メインコンテンツへスキップ
閉める

WoW Midnight Season2: Mythic+ DPS ティアリスト

Season 2が始まり、Mythic+ダンジョンの状況は大きく変化しました。ベースラインの調整、Tierセットボーナスの再配分、システム的なクラス調整などを踏まえ、本ティアリストは高難度のMythic+環境での実戦性能を基準に各ダメージ特殊化を評価しています。ハイキーの進行やピックアップグループでの成功に向け、適切なスペック選びの参考にしてください。

ティアの解説

  • S Tier: メタ上位の覇者。比類なきダメージ性能、高優先度バースト、そしてパーティユーティリティや生存性が揃ったスペック。最高難度のキーを押し上げる際に推奨されます。

  • A Tier: 非常に安定して強力な性能を持つスペック。DPSが高く汎用性も高いため高ランクのキーも容易に攻略可能。S Tierとの差はダメージ密度、防御の安定性、またはパーティシナジーで僅かな差がある程度です。

  • B Tier: 安定して使えるスペシャライゼーション。週間キーの達成などでは十分実用的ですが、AoEの上限、位置取りのシビアさ、あるいは防御面の弱さが足を引っ張ることがあります。

  • C Tier: ニッチ寄り、あるいは調整不足で扱いに工夫が必要なスペック。編成やプル構成が整った前提なら十分に戦えますが、努力や理想的なセットアップを要します。

  • D Tier: 現在苦戦しているスペシャライゼーション。最近のパッチ調整や不利なクールダウンの噛み合い、Season 2でのダンジョンユーティリティ不足が主な要因です。

Season 2 の DPS クラスティアリスト

Season 2のメタは高い機動力、バーストダメージ、そして生存性を重視しています。スペック選びの際はこれらの要素を考慮してください。以下はSeason 2で有力なスペックをまとめた完全なティアリストです。

S Tier Classes

Arcane Mage

シーズン2の変更点と評価:Tierセットと単体火力に小さなナーフが入ったものの、ベースダメージが補填されました。バーストを集中させるダメージ漏斗、優秀な拘束手段、高い生存力によりSeason 2でも圧倒的な強さを保っています。

コア回し:Arcane Blast と Arcane Orb でArcane Chargeを4つ溜める。Arcane SurgeをTouch of the Magiと合わせ、蓄積したArcane BarrageとArcane Missilesのプロックを窓に叩き込む。AoEではArcane ExplosionとArcane Orbを使い、高スタックのArcane Barrageを多用する。

Devourer Demon Hunter

シーズン2の変更点と評価:ベースラインダメージが大幅に強化され(+14%)、Tierセットの力は再配分されました。前方に偏ったダメージプロファイルと強力なAoEバーストにより、密集したトラッシュの殲滅でトップクラスの性能を発揮します。

コア回し:ジェネレーターでリソースを溜め、Reap/Cullの仕組みで断片を消費して優先ターゲットにダメージを集中させる。パックにデバフを維持しつつ、機動力を活かした攻撃を織り交ぜて高スループットのAoEを保つ。

Balance Druid

シーズン2の変更点と評価:ベースのAoE調整が強く、Battle Res、Solar Beam、Typhoon、Mark of the Wildといった貴重なグループユーティリティを持つため引き続き活躍しています。大規模プルでの無制限マルチターゲットダメージに秀でます。

コア回し:SunfireとMoonfireを全ての対象に付与する。プルの規模に応じてWrathかStarfireでEclipse(SolarまたはLunar)に入り、Astral PowerをStarfallでAoE、Starsurgeで単体優先に消費する。

Arms Warrior

シーズン2の変更点と評価:近接の上位に安定して位置しています。Hero Treeの二重計算の修正はあったものの、単体バーストと処刑フェーズでのダメージ漏斗は高優先度の敵処理に必須級です。

コア回し:Rend と Deep Wounds をThunder Clap / Mortal Strikeで維持する。Overpowerのスタックを保ちMortal Strikeを強化し、AvatarやColossus Smash / Warbreakerを合わせて発動、AoE時はCleveやExecuteにRageを注ぎ込む。

A Tier Classes

Unholy Death Knight

シーズン2の変更点と評価:軽微な調整を受けつつ安定した立ち回りを維持しています。Dark TransformationとEpidemic中に大量の敵を抱え込めるため、密度の高いパックで信頼できる選択肢です。

コア回し:Virulent Plagueをパックに塗布する。Festering Strikeで主要目標にFestering Woundsを蓄積し、Scourge Strike / Clawing Shadowsで爆発させる。3体以上ならEpidemicを連打して密度を溶かす。

Elemental Shaman

シーズン2の変更点と評価:ダメージ配分を滑らかにするための小さな調整が入りました。無制限のAoEバースト、短いクールダウンでの回転、SkyfuryやLust、短CDのインタラプトなどパーティユーティリティが魅力です。

