Aion 2 bietet über acht Klassen: Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Spirit Master, Sorcerer, Chanter und Cleric. Jede Klasse übernimmt die Rolle von Tank, Heiler oder DPS, doch die Kampfklassen von Aion 2 basieren auf einem zentralen Spielprinzip. Um jede Klasse zu beschreiben und ihre Besonderheiten herauszustellen, führt dich dieser Guide durch alle Klassen und Mechaniken von Aion 2.
Templar
⚔️Rolle: Tank
Templars sind die primäre Tank-Klasse in Aion 2 und verfügen über die meisten Aggro-erzeugenden Fertigkeiten im Spiel sowie über defensive Abklingzeiten, die eingehenden Schaden mindern. Die Klasse bietet vor allem frontale, positionsabhängige Schadensfertigkeiten und Team-Buffs, die den DPS der Gruppe erhöhen.
Ihr Hauptspielablauf besteht darin, dauerhaft Aggro vom Boss zu halten und ihre Position zu kontrollieren, wodurch die Nutzung positionsabhängiger Schadensfähigkeiten für Nahkampf-DPS erleichtert wird. Bei anspruchsvollerem Content sind Templars daher besonders gefragt.
Gladiator
⚔️Rolle: Tank / DPS
Gladiators sind eine weitere Tank-Klasse, besitzen jedoch auch DPS-Fähigkeiten und erzielen auf den Schadens-Charts höhere Werte als Templars. Sie funktionieren am besten als Off-Tanks, da sie weniger Aggro erzeugen und nützliche Team-Buffs mitbringen. Gladiators können aber auch als Main-Tanks bestehen, haben respektable Cooldowns und Lebensraub bei Treffern und sind leicht zu erlernen.
Assassin
⚔️Rolle: Nahkampf-DPS
Als einzige Nahkampf-DPS-Klasse zum Launch hat der Assassin das höchste Schadenspotenzial. Die Klasse bietet viele positionsabhängige Angriffe, Lückenüberbrücker und Möglichkeiten zur Verringerung von Abklingzeiten, um maximale DPS-Uptime zu gewährleisten. Es ist eine risikoreiche Klasse, die Nähe zum Gegner und das Ausweichen von Boss-Attacken erfordert, belohnt aber sehr, sobald man sie gemeistert hat.
Mit einer hohen Einstiegshürde und einem noch höheren Skill-Ceiling gehören Assassins zu den Top-DPS-Wahlen im Spiel.
Ranger
⚔️Rolle: Fernkampf-DPS
Die Ranger-Klasse ist eine sichere, konstante DPS-Option, die Schaden aus der Distanz verursacht. Sie gehört zu den leichteren DPS-Klassen, da Ranger keine rotationsabhängigen Nahkampf-Positionen beachten müssen. Zwar liegt ihr DPS tendenziell eher im unteren Bereich, doch die Klasse ist zuverlässig genug, um jede Endgame-Herausforderung ohne große Schwierigkeiten zu meistern.
Spirit Master
⚔️Rolle: Magie-DPS
Der Spirit Master beschwört Pets, sogenannte Spirits, die Schaden anrichten. Jede Spirit repräsentiert ein Element; es kann jeweils nur ein Spirit gleichzeitig beschworen werden, doch jede Beschwörung gewährt einen Element-Stack. Sobald vier Elementstacks erreicht sind, steht ein starker Nuke-Zauber zur Verfügung. Spirit Masters können zusätzlich DoTs anwenden und sich selbst buffen, um ihren DPS weiter zu steigern.
Die Klasse hat ein hohes Skill-Ceiling und verlangt eine perfekte Ausführung der Schadensrotation, um alle Spirits zu aktivieren und die Nuke-Zauber zu laden. Bei Meisterung kann sie jedoch zu einer der besten DPS-Klassen werden.
Sorcerer
⚔️Rolle: Magie-DPS
Sorcerers wirken Zauber mit langen Abklingzeiten und Zauberzeiten, doch ihr Schaden macht sie zu einer starken Burst-DPS-Option. Viele ihrer stärksten Fähigkeiten haben eine Zauberzeit, die sich durch Bewegung abbrechen lässt. Ein besonderes Merkmal des Sorcerer ist, dass einige Haupt-Rotationsfähigkeiten die Abklingzeit größerer Schadenszauber reduzieren, wodurch die Klasse sehr dynamisch und kombolastig wird.
Chanter
⚔️Rolle: Support
Obwohl als Support klassifiziert, ist der Chanter eine Hybridklasse mit unterstützenden Fähigkeiten wie Buffs und Heilzaubern sowie soliden DPS-Rotationen. Ihre Heilwirkung ist zwar ordentlich, doch ein Großteil ihrer Stärke kommt von Team-Buffs, die Schaden und Krit-Chance erhöhen. Zudem verfügen sie über starke Selbstheilungsoptionen, was sie zu einer guten Wahl für das Solo-Spiel macht.
Cleric
⚔️Rolle: Support
Clerics sind die Hauptheilklasse und fokussieren sich darauf, die Lebensleiste der Gruppe möglichst effektiv wiederherzustellen. Sie besitzen die besten Utility-Zauber, darunter Battle-Res, einen Unverwundbarkeits-Cooldown und Debuff-Reinigung, um die Gruppe so lange wie möglich am Leben zu halten. Clerics können die gesamte Gruppe sowohl mit Burst-Heals als auch mit passiver AoE-Heilung versorgen. Für viele Gruppen sind Clerics ein Muss in allen Inhalten, besonders in Raids.