Aniimo ist jetzt vollständig veröffentlicht, und damit steht eine wichtige Entscheidung an: Welchen Aniimo-Starter soll ich wählen? Spieler können zwischen zwei äußerst niedlichen Aniimos wählen: Helion und Lunara. Sobald du dich für einen entschieden hast, ist der andere nicht mehr verfügbar, daher ist die richtige Wahl entscheidend für dein Aniimo-Erlebnis. Hier findest du alles, was du über Helion und Lunara wissen musst und welcher von beiden besser zu dir passt.
Helion or Lunara: Aniimo Starter Guide
Warum Helion wählen?
Helion ist ein auf Nahkampf ausgelegtes Aniimo, das auf massiven Burst-Schaden spezialisiert ist. Im Kampf ist die Nutzung des Twining-Systems nahezu erforderlich, um das Maximum aus Helion herauszuholen. Dadurch wird Ausweichen essenziell, wenn du mit Helion via Twining verbunden bist.
Alle Helion-Fertigkeiten und -Fähigkeiten
| Fertigkeit/Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|
| Passive: Solar Grace | Wenn nicht mit einem vorteilhaften Element angegriffen wird, erhöht sich der endgültige Schaden um 30 %. Alle 4 Grundangriffe gewähren Solar Halo, das die nächste Fertigkeit verstärkt. |
| S1: Light Bombardment | Springt in einen Bereich und verursacht Schaden. Verursacht 30 % mehr Schaden, solange Helion den Ring of the Golden Sun besitzt. |
| S2: Holy Roar |
Brüllt und erhöht On-Hit-Angriffe um 6 %, stapelbar bis zu 3 Mal für 20 Sekunden. Während die passive Fähigkeit aktiv ist, gewährt jeder Treffer sofort 3 Stapel. |
| S3: Holy Storm | Flächenkontrolle (AoE-CC) und Zieheffekt in einer Fähigkeit vereint. Verursacht massiven BREAK-Schaden, abhängig vom Level des Aniimo. |
| S4: Sun Kissed | Stellt 20 EP wieder her und zusätzlich 5 EP, wenn die Passive aktiv ist. |
| Ultimate: Helios' Judgment | Verursacht massiven Schaden, erhält eine Schadensverstärkung von 15 % und entwickelt sich bis zum Ende des Kampfes zu Soleon. Erhält außerdem den Ring of the Golden Sun. |
Warum Lunara wählen?
Lunara ist ein auf Fernkampf ausgelegtes Aniimo, das in konstantem DPS glänzt. Im Gegensatz zu Helion ist Lunara dank ihrer Fernangriffe auch ohne das Twining-System effektiv. Dadurch ist Lunara deutlich verzeihender, da sie nicht ständig in unmittelbarer Gefahr ist. Sie profitiert zwar ebenfalls vom Twining-System, jedoch weit weniger als Helion.
Alle Lunara-Fertigkeiten und -Fähigkeiten
| Fertigkeit/Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|
|
Passive: Lunar Power |
Wenn nicht mit einem vorteilhaften Element angegriffen wird, erhöht sich der endgültige Schaden um 30 %. Das Wirken einer Fertigkeit oder des Ultimate gewährt 4 Stapel von Silver Moon Mark. Jeder Treffer mit einem Grundangriff verbraucht 1 Stapel, verursacht 1 % zusätzlichen Schaden und stellt 0,5 % HP wieder her. |
| S1: Moon Impact | Lässt einen Vollmond auf einen Gegner fallen und verursacht Flächenschaden. Verursacht 10 % mehr Schaden an Gegnern mit Fox Mark. |
| S2: Lumin Bolts |
Feuert 3 Light-Missiles auf Ziele und priorisiert dabei verschiedene Gegner. Treffer applizieren Fox Mark und reduzieren deren Light-Resistenz um 5 %. Bis zu 3 Stapel, Dauer 10 s. |
| S3: Lunar Eclipse | Verursacht massiven BREAK-Schaden am Ziel, basierend auf dem Level des Aniimo. |
| S4: Moon Washed | Stellt 20 EP wieder her. |
| Ultimate: Selene's Judgment | Verursacht massiven Schaden an Gegnern, entwickelt sich zu Fennelun und erhält bis zum Ende des Kampfes eine Schadensverstärkung von 15 %. Erhält außerdem 4 Stapel von Silver Moon Mark. |
Homeland, Element und Story-Effekte
Das Homeland-System ist ein zentraler Bestandteil des Spiels. Es dient als deine Basis oder sichere Zone, in der deine Aniimos spielen, dir beim Fortschritt helfen oder Gegenstände herstellen können. In dieser Hinsicht sind Helion und Lunara gleich. Beide besitzen die Hauling- und Light-Fähigkeiten. Hauling erlaubt dem Aniimo, Gegenstände in der Homeland zu transportieren. Light hingegen erleuchtet die Homeland.
Abseits des Kampfes unterscheiden sich Helion und Lunara kaum. Beide sind vom Licht-Typ und haben gleiche Werte. Die Handlung bleibt unabhängig von deiner Wahl dieselbe.
Für welchen solltest du dich entscheiden?
Helion
Wähle Helion, wenn du Nahkampf magst und gerne große Schadenszahlen siehst, wenn du eine Combo ausführst. Er eignet sich hervorragend für schnelllebige Kämpfe, und seine Entwicklung Soleon sieht großartig aus.
Lunara
Wähle Lunara, wenn du Fernkampf bevorzugst oder neu im Spiel bist. Sie ist deutlich verzeihender und bietet ein entspannteres Spielerlebnis. Wenn du dir keine Gedanken über Rotationen machen möchtest und konstanten Schaden bevorzugst, ist Lunara die richtige Wahl. Genau wie Soleon sieht auch Lunaras Entwicklung, Fennelun, fantastisch aus.