コア回し:Flame Shockをばら撒き、Primordial Waveを詠唱し、Chain LightningでMaelstromを生成する。MaelstromをEarthquake(AoE)やEarth Shock(単体)で消費し、Lava Burstのプロックを狙う(Lava Surge)。

Havoc Demon Hunter

シーズン2の変更点と評価:小幅な調整を受け続け、堅実さを維持しています。優れた防御性能、機動性、そして受動的なクリーブ性能により中〜高キーで非常に有用です。

コア回し:Immolation AuraとFel RushでFuryを生成する。Eye BeamでMetamorphosisに入り、Blade Dance / Death SweepとChaos Strike / AnnihilationをCDごとに回す。大型プルにはThe Huntを投入する。

Frost Mage

シーズン2の変更点と評価:最小限の変更で済んだため、最も安定して扱いやすい遠距離DPSの一つです。危険なトラッシュで役立つ強力な受動スローを提供します。

コア回し:Frozen OrbとBlizzardをAoEで維持する。FrostboltでFingers of FrostやBrain Freezeのプロックを生成し、Ice LanceやFlurryでプロックを消費してターゲットを粉砕する。

Outlaw Rogue

シーズン2の変更点と評価:シーズン2導入時に連続したダメージ強化を受けました。True BearingによるCD短縮、安定したCC、強力なターゲットキャップのクリーブでエリート級のユーティリティを有します。

コア回し:Roll the Bonesのバフを維持し、Slice and Diceを保持してAoE時はBlade Flurryを維持する。Sinister Strike / Ambushでコンボポイントを稼ぎ、DispatchやBetween the Eyesで消費する。

Subtlety Rogue

シーズン2の変更点と評価:ベースラインダメージが+6%される一方でTierセットの力は削られました。トラッシュ内の優先モブに対する外科的な単体バーストに秀でますが、厳密な操作が要求されます。

コア回し:Shadow Danceに入り、Shadowstrikeでコンボポイントを稼ぎ、Eviscerate(またはAoE時はBlack Powder)に注ぎ込む。Slice and DiceとRuptureを優先ターゲットに維持する。

Windwalker Monk

シーズン2の変更点と評価:継続的なダメージ調整を受けています。ゲーム内でもトップクラスのAoEバーストを持ちますが、高難度キーでは脆さを補う防御運用が必要になります。

コア回し:Combo Strikesを維持するために技を交互に使用する。Tiger PalmでChiを生成し、Rising Sun Kick、Fists of Fury、Whirling Dragon PunchにChiを使い、マルチターゲット時はSpinning Crane Kickのプロックを織り交ぜる。

Demonology Warlock

シーズン2の変更点と評価:表面的には小さなナーフを受けましたが、Tierセットの再調整で補われました。デーモンを湧かせて圧倒するスタイルと高い耐久性により、Aランク内にとどまっています。

コア回し:DemonboltやShadow BoltでSoul Shardsを生成し、Call DreadstalkersやHand of Gul'danに消費する。大群にはImplosionでWild Impsを犠牲にして大規模AoEバーストを狙う。

Frost Death Knight

シーズン2の変更点と評価:8月の調整で大幅なベースライン能力ダメージ+9%を受けました。Tierセットの一部パワーを犠牲にする代わりに生の火力が大幅に増え、Pillar of Frostの窓が非常に強力になっています。

コア回し:Howling BlastでFrost Feverを付与する。Pillar of Frostを展開し、ObliterateでRunesを消費してKilling Machineのプロックを誘発、Runic PowerはAoEでFrostscythe / Glacial Advance、単体ではFrost Strikeに使う。

Feral Druid

シーズン2の変更点と評価:近接調整の影響を受けやや苦戦していますが、出血系のクリーブ性能と優れた機動力は健在です。

コア回し:Primal WrathでRakeとRipを複数目標に撒く。ShredやSwipeでコンボポイントを稼ぎ、Tiger's Furyを適宜使ってエナジーリセットを行い、出血維持を行う。

Assassination Rogue

シーズン2の変更点と評価:シーズン2導入で+4%の全体ダメージバフを受けました。小〜中規模のプルに対するダメージは強力ですが、大量の無制限AoEではOutlawに後れを取ります。

コア回し:GarroteとRuptureをステルスから複数目標に展開する。AoEではFan of Knivesでポイントを稼ぎ、Crimson TempestやEnvenomに使う。

Enhancement Shaman

シーズン2の変更点と評価:ベースのオーラに+5%の強化を受けました。高いバースト潜在能力を持つ一方で脆さと複雑な優先度回しがあり、ピッグアップグループでElementalに一歩譲る場面があります。

コア回し:Flame Shockを維持し、近接スイングやLava LashでMaelstrom Weaponを生成して5〜10スタック溜め、即時のLightning BoltやChain Lightningで消費する。

Affliction Warlock

シーズン2の変更点と評価:構造的な小調整を受けました。長時間残るパックに対するマルチドットダメージは優秀ですが、トラッシュが早く沈む低キーでは力を発揮しにくい傾向があります。

