Wardogsでは多くの銃が戦場に持ち込むのに数千ドルかかり、クラスや武器のレベルを上げることで一部のアップグレードが解放されます。ここでは各クラスで使える武器を性能と価格で分類し、コストパフォーマンスに優れた選択肢が見つかるようティアリストで解説します。
Assault武器のティアリスト
Sランクの解説
AK-74
AK-74は適切なアタッチメントを装着すれば近~中距離で非常に有効で、ショップ価格も$1,600と安価です。序盤のAssault武器として優秀な選択肢です。
FAL
FALはダメージが高くあらゆる距離で活躍する汎用性の高いARです。スコープ系のアタッチメントを付ければ疑似DMRとしても運用可能です。
Aランクの解説
Galil
GalilはAKの次にアンロックできるAssault武器で、反動がかなり抑えられており中距離で扱いやすいのが特徴です。ただし価格は$2,200とやや高めです。
Bランクの解説
M4A1
M4A1は挙動がSMG寄りで近距離で強く、中距離では威力が落ちます。ARの中では射速が最も速いですが反動も大きく、近距離以外では扱いにくい点に注意が必要です。
Cランクの解説
T-21
T-21はわずか$600と非常に安価です。しかし、性能は無料で使えるARから大きく伸びず、特にAK-74を早期にアンロックできる場合は購入優先度が低く感じられます。
Dランクの解説
A-91 / KH-2002 / Bushmaster M17S
これらは新規プレイヤー向けの基本ARで、弾倉容量が少なくフルオートが使えないなど性能は控えめです。より高価な武器を買うために資金を温存する際に使うのが適しています。
Medic武器のティアリスト
Sランクの解説
Super-45
Super-45はほぼ反動がなく、ドラムマガジンが使えるため命中精度と弾薬容量が高いのが強みです。価格は$2,600で、総合的な性能を考えると妥当な値段です。
Aランクの解説
PP-19 Vityaz
PP-19 VityazはMedicクラスの最初のアップグレード武器で、縦反動・横反動ともに制御しやすく扱いやすい安定した性能を持ちます。
Bランクの解説
AMP-9
AMP-9はMedicの初期武器で、近距離で十分なダメージを発揮するSMGです。ただし横方向の反動がやや扱いにくく、$900という価格ながらも序盤のMedicには十分に実用的です。
Cランクの解説
MP5
MP5はAMP-9の上位互換と見なされますが、実際の性能差は小さく価格は$1,500と高めです。そのためコストに見合うか判断が難しい場面があります。
Support武器のティアリスト
Sランクの解説
PKM
PKMは1発あたりのダメージが高く、バイポッドを装着すると反動がほとんど無視できるレベルになります。これにより装甲のある歩兵にも有効な強力な長距離武器になります。
Aランクの解説
M249 SAW
M249 SAWはPKMほどの火力はありませんが、バイポッドとスコープを併用すれば長距離でも十分に機能し、さまざまな距離のターゲットに対応できます。
Recon武器のティアリスト
Sランクの解説
SVD
SVDは安定したダメージを出し、胴体に対してはどの距離でも基本的に2発で倒せます。ヘルメット装備の敵に対してもヘッドショットで一撃を狙える性能があり、DMRとして扱いやすく習得も容易です。
AMR-50
AMR-50はWardogs屈指の強力なスナイパーライフルで、レベル4の装甲がない相手なら胴体一撃で仕留めることができます。価格は$8,800と非常に高額ですが、胴体一撃を狙える性能はスナイパーにとって魅力的です。
Aランクの解説
SKS
SKSはReconで最初にアンロックできる武器で、DMRとして十分に機能します。価格が安いことからクラスを育てたいReconプレイヤーの初期選択肢として優秀です。
BMR-308
BMR-308はスコープの選択肢を犠牲にして弾倉容量を増やした構成で、アグレッシブなReconプレイに向いています。専任の長距離スナイパーには劣る場面もありますが、中距離の支援武器としては優秀です。
Mosin Nagant / SV98
両者とも基礎的なスナイパーライフルで、ヘッドショットで一撃、胴体は基本的に2発で倒せます。SV98はマガジン式のリロードを採用している分やや高価で、Mosin Nagantは単発ずつ装填する手動リロード方式です。
Dランクの解説
Scout Rifle TD
Scout Rifle TDは最も安価なスナイパーですが、ダメージが低くヘッドショットで一撃にできません。さらに一発装填のブリーチリロード方式であるため、他のスナイパーやDMRがアンロックでき次第乗り換えるべき武器です。