The Fractured Archive is Old School RuneScape's fourth raid (a.k.a. Raids 4 or TFA), which went live on October 20, 2026. Lore-wise, it is a vault Guthix built to hold his most precious and dangerous artefacts, cracked open by Lucien's meddling with the Stone of Jas during While Guthix Sleeps. Now agents of other gods are trying to loot it, and it is your job—backed up by the Alliance from WGS—to stop them.
なぜ挑むのか。これは協力と連携を重視した本格的なグループレイドで、新たなCrushメガレア(the Obligator)、Pietyの上位強化、およびレイドティアでブロウパイプに代わる二刀流クロスボウを提供します。ゲーム内でも最難関クラスのレイドの一つで、初見から仲間と一緒に戦闘を学んでいきたいグループ向けに作られています。
Requirements and How to Get There
Quest Requirement
唯一の必須条件はWhile Guthix Sleeps のクリアです。まだならまずはこれを優先しましょう。WGSは長いGrandmasterクエストで、前段のクエストラインも長めです。
ローンチ時点では制限アカウントに特別な回避手段はなく、すべてのアカウントが標準のWGSクエスト経路を完了する必要があります。
| Who | Status |
|---|---|
| Members with While Guthix Sleeps done | 入場可 |
| Ultimate Ironmen with items stored at Pete Kayer | 保留(保管中のアイテムを回収するまでは入場不可) |
| Players on world 345 (permanent Deadman) | リリース時はアクセス不可 |
| Hardcore Ironmen / HCGIM | 入場は可能だが、内部での死亡は安全ではなくステータス喪失の対象となる |
Recommended Combat Levels
エンドゲームの他レイドと同様に考えてください。高い Attack, Strength, Defence, Ranged, Magicが望ましく、さらにPiety, Rigour, Augury を解放しておきたいです。将来の Zeal の解放要件は Piety とPrayer 84、Attack 75、Strength 75です。このレイドではMelee の価値が CoX や ToA より高いので、近接ステータスは軽視しないでください。
Getting to the Raid
- WGS をクリアしてログインすると、メッセンジャーが現れてレイドへの手がかりを渡します。
- WGS で Lucien が姿を見せた場所に戻ってください。入口はLumbridgeの地下、Guthixian Temple 入口近くの崖面にあります。
- Guthixian Temple teleport scrollsは初回移動で便利です。
- 長期的には、アンタデーブルなレイド報酬であるArchivist's Folioがその場へ直接テレポートします。Ascension shards で寛大なレートでチャージできます。
The Lobby
| Location | What's there | What it does |
|---|---|---|
| East side | Bank chest | 中に入る前の最終調整場所。一度入ると銀行は使えません。 |
| East side | Grouping board | パーティを作成して応募を受け入れられます(ToB/ToA と同様)。目のアイコンで観戦者を許可/ブロックできます。 |
| East side | Record Keeper | レイド記録を追跡し、Zeal の解放にも関係します。 |
| West side | Strategy board (General Montoya) | Alliance の作戦を説明し、現在・直近のパーティを検索または観戦できます。 |
| South-west | Ascension rocks | レイド間に低負荷で行えるAscension shards の採掘スポット。根が移動したり、時折現れるスプライトに触れるとシャードに変わります。 |
初期段階では、Strategy board 経由での観戦がメカニクスを確認する最良の方法です。最初の挑戦前に、取る予定の部屋をクリアするパーティを観ておきましょう。
How the Fractured Archive Works
Raid Structure
全体で8の遭遇が用意されていますが、1回のランでは5を戦います。各ランは常に Archive Guardian で始まり、最終ボスで終わります。中央の通路を進みつつ、3列の扉ごとに左か右を選びます。
レイアウトは固定で、ボスのランダム回転も偵察もありません。各ランは同じ3つの選択肢を提供します。
| Stage | Option A | Option B |
|---|---|---|
| 1 (always) | The Archive Guardian | — |
| 2 (choose one) | Bork (with the Smorks) | Ezekiel, a justiciar of Saradomin |
| 3 (choose one) | Dreadnoth the Jellied | Moia, a necromancer with mastery over undeath |