コア回し:Agony、Corruption、Unstable Afflictionを付与する。Vile Taint / Phantom Singularityでドット拡散を行い、Soul ShardsをMalefic Raptureに投入して全てのドット対象にバーストを誘発する。

Destruction Warlock

シーズン2の変更点と評価:小さなティア調整を受けています。2体向けの強力なクリーブと巨大なRain of Fireスケーリングを持ちますが、タンクの位置取りが不安定なピックアップでは扱いづらい場面があります。

コア回し:Immolateを付与し、IncinerateやConflagrateでSoul Shardsをため、パックにはRain of Fireを、単体優先時はChaos Boltを使う。

B Tier Classes

Fury Warrior

シーズン2の変更点と評価:ベースダメージが+6%、TierセットのBloodthirstダメージが+10%で強化されました。扱いやすく耐久性もありますが、大量AoEの上限が低めなためBランクにとどまります。

コア回し:Whirlwindでクリーブバフを獲得し、Enrageが切れるかRageが最大の時にRampageを使用。FillerはBloodthirstとRaging Blow、Avatar / RecklessnessはCD毎に発動する。

Retribution Paladin

シーズン2の変更点と評価:小幅な調整。Blessing of Protection、Freedom、Lay on Handsなどのパーティ生存性が優秀で扱いやすい一方、S/Aランクと比べるとピークダメージはやや劣ります。

コア回し:Blade of Justice、Judgement、Cross CrusaderでHoly Powerを溜め、Avenging Wrathの窓でDivine Storm(AoE)やFinal Verdict(単体)に消費する。

Marksmanship Hunter

シーズン2の変更点と評価:コア機能は変わらず。ステルスからの強力なバーストと単純な運用が魅力ですが、防御手段に乏しく高難度キーでは危険が伴います。

コア回し:Multi-ShotやVolleyでTrick Shotsの仕組みを開け、Trueshotを詠唱、Rapid FireはCDで使用し、FocusをAimed Shotに注いでパックに波及するダメージを狙う。

Beast Mastery Hunter

シーズン2の変更点と評価:4セットのTier効果(Cobra Shot / Beast Cleave相互作用)が直接強化されました。完全な移動回しが可能で扱いやすいものの、全体のダメージ調整ではやや見劣りします。

コア回し:Barbed ShotでペットのFrenzyを3スタック維持する。Multi-Shotを4秒毎に撃ってAoEでBeast Cleaveを維持し、余剰FocusはKill Commandに使う。

C Tier Classes

Augmentation Evoker

シーズン2の変更点と評価:Season 1での優勢から明確にナーフを受けました。編成が整ったプレメイドではまだ有効ですが、ステータスバフのスケーリングが減ったことでピッグアップ環境では力を発揮しにくくなっています。

コア回し:Ebon Mightを主要ダメージディーラーに付与して維持する。EruptionでEbon Mightの延長を行い、Breath of Eonsをチャネルしてグループダメージの同調を図り、Prescienceは高クリティカルの味方に使う。

Fire Mage

シーズン2の変更点と評価:Arcane寄りの調整変化により後退しています。Combustionの窓で大きく連続したプルが必要となるため、その条件が整わない局面では活躍しにくいです。

コア回し:Combustionを発動し、Hot StreakのプロックをFire Blast / Phoenix FlamesやPyroblast(単体)やFlamestrike(AoE)で消費する。Igniteは自動拡散する。

Survival Hunter

シーズン2の変更点と評価:シーズン2で大幅な強化を受けておらず、ターゲットキャップや脆さが高キーでの評価を下げています。

コア回し:Wildfire Bombを対象に付与する。Kill CommandでFocusを生成し、Internal Bleed / Lacerateを拡散、FocusをMongoose Bite / Raptor StrikeやCleaveに使う。

Shadow Priest

シーズン2の変更点と評価:Patch 12.1でのクールダウン平坦化と調整変化により大きく影響を受けました。現代のMythic+トラッシュペースに要求される高速バーストAoEを欠くため評価が落ちています。

コア回し:Shadow CrashでShadow Word: PainとVampiric Touchを付与する。Voidform / Dark Ascensionに入り、InsanityをDevouring Plagueに費やし、Mind Sear / Mind Flay: Insanityでチャンネルする。

D Tier Class

Devastation Evoker

シーズン2の変更点と評価:12.1のクールダウン調整で大きな打撃を受けました。Dragonrage外でのダメージが大幅に落ちるため、高ランクの遠距離スペックに追いつけず苦戦しています。

コア回し:Dragonrageを発動し、Empower系(Fire BreathやEternity Surge)をチャージして、EssenceをPyre(AoE)やDisintegrate(単体)に投入してクールダウン時間を延ばす。

 


PlayerAuctionsは、ゲーム内の仮想資産をプレイヤー同士で売買できる独立したマーケットプレイスです。PlayerAuctionsは、World of Warcraft: Midnight またはその商標権者によって承認、提携、運営、認可、または後援されているものではありません。