Aion 2 conta oltre 8 classi: Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Spirit Master, Sorcerer, Chanter e Cleric. Ogni classe ricopre il ruolo di tank, healer o DPS, ma le classi di combattimento di Aion 2 ruotano attorno a un ciclo di gioco centrale. Per definire ogni classe e mostrare cosa la rende unica, questa guida ti accompagna attraverso tutte le classi e le meccaniche di Aion 2.
Templar
⚔️Ruolo: Tank
I Templar sono la classe tank principale di Aion 2, con accesso alle abilità che generano più minaccia del gioco e a cooldown difensivi per mitigare i danni in arrivo. Questa classe dispone principalmente di skill posizionali frontali e di buff di gruppo che aumentano il DPS della squadra.
Il loro ciclo di gioco principale consiste nel mantenere costantemente l'aggro del boss e nel controllare la posizione, facilitando il mantenimento delle uptime delle abilità posizionali per i DPS corpo a corpo. Nei contenuti più difficili i Templar sono la classe più richiesta.
Gladiator
⚔️Ruolo: Tank / DPS
I Gladiator sono un'altra classe tank, ma possiedono abilità orientate al DPS e ottengono punteggi di danno più elevati rispetto ai Templar. Rendono al meglio come off-tank, poiché generano meno minaccia e forniscono buff al gruppo. I Gladiator possono comunque svolgere il ruolo di main tank, grazie a cooldown solidi e al lifesteal sui colpi, e sono facili da imparare.
Assassin
⚔️Ruolo: DPS corpo a corpo
Essendo l'unico DPS corpo a corpo al lancio, l'Assassin ha il tetto di danno più alto. Questa classe include numerose abilità d'attacco posizionali, gap closer e strumenti per ridurre i cooldown così da mantenere al massimo l'uptime del DPS. È una classe rischiosa che richiede di restare a contatto ravvicinato e schivare i pattern dei boss, ma è estremamente gratificante una volta padroneggiata.
Con un'alta curva d'apprendimento e un tetto di abilità ancora più elevato, gli Assassin sono tra le scelte DPS migliori del gioco.
Ranger
⚔️Ruolo: DPS a distanza
La classe Ranger è un DPS a distanza sicuro e costante che si concentra sul danno da lontano. È una delle classi DPS più facili, dato che i Ranger non devono preoccuparsi di rotazioni in mischia con requisiti posizionali. Pur avendo un DPS sul lato più basso della scala, il Ranger è abbastanza affidabile da affrontare ogni sfida endgame senza troppe difficoltà.
Spirit Master
⚔️Ruolo: DPS magico
Lo Spirit Master evoca pet, o spiriti, per infliggere danno. Questa classe ha una meccanica in cui ogni spirito rappresenta un elemento. È possibile evocare un solo spirito alla volta, ma ogni evocazione conferisce uno stack elementale, che permette di scatenare un potente nuke una volta raggiunti 4 stack elementali. Gli Spirit Master possono anche applicare DoT e potenziarsi per aumentare ulteriormente il loro DPS.
Ha un alto tetto di abilità e richiede un'esecuzione perfetta della rotazione per ottenere tutti gli spiriti e alimentare i nuke, ma se padroneggiata può essere una delle classi DPS di vertice.
Sorcerer
⚔️Ruolo: DPS magico
I Sorcerer castano incantesimi con lunghi tempi di recupero e casting, ma il loro danno li rende una potente opzione per burst DPS. Molti dei loro spell più forti hanno un tempo di cast che può essere interrotto muovendosi. Un aspetto unico del Sorcerer è che alcune delle sue spell rotazionali principali riducono il cooldown di abilità di danno maggiori, rendendolo una classe dinamica e basata sulle combo.
Chanter
⚔️Ruolo: Supporto
Pur essendo etichettato come supporto, il Chanter è una classe ibrida con abilità di sostegno come buff e incantesimi curativi, oltre a rotazioni DPS solide. Sebbene il loro output di cura sia discreto, gran parte della loro utilità proviene dai buff di gruppo che aumentano danno e probabilità di critico. Hanno inoltre buone opzioni di autosostenimento, il che li rende adatti anche per il gioco in solitaria.
Cleric
⚔️Ruolo: Supporto
I Cleric sono la classe principale di guarigione, concentrata nel rigenerare la salute del gruppo il più possibile. Dispongono delle migliori abilità di utilità, inclusa una resurrezione in combattimento, un cooldown di invulnerabilità e la rimozione dei debuff per mantenere il party in vita il più a lungo possibile. I Cleric possono curare l'intero gruppo sia con burst di cura che con rigenerazione passiva ad area. Per molte squadre, un Cleric è fondamentale per tutti i contenuti, specialmente per i raid.