| 4 (choose one) | Xarth, a specialized Tormented Demon | The Dagon'hai Trio |
| 5 (always) | Ocellus, the final boss | — |
Party Size and Scaling
| Team size | Overview |
|---|---|
| Solo | 可能だが非常に難しい。ソロはプレイヤー2人分にスケールするため、CoX より ToB のソロに近い感覚です。 |
| Duo | 知識があれば厳しいが十分に対処可能です。 |
| 3–5 | 推奨人数帯。各部屋は役割分担を想定して設計されています。 |
| 6–8 | サポートはされますが、大人数だと個々の手応えが薄まることがあります。 |
Contribution Points
- 各ペアの両ボスは強度が似るように調整されており、合計の貢献ポイントは同じです。ルートで完了報酬のユニークな確率は変わりません。
- 雑魚や追加モンスターへのダメージもその部屋のポイント配分に含まれるので、adds を処理するのは損にはなりません。
- ポイントを稼ぐためにわざと時間を稼ぐことはできません。各部屋には有限のポイントプールがあります。
- 中間の補給までのあなたの動きが、そこで受け取る内容に影響します。
Supplies
- 途中で ToA の Helpful Spirit や ToB の supply chest に似た、ポイントベースの補給があります。
- Overload 相当のものは存在しません。
- レイド中は何も銀行に預けたり入金したりできないため、持ち込んだ装備と消耗品で最後までやりくりする前提で準備してください。
Deaths, Wipes, and Spectating
| Situation | What happens |
|---|---|
| You die, team survives | その部屋の残りを観戦できます。パーティ/HPオーブをクリックして任意の味方視点を見たり、インベントリを確認したり、インベントリスロットをピン留めして合図できます。 |
| Whole team dies (wipe) | 全員がレイドから退出し、ロビー外に通常の墓石が生成されます(Death Storage には行かない)。 |
| Gravestone fees | 最初の5回の完了までは手数料が75%削減されます。 |
| Hardcore accounts | 安全な死亡扱いではありません。HCIM および HCGIM はステータスを失います。 |
Practice Mode
リリース時点では Practice Mode は利用できず、後のアップデートで実装予定です。実装後の仕様は次の通りです:
- 実際のレイドで到達したフェーズであれば任意のボスと特定のフェーズを選んで挑戦できます。
- 消耗品は全額返却され、友人を呼んで一緒に練習可能です。
- ボスは ToA や ToB の Entry Mode のように難易度を下げた状態ではなく、意図された本来の難易度で動きます。
Fractured Archive Boss Guide
Defence Reduction Rules (Read This First)
October 21 の更新により、いくつかのレイドNPCは防御がどこまで下がるかに厳しい制限が導入されました:
| Rule | NPCs | What it means for you |
|---|---|---|
| Capped: Defence can't drop below 60% of base | Archive Guardian, Bork, Ezekiel, Moia, Xarth, Ocellus | 例えば防御が基準値で100のボスは最低で60までしか下がりません。床に達した後の追加の防御減少スペックは無駄になります。 |
| Uncapped: Defence can go all the way to 0 | Dreadnoth, the Smorks, the Dagon'hai Trio, The Blade (Ocellus phase 2) | ここでは防御減少スペックが最後まで有効です。 |
1. The Archive Guardian
- 何千年も眠っていたが、毎回のレイドで目覚めて開幕を務めます。
- 防御減少は最大で基準の60%までです。
- 全チームがまずこの戦いを学ぶので、通話や役割分担を決めてから扉をクリックしましょう。
- あらかじめ誰が防御減少スペックを持ち寄るか決めておくこと。キャップがあるため全員が重ねる必要はありません。
2A. Bork and the Smorks
- 強力なBorkと複数の小型Smorkが登場します。
- Bork の防御は60%で上限がかかり、Smorks は上限なしです。
- 雑魚へのダメージもポイントに加算されるため、誰かを Smorks 担当にして全員でBorkを集中しすぎないようにしましょう。
- マルチターゲット武器が有利です。Obligator は直線上の最大3体を貫くことができます。
2B. Ezekiel
- アーカイブの遺物を狙う Saradomin の Justiciar です。
- 防御減少は60%で上限があります。
- 単体名前付きボスなので、adds 管理より単体集中が向くチームに適しています。
3A. Dreadnoth the Jellied
- 悪魔儀式の失敗の産物です。
- 防御は上限なしで、0まで減らせます。
- チームが多くの防御減少スペックを持っているなら、ここがそれらが最後まで効く場面になります。demonbane 武器が実際に機能するかを確認しておきましょう。
3B. The Necromancer (Moia)
