Aniimo jest już w pełni wydane, a wraz z premierą pojawia się ważna decyzja: którego startera Aniimo wybrać? Gracze mogą wybrać spośród dwóch niezwykle uroczych Aniimo: Helion i Lunara. Po dokonaniu wyboru drugi przestaje być dostępny, więc podjęcie właściwej decyzji jest kluczowe dla twoich doświadczeń z Aniimo. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o Helionie i Lunarze oraz którego wybrać.
Helion czy Lunara: poradnik wyboru startera Aniimo
Dlaczego warto wybrać Heliona?
Helion to nastawiony na walkę wręcz Aniimo, specjalizujący się w potężnych, jednorazowych wybuchach obrażeń. W walce niemal konieczne jest korzystanie z systemu Twining, by w pełni wykorzystać jego potencjał. W konsekwencji unikanie ataków staje się kluczowe, gdy zwiążesz się z Helionem w systemie Twining.
Wszystkie umiejętności i zdolności Heliona
| Skill/Ability | Description |
|---|---|
| Passive: Solar Grace | Jeśli atakujesz bez korzystnego elementu, końcowe obrażenia wzrastają o 30%. Co 4 podstawowe ataki przyznają Solar Halo, wzmacniające następną umiejętność. |
| S1: Light Bombardment | Skacze na wskazany obszar i zadaje obrażenia. Zadaje o 30% więcej obrażeń, gdy Helion ma Ring of the Golden Sun. |
| S2: Holy Roar |
Ryczy i zwiększa obrażenia przy trafieniach o 6%, nakładając się do 3 razy przez 20 sekund. Gdy pasywka jest aktywna, każde trafienie natychmiast przyznaje 3 stacki. |
| S3: Holy Storm | Umiejętność łącząca obszarowy efekt kontroli (AoE CC) i przyciągnięcie. Zadaje pokaźne obrażenia BREAK zależne od poziomu Aniimo. |
| S4: Sun Kissed | Przywraca 20 EP oraz dodatkowe 5 EP, gdy pasywka jest aktywna. |
| Ultimate: Helios' Judgment | Zadaj ogromne obrażenia, zyskaj 15% wzmocnienie obrażeń i ewoluuj w Soleon aż do zakończenia walki. Dodatkowo otrzymujesz Ring of the Golden Sun. |
Dlaczego warto wybrać Lunarę?
Lunara to nastawiona na dystans Aniimo, która wyróżnia się stałym DPS-em. W przeciwieństwie do Heliona, Lunara jest skuteczna także bez systemu Twining dzięki atakom na odległość. Dzięki temu Lunara jest bardzo wyrozumiała dla graczy, ponieważ rzadziej znajduje się w bezpośrednim niebezpieczeństwie. Nadal dużo zyskuje ze systemu Twining, ale w mniejszym stopniu niż Helion.
Wszystkie umiejętności i zdolności Lunary
| Skill/Ability | Description |
|---|---|
|
Passive: Lunar Power |
Jeśli atakujesz bez korzystnego elementu, końcowe obrażenia wzrastają o 30%. Rzucenie umiejętności lub Ultimatu przyznaje 4 stacki Silver Moon Mark. Każde podstawowe trafienie zużywa 1 stack, zadaje dodatkowo 1% obrażeń i przywraca 0,5% HP. |
| S1: Moon Impact | Zrzuca Pełnię Księżyca na wroga, powodując obrażenia AoE. Zadaje o 10% więcej obrażeń wrogom oznaczonym Fox Mark. |
| S2: Lumin Bolts |
Wystrzeliwuje 3 świetlne pociski w kierunku celów, priorytetyzując różnych przeciwników, i nakłada Fox Mark przy trafieniu, zmniejszając ich odporność na Light o 5%. Nakłada się do 3 razy i trwa 10 s. |
| S3: Lunar Eclipse | Zadaje ogromne obrażenia BREAK wybranemu celowi, zależne od poziomu Aniimo. |
| S4: Moon Washed | Przywraca 20 EP. |
| Ultimate: Selene's Judgment | Zadaje ogromne obrażenia wrogom, ewoluuje w Fennelun i zyskuje 15% wzmocnienie obrażeń do końca walki. Dodatkowo otrzymujesz 4 stacki Silver Moon Mark. |
Homeland, element i efekty fabularne
System Homeland to kluczowy element gry. Służy jako twoja baza lub bezpieczne miejsce, gdzie twoje Aniimo mogą się bawić, pomagać ci w rozwoju lub wytwarzać przedmioty. W tym zakresie Helion i Lunara są tacy sami. Oboje mają zdolności Hauling i Light. Hauling pozwala Aniimo transportować przedmioty w Homeland. Light natomiast oświetla Homeland.
Poza walką Helion i Lunara niewiele się od siebie różnią. Obie są typu Light i mają równe statystyki. Fabuła pozostaje taka sama niezależnie od wyboru.
Którego powinieneś wybrać?
Helion
Wybierz Heliona, jeśli lubisz walkę wręcz i podoba ci się widok dużych liczb obrażeń pojawiających się na wrogach podczas wykonywania combo. Świetny do dynamicznych walk, a jego ewolucja, Soleon, wygląda imponująco.
Lunara
Wybierz Lunarę, jeśli wolisz walkę na dystans i dopiero zaczynasz przygodę z grą. Jest znacznie bardziej wyrozumiała i oferuje bardziej swobodne doświadczenie. Jeśli nie chcesz martwić się rotacjami i zależy ci na stałych obrażeniach, Lunara będzie dla ciebie. Podobnie jak Soleon, ewolucja Lunary — Fennelun — również wygląda świetnie.