Las profesiones siguen siendo una parte importante de la economía de World of Warcraft, sobre todo mientras los jugadores se preparan para el contenido de final de expansión. En WoW: Midnight, la demanda de equipo creado, consumibles, reactivos, encantamientos y otros productos de profesión sigue en aumento a medida que los jugadores afrontan mazmorras Mythic+ y la última raid, Venomous Abyss. Con ocho jefes esperándolos dentro de las Vaults of Atal'Utek en la Coiled Isle, los raiders tienen muchas razones para mantener equipados a sus personajes y abastecer sus suministros. A continuación analizamos las profesiones y actividades de recolección que pueden contribuir a la economía de Midnight.
Minería/Pesca/Herboristería/Desuello
Al inicio de una expansión se introducen nuevos materiales primarios en el juego y, con ellos, nuevas recetas de equipo para fabricar. Esto provoca que la demanda de materias primas se dispare mientras los jugadores se apresuran a prepararse para la primera oleada de raids. La Minería satisface las necesidades de herreros, forjadores de armaduras e ingenieros, que dependen de los minerales extraídos. Los pescadores no solo abastecen a los cocineros, sino que ahora también pueden proporcionar materiales para inscriptores, ya que solo ellos pueden recibir Darkmoon Sigils para embellecer equipo. Por otro lado, los herboristas suministran a los alquimistas reactivos y materiales necesarios para elaborar pociones; y los desuelladores cuentan con un material valioso, la Majestic Hide, componente clave para crear equipo Épico.
Alquimia
Actualmente, la Alquimia dispone de enfriamientos diarios de alto valor que permiten investigar recetas valiosas y crear pociones de primer nivel. Los alquimistas que tengan suerte con sus enfriamientos diarios pueden encontrar una receta rara que produzca un frasco o elixir poderoso con los mejores bonos de estadísticas, como el Flask of the Shattered Sun. Dado que las pociones mantienen una demanda constante —y los días de raid la incrementan aún más—, los jugadores dedicados a la Alquimia pueden generar un flujo de ingresos estable tras semanas aprovechando sus enfriamientos diarios y creando buenas pociones.
Sastrería
Una novedad introducida en Midnight son las caídas de tela. Antes cualquiera podía obtener tela cruda y venderla en el mercado para que los sastres fabricaran el equipo necesario. Ahora, solo los sastres tienen acceso exclusivo a las telas que sueltan los monstruos, lo que reduce considerablemente la oferta. Además, pueden confeccionar bolsas de profesión que no solo almacenan materiales, sino que también ofrecen bonificaciones únicas de elaboración. Desde este cambio, la tela se ha convertido en una mercancía escasa, y los sastres pueden obtener mucho oro vendiendo tanto la materia prima como sus productos refinados.
Encantamiento
Los Enchanted Crests, antes exclusivos de Dragonflight, se han ampliado en Midnight y resultan valiosos para mejorar equipo de alto nivel con bonificaciones adicionales. Los encantadores también pueden elaborar los imprescindibles Mana Oils, que proporcionan aumentos temporales de estadísticas a las armas y que inevitablemente se usarán en raids Mythic+.
Peletería
Los peleteros no solo fabrican armaduras para subir de nivel y para el contenido final, sino que también tienen el mayor acceso a embellecimientos para equipo entre todas las profesiones del juego. Por ello, la Peletería es una profesión de gran valor: puede producir Embellishments poderosos que seguramente tendrán demanda en la Casa de Subastas.
Joyería
Los joyeros disponen de su propio conjunto de embellecimientos y se harán un hueco interesante en el mercado. Dado que la mayoría del equipo del juego probablemente incluirá ranuras para gemas, los joyeros siempre tendrán demanda, sobre todo en los primeros días de una expansión, cuando los jugadores buscan cumplir los requisitos de estadísticas para las raids Mythic.