- 不死を操るネクロマンサーです。
- 防御減少は60%で上限があります。
- まず観戦して、上限に達するまでは防御スペックだけを使うようにしましょう。
4A. Xarth
- Tormented Demon の特殊変種です。
- 防御減少は60%で上限があります。
- 通常の Tormented Demon のルールがそのまま当てはまらない可能性があるので、最初のキルでメカニクスと demonbane の有効性を確認してください。
4B. The Dagon'hai Trio
- 3体の高度に連携した敵です。
- 防御は上限なしです。
- 3体いるため、役割分担を事前に決めることが重要です。
- Zorya's Tome の強化ヒットは複数ターゲットに分散できるため、ここで強力です。
5. Ocellus (Final Boss)
- 複数フェーズでレイドを締めくくるボスです。
- フェーズ 2では The Blade と戦い、Blade の防御は上限なし。Ocellus 本体は60%のキャップがかかります。
- フェーズ 3は四分割された地形になっています。最初の区画で防御を60%まで下げられれば、以降はDPSスペックに集中できます。
- 消耗品はこの戦いのために節約してください。Overload がない上に銀行に戻れないため、前半で浪費するとここで響きます。
Best Boss Route
3つの二択があるため、ルートは合計で8通りあります:
- どのペアも同じ合計貢献ポイントを与えます。どのルートでも戦利品の期待値は変わりません。
- 各ペアは難易度が同程度になるように調整されています。
- 最適なルートはあなたのチームが最も確実にクリアできるものです。1時間あたりの完了数はルートで変わりますが、各完了の価値は変わりません。
Route Comparison by Defence Rules
| Row | Option | Defence Rules | Things to Consider |
|---|---|---|---|
| 2 | Bork + Smorks | Bork は 60% が上限;Smorks は 上限なし | 複数ターゲット;雑魚ダメージもポイントに含まれるため、マルチターゲットや add 処理ツールに適します。 |
| 2 | Ezekiel | 60% のキャップ | 単体ボス。防御スペックの価値はキャップ到達で頭打ちになります。 |
| 3 | Dreadnoth the Jellied | 上限なし | 防御減少スペックを多く持つチームにとって有利です。 |
| 3 | Necromancer (Moia) | 60% のキャップ | 防御スペックはキャップまでしか有効ではありません。 |
| 4 | Xarth | 60% のキャップ | 単体の悪魔ボス;通常の Tormented Demon と異なるメカニクスを持つ可能性があります。 |
| 4 | Dagon'hai Trio | 上限なし | 3体の連携が必要;的確なターゲットコールが重要です。 |
For Beginners
- まずは一つのルートを決めて継続し、Ocellus まで安定して到達できるようにしましょう。5戦を学ぶだけでも大変なので、8通りを回すのは非効率です。
- 所持物で選ぶ。防御減少スペックが豊富なら、上限なしの選択肢(Smorks、Dreadnoth、Trio)で活かせます。
- チームサイズで選ぶ。複数の敵がいる部屋は大きなチーム向けで、小さなチームは要素が少ない部屋を選んだ方が安定します。
- ワイプのルールを忘れないで。ワイプはラン全体の損失なので、安全なルートの方が速いが不安定なルートより優先されます。
For Experienced Teams
- 各行の両オプションで自分たちのランを計測し、部屋ごとの時間だけでなく合計レイド時間を記録してください。ある部屋での消耗が次に影響します。
- スペックの使いどころをルート全体で計画してください:キャップのあるボスには防御スペックを節約し、フェーズ3の Ocellus では最初の区画後にダメージスペックに回せます。
- 全ボスを対象とした Combat Achievements があるため、制覇を目指す人は全ルームを学ぶ必要があります。
Best Gear and Inventory Setup
- Melee の有利さが CoX や ToA より顕著です。
- Twisted Bow は依然として強力で、ボスの防御が60%に固定されても有用です。
- Overload 相当はなく、レイド内での銀行や預け入れもできません。
- Nex の Crush Defence が +60 から +35 に下方されたため、Obligator はレイド外でも強力になっています。
- 各ボスの属性弱点はゲーム内で確認してください。レイドの Elemental Fragments はそれに合わせた設計です。
Melee Setup
| Slot | High-end | Budget alternative |
|---|---|---|
| Weapon | Scythe of Vitur; Obligator(Crush メガレア) | Inquisitor's mace(Crush)、Abyssal tentacle / Abyssal bludgeon |
| Defence-reduction spec | Elder maul, Dragon warhammer | Bandos godsword, Dragon warhammer |
| Damage spec | Dragon claws, Voidwaker | Dragon claws |
| Head / Body / Legs | Torva | Bandos chestplate と tassets、Neitiznot faceguard |
| Offhand | Avernic defender(またはチップダメージ抑制用に Rondache) | Dragon defender |
