AION 2 wkrótce pojawi się na globalnych serwerach, a wielu nowych graczy zada to samo pytanie: która klasa jest najlepsza? Jeśli chcesz wiedzieć, jaką klasą stworzyć pierwszą postać, oto krótki przewodnik.

Najlepsza klasa w AION 2

Najlepsza ogólnie: Gladiator

Gladiator to standardowa klasa wojownika znana z niemal każdego RPG. Gladiatorzy są stosunkowo wytrzymali i potrafią zadawać ogromne obrażenia. Jednak klasa naprawdę błyszczy dzięki prostej rotacji umiejętności oraz łańcuchowi kontroli tłumu. To sprawia, że klasa jest przydatna praktycznie w każdej sytuacji, a jednocześnie jest idealnym wyborem na start dla nowych graczy.

Gladiatorzy mają wysokie obrażenia, dużą wytrzymałość i świetną użyteczność, a wszystko to przy łatwych do opanowania rotacjach. W efekcie klasa świetnie radzi sobie zarówno w PvE, jak i w PvP, jednocześnie nie odstając od innych klas w końcowej fazie gry.

Klasa opiera się na self-buffach, które redukują otrzymywane obrażenia lub zwiększają zadawane obrażenia, co pozwala utrzymywać stałe DPS w walce. Gladiatorzy mają też dostęp do kilku cennych umiejętności zamykających dystans, takich jak Rush Strike i Leaping Slam, które pozwalają utrzymać presję ofensywną nawet po zostaniu poddanym kontroli tłumu w PvE i PvP.

Najlepsza klasa solo: Ranger

Ranger to dystansowy odpowiednik Gladiatora. To prosta, nastawiona na ataki z daleka klasa, doskonała w zadawaniu obrażeń. Jako Ranger zadajesz zarówno stałe, jak i silne wybuchowe obrażenia, jednocześnie oferując pewną użyteczność dla zespołu.

Jednak klasa naprawdę błyszczy w grze solo. Ataki dystansowe pozwalają kitingować przeciwników, zachowując przy tym zdrowie i mobilność. Dzięki temu klasa świetnie sprawdza się zarówno w PvE, jak i w PvP. Ma to jednak istotną wadę — Rangerzy są z natury delikatni i bardzo podatni w bezpośrednim starciu. Utrata przewagi dystansu czyni z nich łatwy cel, dlatego klasa lepiej pasuje do bardziej doświadczonych graczy.

Inne klasy

Pozostałe klasy w AION 2 są wszystkie grywalne w ogólnym rozrachunku. Można je jednak traktować bardziej jako specjalizacje niż klasy uniwersalne. Paladins sprawdzają się świetnie w zawartości grupowej dzięki swojej wytrzymałości (tankiness). Z kolei Assassins potrafią zadawać ogromne burstowe obrażenia, co docenią entuzjaści PvP, ale mogą mieć problemy w PvE. To samo dotyczy pozostałych klas — błyszczą w pewnych obszarach, ale też mają swoje ograniczenia.