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Cómo configurar macros de habilidades en Aion 2

Disparar a ritmo rápido la rotación de daño de tu clase es una mecánica central de Aion 2, y algunas combinaciones requieren mantener las habilidades activas constantemente para alcanzar el máximo DPS contra un jefe. Sin embargo, esto implica recorrer todo el teclado para pulsar cada botón de ataque en secuencia. Afortunadamente, puedes mejorar tu experiencia de juego creando una macro de habilidades que asigne una secuencia de ataques a un solo botón, facilitando la entrada de combos. Esta guía te mostrará cómo configurar tus propias macros.

Crear macros

En el menú, ve a la pestaña Habilidades; verás tu barra de habilidades y tus habilidades a la derecha. Para crear una macro, arrastra los iconos de habilidad a un atajo en tu barra de habilidades y organiza tu combo de abajo hacia arriba. Las habilidades en la fila inferior tienen la máxima prioridad en la macro, y el resto se desplaza verticalmente hacia arriba hasta la fila superior.

Si una habilidad tiene tiempo de reutilización instantáneo y uso ilimitado, no la incluyas en la macro, ya que siempre tendrá prioridad sobre las demás habilidades de la secuencia.

Usar una macro

Una vez que tengas la macro asignada a la tecla que elijas, simplemente mantén pulsada la tecla para recorrer automáticamente el orden de habilidades. Recuerda que la macro recorrerá la secuencia de mayor a menor prioridad, así que pruébala en el muñeco de prácticas.

Retraso de la macro

Puedes personalizar la macro para retrasar ligeramente la siguiente habilidad seleccionando la habilidad en tu barra y haciendo clic en el botón Macro en la esquina superior derecha. El retraso predeterminado de la macro es de 10 milisegundos, pero puedes ajustarlo según tu ping promedio.

Mejor orden de macro

Dado que el diseño de combate de Aion 2 se centra en usar habilidades que generan un recurso de clase y luego usar habilidades que consumen ese recurso para hacer más daño, coloca todas tus habilidades generadoras de recurso en una tecla como Q y todas tus habilidades consumidoras en E.

Por ejemplo, la macro principal del Spiritmaster debería incluir Summon: Earth Spirit, Summon: Wind Spirit, Summon: Fire Spirit y Summon: Water Spirit en una tecla, y Soul's Cry y Elemental Fusion en otra. Este es un ejemplo básico, pero deberías ampliar y planificar tus macros según tu construcción y el tipo de contenido que estés afrontando.


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