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WoW Midnight: Mythic+-Tank-Tierliste

WoW Midnight geht in die zweite Season — und damit kommen massive Änderungen an der Tank-Meta. Viele empfanden die Tanks in der ersten Season als zu schwach oder darauf festgelegt, noch weniger Klassen zu spielen. Basierend auf einigen PTR-Ergebnissen wurden vormals dominante Tanks abgeschwächt, während zuvor unterdurchschnittliche Spezialisierungen nach oben geklettert sind. Hier ist die WoW Midnight Mythic+-Tank-Tierliste für Season 2.

Bewertung und Punktesystem

Tanks werden in vier Kategorien bewertet, die jeweils bis zu 10 Punkte bringen. Unabhängig von der Platzierung sind alle Tanks für Mythic+ spielbar; die Rangliste sollte Spieler nicht davon abhalten, ihren bevorzugten Tank zu spielen.

  1. Haltbarkeit
  2. Schaden
  3. Nützlichkeit
  4. Spielspaß

WoW Midnight: Season 2 M+ Tank Tier List

S Tier

Blood Deathknight

Punktestand:

  1. Haltbarkeit: 10/10
  2. Schaden: 10/10
  3. Nützlichkeit: 10/10
  4. Spielspaß: 10/10

Der Blood Deathknight ist von der am wenigsten relevanten Tank-Spezialisierung in der letzten Season zur relevantesten in dieser Season aufgestiegen. Er passt in jede Teamzusammenstellung; ist extrem widerstandsfähig und verlässlich und verursacht den meisten Schaden aller Tanks. Dabei sollte erwähnt werden, dass der Schaden des Blood DK gegen Einzelzielgegner wie Bosse tendenziell abfällt. Er ist jedoch mehr als fähig, die restlichen auftauchenden Gegner zu bewältigen. Der Blood DK kann hohe Keys (+20) ziemlich problemlos abreißen, selbst mit einer suboptimalen Teamzusammenstellung. Death Strike und Gorefiend's Grasp sind so starke Utility-Werkzeuge, dass sie diese Klasse in dieser Season zum besten Tank machen.

Guardian Druid

Punktestand:

  1. Haltbarkeit: 10/10
  2. Schaden: 10/10
  3. Nützlichkeit: 10/10
  4. Spielspaß: 8/10

Guardian Druid ist eine außerordentlich tankige Klasse mit überdurchschnittlichem Einzelzielschaden. Wo sie gegenüber dem Blood DK zurückfällt, ist die Vielseitigkeit. Um die besten Schadenswerte aus dieser Klasse zu holen, benötigt sie eine gute Teamzusammenstellung. In einigen Inhalten erfordert sie viel Kommunikation; andernfalls wiped das Team ständig. Insgesamt bleibt sie eine solide Klasse, ist aber nicht so stark oder vielseitig wie der Blood DK. Damit sich die Klasse wirklich wie S‑Tier anfühlt, brauchen Guardian Druids das optimale Build, das oft Apex erfordert.

A Tier

Protection Paladin

Punktestand:

  1. Haltbarkeit - 8/10
  2. Schaden - 9/10
  3. Nützlichkeit - 10/10
  4. Spielspaß - 8/10

Selbst nach den wiederholten Nerfs ist der Protection Paladin weiterhin eine der stärksten Klassen im Spiel. Vor den Nerfs wäre er problemlos S‑Tier gewesen, und selbst danach lässt sich argumentieren, dass er S‑Tier verdient hätte. Der Protection Paladin hat in dieser Season Zugriff auf einige extrem einflussreiche und effektive Fähigkeiten. Die erste davon ist Righteous Protector, die absurd nützlich für die Aufrechterhaltung der Zauber-Uptime ist. Die zweite ist Cleanse Toxins, die historisch gesehen bei hochstufigen Mythic+-Inhalten ein Muss war.

B Tier

Protection Warrior

Punktestand:

  1. Haltbarkeit - 8/10
  2. Schaden - 7/10
  3. Nützlichkeit - 10/10
  4. Spielspaß - 6/10

Der Protection Warrior steht im Meta in einer schwierigen, aber nicht schlechten Lage. Im Vergleich zu anderen Tanks hebt sich diese Klasse kaum hervor oder erledigt etwas deutlich besser. Sie hat durchschnittlichen Schaden und gute Haltbarkeit und kann auch hochstufige Mythic+-Inhalte bewältigen. Die Klasse sticht jedoch bei Gruppenbuffs hervor. Bestimmte Teamzusammenstellungen können diese Stärke ausspielen und deutlich mehr Nutzen ziehen, wenn sie einen Protection Warrior statt eines anderen Tanks wählen. Der Physical damage buff ist eine wertvolle Ergänzung für viele Teams, auch wenn manche ihn als niche ansehen würden. Insgesamt ist es eine sichere, stabile Wahl ohne komplizierte Timings oder Rotationen.

Vengeance Demonhunter

Punktestand:

  1. Haltbarkeit - 7/10
  2. Schaden - 7/10
  3. Nützlichkeit - 10/10
  4. Spielspaß - 9/10

VDH steckt in einer schwierigen Lage. Der einzige Grund, diese Klasse zu wählen, ist der magische Buff, den Chaos Brand liefert. Ansonsten fehlt es dem VDH in vielen Bereichen und er ist in den meisten hochstufigen Inhalten sehr inkonsistent. Sein Schaden ist solide, doch die Haltbarkeit ist begrenzt und auch Utility und Support sind eingeschränkt, besonders im Vergleich zu Tanks höherer Ränge. Ihm fehlt die CC, für die er einst berühmt war, und er ist nur wirklich spielbar, wenn er mit Castern kombiniert wird.

C Tier

Brewmaster Monk

Punktestand:

  1. Haltbarkeit - 6/10
  2. Schaden - 9/10
  3. Nützlichkeit - 6/10
  4. Spielspaß - 8/10

Brewmaster Monk war in der letzten Season die alleinige Besetzung des S‑Tiers. Die massiven Änderungen und Nerfs haben diese Klasse jedoch in hohen Keys fast irrelevant gemacht, obwohl sie für die meisten Runs noch spielbar ist. Die mechanische Komplexität, die die Klasse verlangt, lohnt sich nicht mehr, wenn andere Tanks mit weniger mechanischem Aufwand bessere Ergebnisse erzielen können. BM fehlt die Haltbarkeit, die andere weniger-meta Tanks von Natur aus haben, weshalb oft ein dedizierter Heiler nötig ist, um die Überlebensfähigkeit des Brewmaster zu erhöhen. Die scaling changes und die increased cooldowns von Fähigkeiten wie Celestial Brew und Celestial Infusion haben diesen einst extrem spaßigen und lohnenden Tank im Grunde zu einer Belastung für das Team gemacht.

 


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