| Neck / Ring | Amulet of rancour または torture;Ultor ring | Amulet of fury;Berserker ring (i) |
| Prayer | Piety(解放済みなら Zeal) | Piety |
Ranged Setup
| Slot | High-end | Budget alternative |
|---|---|---|
| Weapon | Twisted bow | Bow of faerdhinen、Armadyl crossbow |
| Fast weapon / spec | Ascension crossbows;Zaryte crossbow spec | Toxic blowpipe |
| Armour | Masori (f) | Armadyl、Crystal armour(Bowfa と併用)、Black d'hide |
| Ammo slot | Dizana's quiver | Ava's assembler |
| Neck / Ring | Necklace of anguish;Venator ring | Necklace of anguish;Archers ring (i) |
| Prayer | Rigour | Eagle Eye |
Magic Setup
| Slot | High-end | Budget alternative |
|---|---|---|
| Weapon | Tumeken's shadow | Sanguinesti staff、Trident of the swamp |
| Spec | Zorya's Tome(マルチターゲット対応の強化ヒット) | 特に必須ではありません |
| Armour | Ancestral robes、Virtus | Ahrim's robes、Mystic |
| Neck / Ring | Occult necklace;Magus ring | Occult necklace;Seers ring (i) |
| Prayer | Augury | Mystic Might |
Suggested Starting Inventory
| Item | Why |
|---|---|
| Combat potions (Divine super combat, Divine ranging, etc.) | このレイドには Overload がないため、通常のブーストが必要です。 |
| Prayer restores (Super restores / Prayer potions) | 5つのボスを通して祈りを切り替え・フリックする必要があるため。 |
| Saradomin brews + high-healing food | 即時回復と回復の組み合わせに備えます。 |
| Spec weapon(s) agreed with your team | 60% のキャップに達するボスに対しては防御スペックを重複させすぎないように注意してください。 |
| Rune pouch | 呪文の汎用性を確保しつつスロットを節約できます。 |
| Switches for one off-style | 混合戦に対してフルセットを3つ持ち込む代わりに柔軟性を持たせられます。 |
Inventory Management Tips
- ロビーで“二度と戻れない”つもりで装備を整えること。中では銀行が使えません。
- 補給前までをしっかり立ち回ること。そこでの成績が補給内容に影響します。
- ユーティリティをチームで分担する:防御スペックは1〜2人、残りはDPSに回す。多くのボスで60%のキャップがあるため、重複は無駄になります。
- 初挑戦では持ち物を控えめにに。ワイプ時の墓石手数料は最初の5完了まで75%削減されますが、高額な回収リスクは避けましょう。
- チーム待ちの間に Ascension rocks を採掘しておくと良いです。シャードはFolio や Obligator のチャージ、Ascension bolts の作成に使えます。
- 現状は普通の chisel を使って Ascension shards を加工してください。Jeweller's chisel はまだ動作しません。
- RuneLite ユーザーへ:もし Mystic Vigour や Deadeye が発動していないように見えたら、"Instant Inventory" プラグインをオフにして視覚バグを回避してください。
Fractured Archive FAQ
What quest do I need for the Fractured Archive?
While Guthix Sleeps のみがクエスト要件です。
Can I solo the Fractured Archive?
可能ですが非常に難しく、ソロは2人パーティ相当のスケールです。推奨チームサイズは3〜5です。
Does my route affect my purple chance?
いいえ。どのペアも同じ合計貢献ポイントを与えます。
What happens if my team wipes?
全員がレイドから退出し、ロビー外に通常の墓石が生成されます。手数料は最初の5完了まで75%割引。Hardcore Ironmen はここでステータスを失います。
Was the Twisted Bow nerfed?
直接的なナーフは行われていません。不具合により一部ボスの防御が本来の床値である60%を下回っていた問題が修正され、結果としてボウの性能が想定範囲に戻った、という経緯です。
When is Practice Mode coming?
正確な実装日は未定ですが、ポストローンチのアップデートで追加される予定です。