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玩家驱动的经济始终是MMO中一个巨大甚至令人愉快的方面,《上古卷轴OL》也不例外。寻找没有时间收集的物品或者厌倦了因为随机数(RNG)而无法得到他们想要或需要的东西的玩家,有时会开始搜索ESO市场。
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玩家在ESO市场买卖
《上古卷轴OL》的经济体系在许多方面与其他MMORPG相似。然而与此同时,它又有着巨大的不同。至于相同之处,那便是与其他网游中热销的物品种类在《上古卷轴OL》中同样畅销。
现在,随着以《Ascending Tide》开启的布莱顿人年度冒险,玩家有机会体验全新的内容,这将使ESO在MMO市场中更加脱颖而出。无论是挑战Coral Aerie,还是在Shipwright's Regret中潜行,玩家在新的DLC中都有数不尽的海盗主题乐趣值得期待。
回到正题,就像在其他MMORPG中一样,制造在《上古卷轴OL》经济中扮演着重要角色。许多物品,特别是其他玩家经常需要的物品,都是通过这些方式制造出来的。其中最受欢迎的是炼金术、铁匠和附魔。因此,这些职业所需和创造的物品很容易出售,在某些情况下,价格非常可观。
制造材料很容易购买或出售,因为有需求。没时间的玩家会购买它们,而需要更多金币的玩家则会出售它们。它们永远不会像制造出来的物品那样有价值,但它们无需成本即可获得,并且能卖出不错的价格。
不过,这个规则也有例外。一个很好的例子是用于提高武器伤害的Jaedi和Lire符文石。该物品已经停产,因此游戏中剩余的那些价值连城。
同样的原则也适用于制造物品,因为玩家们购买它们是因为他们自己不愿意制造。与此同时,它们被制造和出售是因为它们能卖出相当不错的价格。来自特定来源的稀有掉落物也价值不菲。一个很好的例子是Clockwork Reliquary服装,它的掉落率很低,并且只由特定敌人掉落。
ESO里有拍卖行吗?
然而,《上古卷轴OL》的玩家驱动经济与其他MMO最大的不同在于缺乏全球交易中心,或者简单来说,就是没有ESO拍卖行。相反,玩家在公会商店里出售物品,只有成员可以购买。这样做是为了鼓励人们加入贸易公会,因为游戏非常强调公会的作用。这不仅适用于贸易,也适用于游戏中可以进行的其他努力。事实上,游戏允许玩家加入多达五个公会,每个公会最多可以有500名玩家。这意味着决定在五个各有500名成员的公会中出售物品的玩家,最多可以拥有2500名潜在买家。
玩家可能在公会商店里找不到他们需要的任何物品。虽然他们可以请公会成员查看他们所属公会的商店,但其他公会商店可能也还是没有。
另一个常见的问题是缺乏金币。由于买卖可能变得棘手,通过交易赚取金币并不总是那么容易。有更传统的方法来赚取金币,但与依赖玩家驱动的经济相比,它们需要花费更多的时间。最后,有很多与《上古卷轴》相关的东西是无法用金币购买的。不可交易物品,特别是从王冠商店购买的物品、王冠、已停产的物品以及许多其他东西。
玩家在ESO市场里交易什么?
所有这些问题的答案都是PlayerAuctions的《上古卷轴OL》市场。在这里,玩家能够见面并相互联系,以买卖与ESO相关的东西。一些玩家更喜欢这种交易方式,因为他们可以找到在游戏中通常无法找到的东西。
除了物品外,玩家还交易ESO账号和金币。购买账号是一种跳过刷怪并立即进入终局游戏的方式。另一方面,玩家有时会购买金币,然后购买在公会商店中可用但在ESO市场中不可用的物品。
交易者如何在ESO市场定价
ESO市场中出售商品的价值取决于各种因素。对于物品,这由其稀有度和重要性决定。对于金币,这取决于当前的经济趋势。最后,对于账号,这取决于角色等级、物品总价值以及账号中的金币和王冠数量。
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