Passa al contenuto principale
Chiudi

Tier list delle migliori armi di Wardogs

La maggior parte delle armi in Wardogs costa migliaia di dollari per essere equipaggiata sul campo, e alcune migliorie diventano disponibili salendo di livello con la classe e le relative armi. Per aiutarti a trovare le armi più efficaci e convenienti in Wardogs, questa tier list analizza le armi disponibili per ogni classe e le ordina in base a prestazioni e prezzo.

Tier list armi della classe Assalto

Spiegazioni S-Tier

AK-74

L'AK-74 è efficace da corto a medio raggio con gli accessori giusti e, con un prezzo di soli $1.600 nel negozio, è un'ottima arma iniziale per la classe Assalto.

FAL

Il FAL è un eccellente AR polivalente che brilla a tutte le distanze grazie al suo elevato danno. La possibilità di montare ottiche lo rende utilizzabile anche come pseudo-DMR.

Spiegazioni A-Tier

Galil

La Galil è la successiva arma sbloccabile nella classe Assalto dopo l'AK: ha un rinculo molto più contenuto, quindi è più semplice da controllare a distanza. È però più costosa, al prezzo di $2.200.

Spiegazioni B-Tier

M4A1

La M4A1 si comporta più come una SMG: è potente a corto raggio ma perde efficacia a medio raggio. Ha la cadenza di fuoco più alta tra gli AR, ma l'elevato rinculo la rende difficile da usare oltre gli scontri ravvicinati.

Spiegazioni C-Tier

T-21

La T-21 è molto economica, costa solo $600. Tuttavia le sue prestazioni non rappresentano un miglioramento sufficiente rispetto agli AR gratuiti da giustificarne l'acquisto, specialmente considerando che l'AK-74 può essere sbloccata in anticipo.

Spiegazioni D-Tier

A-91 / KH-2002 / Bushmaster M17S

Questi AR sono le armi base per i nuovi giocatori e offrono prestazioni inferiori, con bassa capacità del caricatore e senza fuoco completamente automatico. Sono più indicati quando si vuole risparmiare per un'arma più costosa.

Tier list armi della classe Medico

Spiegazioni S-Tier

Super-45

La Super-45 ha un rinculo pressoché nullo e può montare un caricatore a tamburo, rendendola estremamente precisa con grande capacità di munizioni. Il prezzo di $2.600 è giustificato dalle prestazioni complessive.

Spiegazioni A-Tier

PP-19 Vityaz

Come primo upgrade della classe Medico, la PP-19 Vityaz offre prestazioni solide con rinculo verticale e orizzontale controllabili, risultando facile da gestire.

Spiegazioni B-Tier

AMP-9

L'AMP-9, arma iniziale del Medico, è una SMG discreta che infligge buon danno a breve distanza, ma il suo rinculo orizzontale può essere difficile da controllare. A $900 rimane comunque utilizzabile nelle fasi iniziali della classe.

Spiegazioni C-Tier

MP5

Pur essendo considerata un upgrade rispetto all'AMP-9, la differenza di prestazioni della MP5 è minima rispetto al suo costo maggiore di $1.500, rendendone difficile la giustificazione.

Tier list armi della classe Supporto

Spiegazioni S-Tier

PKM

La PKM infligge elevato danno per colpo e, se equipaggiata con il bipiede, ha un rinculo trascurabile. Questo la rende un'arma potente a lunga distanza in grado di abbattere anche fanteria corazzata.

Spiegazioni A-Tier

M249 SAW

La M249 SAW infligge meno danno rispetto alla PKM, ma con bipiede e ottica può comunque funzionare bene a distanza, permettendo di gestire bersagli a varie distanze.

Tier list armi della classe Ricognizione

Spiegazioni S-Tier

SVD

La SVD infligge danni costanti: può eliminare con due colpi al torso a qualsiasi distanza e con un colpo in testa contro nemici con elmetto. In quanto DMR è anche facile da usare efficacemente.

AMR-50

L'AMR-50 è uno dei fucili da cecchino più potenti in Wardogs: elimina con affidabilità con un colpo al torso giocatori senza armatura di Livello 4. Costa $8.800, quindi è costoso, ma la sua capacità di assicurare one-shot a centro-massa la rende estremamente efficace per i cecchini.

Spiegazioni A-Tier

SKS

Lo SKS, primo fucile sbloccabile in Ricognizione, si comporta bene come DMR. Il suo prezzo contenuto lo rende una solida scelta iniziale per chi vuole livellare la classe.

BMR-308

Il BMR-308 sacrifica opzioni di ottica in favore di un caricatore più capiente, rendendolo più adatto a uno stile di gioco aggressivo in Ricognizione. I cecchini puri a lungo raggio possono superarlo, ma funziona bene come supporto a medio raggio.

Mosin Nagant / SV98

Sia il Mosin Nagant che lo SV98 fungono da fucili da cecchino di base, capaci di un colpo in testa e due al torso. Lo SV98 è leggermente più costoso perché usa un caricatore, mentre il Mosin Nagant richiede una ricarica manuale.

Spiegazioni D-Tier

Scout Rifle TD

Nonostante sia il fucile da cecchino più economico, lo Scout Rifle TD ha danno così basso da non poter eliminare con un solo colpo alla testa. Unito alla ricarica a colpo singolo, dovrebbe essere sostituito non appena si sblocca un altro fucile da cecchino o DMR.


PlayerAuctions è un marketplace indipendente player-to-player per l'acquisto e la vendita di oggetti virtuali di videogiochi. PlayerAuctions NON è approvato da, direttamente affiliato con, mantenuto, autorizzato o sponsorizzato da WARDOGS o dal proprietario del suo marchio.