gehören dank ihres Kits beständig zu den Spitzenklassen. Sie sind eine der besten, wenn nicht die beste Wahl fürs AoE-Clearing. Neben massivem Flächenschaden bieten Magier hervorragende Team-Utility und sind auch solo sehr effektiv. Jede Spezialisierung hat ihre Stärken: Frost glänzt durch Utility, Feuer skaliert hervorragend mit kritischen Treffern und Arkan verursacht schlichtweg enormen Schaden.

S TIER

Jäger

Spezialisierung 4/5
Leveln 5/5
Eignung: Solo

Der Jäger erhielt einige der umfassendsten Änderungen in World of Warcraft, hat dabei aber seinen Ruf als beste Soloklasse behalten. Er ist extrem vielseitig: konstanter Fernkampfschaden, kann sich im Nahkampf behaupten oder das Begleiter-Pet für hohen Schaden nutzen. Alle drei Jäger-Spezialisierungen sind spielbar und machen großen Spaß. Außerdem bietet die Klasse eines der angenehmsten Levelingerlebnisse, da Begleiter Schaden absorbieren und das schnelle Clearen von Gegnergruppen ermöglichen.

S TIER

Hexenmeister

Spezialisierung 5/5
Leveln 5/5
Eignung: Beides

Der Hexenmeister ist eine exzellente Wahl: starke Spezialisierungen, hoher Schaden und guter Sustain sowie unterhaltsame Schadenszyklen. Die drei Specs Dämonologie, Gebrechen und Zerstörung sind alle sehr spielenswert. Eine der wichtigsten Änderungen ist die Möglichkeit, DoT-Effekte kritisch treffen zu lassen – dadurch werden Talente wie Malevolence und Pandemic im Endgame besonders wertvoll. Die Trennung von ‚Banes‘ und ‚Curses‘ verwandelt die Klasse von einem reinen Utility-Anbieter in eine vollständig eigenständige DPS-Maschine.

A Tier - Starke Klassen

A TIER

Priester

Spezialisierung 5/5
Leveln 2/5
Eignung: Gruppe

Heilige Priester liefern weiterhin einige der stärksten Heilungen im Spiel, während Schattenpriester im PvP zu den besten Klassen gehören. Beim Leveln haben Priester jedoch Probleme, konstant Schaden auszuteilen, und sie benötigen viel Feingefühl, um Gruppen von Gegnern effizient zu säubern.

A TIER

Schamane

Spezialisierung 5/5
Leveln 2/5
Eignung: Gruppe

Verstärkungsschamanen können das Windzorntotem einsetzen, das die DPS von Nahkampfgruppen massiv erhöht. Schamanen sind in der Gruppen-Spielweise äußerst stark, leiden beim Leveln jedoch unter inkonstanter Schadensausbeute und benötigen eine solide Manaversorgung.

Warum Priester und Schamane dieselbe Stufe teilen

Priester und Schamane teilen ähnliche Stärken und Schwächen. Beide Klassen sind hervorragend geeignet, ein Team zu unterstützen: Heilige Priester bieten exzellente Heilleistung, während Verstärkungsschamanen mit dem Windzorntotem die DPS von Nahkampfgruppen stark steigern. Gleichzeitig ist die Levelingerfahrung beider Klassen eher problematisch: Priester haben Schwierigkeiten, konstant Schaden zu erzeugen und benötigen viel Feingefühl fürs Gruppensäubern, Schamanen kämpfen mit inkonstanter Schadensausbeute und dem Bedarf an starker Mana-Sustain.

B Tier - Durchschnittliche Klassen

B TIER

Schurke

Spezialisierung 3/5
Leveln 4/5
Eignung: Solo

Schurken verursachen enormen Schaden; leider ist das oft ihre einzige Stärke. In einem Spiel, das Gruppeninhalte fördert, wirkt eine Klasse, die vor allem Schaden macht und wenig Utility bietet, schnell wie eine Belastung. Für Raids und andere Gruppenaktivitäten sind sie daher weniger gefragt, solo gespielt macht der Schurke jedoch großen Spaß und ist sehr lohnend. Schleichen bestimmt den Kampfbeginn und erlaubt es, Gegner mit vergleichsweise wenig Aufwand zu säubern.

C Tier - Schwächere Klassen

C TIER

Druide

Spezialisierung 3/5
Leveln 2/5
Eignung: Solo

Druiden leiden am Alleskönner-Problem: Sie sind in vielen Bereichen brauchbar, aber selten herausragend. In spezialisierten Rollen – sei es DPS, Tank oder Heilung – werden sie meist von anderen Klassen übertroffen. Der größte Vorteil eines Druiden ist jedoch das angenehme Solo-Spiel: Mit einer breiten Auswahl an Werkzeugen gestaltet sich Farmen und Pulling normalerweise stressfrei.

C TIER

Krieger

Spezialisierung 2/5
Leveln 2/5
Eignung: Gruppe

Krieger haben es schwer und sind ein echtes Paradoxon. Sie bieten eines der schlechtesten Solo-Leveling-Erlebnisse, da sie stark von Ausrüstung abhängen und kaum Bewegungsfähigkeiten besitzen. Normalerweise würde das durch hohen Sustain ausgeglichen, doch daran mangelt es dem Krieger vielfach. Sobald er allerdings gut ausgerüstet ist und von einem Heil- oder Support-Spieler begleitet wird, kann die Klasse enormen Schaden austeilen. Schutzkrieger zählen zu den besten Raid-Tanks und Fury-/Wut-Krieger leisten starken Einzelzielschaden. Um jedoch ins Endgame und in Raids zu kommen, müssen Spieler eines der härtesten Solo-Levelingerlebnisse überstehen – daher das Paradoxon.


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