WarframeのRivenモッドシステムは、ステータスの再ロールに関して重要な変更を受けます。その中でも最大の変更の一つが、特定の修飾子をRivenモッドに対してロックできるようになる点です。最新情報を把握して活用できるよう、本ガイドでは今回のRivenアップデートを解説します。
Stat Locking
以前は、基礎値が高い最良のモッドステータスを再ロールするために数千のKuvaを消費し、さらにマーケットで購入するにはマーケットで購入するためのPlatinumを追加で支払う必要がありました。現在は、特定のRivenステータスを固定(ロック)できるようになり、優れたステータスを保ちながら、より良いモッドを目指して再ロールする柔軟性が得られます。
📌注意: ロックできるのは1つのステータスのみなので、サイクルを行う前にどれを保持するか慎重に選んでください。
ステータスをロックするには、Kuvaに加えて『Iceblade of Naran』アップデートで導入される新たなリソースが必要になります。
Riven Evolution
Rivenの2つの修飾子を組み合わせて、Rivenドロップ表には存在しない全く新しい効果を作り出すことができるようになりました。これがRiven Evolutionで、やはり『Iceblade of Naran』アップデートで追加されるリソースを消費します。Riven Evolutionの一例として、2つの基礎属性ダメージ修飾子を組み合わせて希望のSecondary Elementを形成することが可能です(例:HeatとColdの修飾子を組み合わせるとBlastダメージ修飾子になります)。
また、DamageやMultishotなど特定のステータスを組み合わせてWeakspot Damageのような新しい修飾子を作ることもできます。組み合わせたRiven修飾子は選択した2つの修飾子に固有のもので、ランダム性は介しません。Rivenモッドに2種類を超える属性ダメージタイプが含まれている場合は、利用可能なPrimary Elementsに基づいて新しいSecondary Elementを選択できます。