WoW: Foreverで選べる9クラスのうち、Hunter、Mage、Druid、Warlockはソロでのレベリングに最も適しており、豊富なユーティリティスペルやスキルによってパーティに頼らずにレベル上げが可能です。本ガイドでは各クラスのソロ性能をランク付けし、その理由を解説します。
WoW: Forever — ソロ向けクラスティアリスト
WoW: Foreverはエンドゲームでクラス間のバランスが比較的良好ですが、一部のクラスは序盤に強力なパワースパイクを持ち、装備にあまり投資せずともクエストや高レベルのモブ討伐を楽にしてくれます。
Sランク:ソロレベリングに最適なクラス
Hunter
Hunterのペットは装備やステータスに応じて強くなり、疑似的な二人目のように機能してクエストの流れを崩しません。
Aランク:ソロレベリングに優れたクラス
Mage
Mageは多数の範囲ダメージ(AoE)スキルを持ち、敵を引きながら戦うことでクエストNPC間の移動中にも効率よく経験値を稼げます。ユーティリティ魔法も豊富ですが、敵を捌くには常にキティング(引き寄せ)を行う必要があり、生存のための操作が求められます。
Druid
DruidはFerocious Biteのような主要なダメージスキルを序盤で習得しやすく、野外モブの討伐が楽になります。変身を使った移動速度向上も可能ですが、クラスの扱いに慣れるまで時間がかかります。
Warlock
耐久は低いものの、Warlockはヘイトをリセットする呪文や高い脅威を稼げる召喚、DoTでキティングする手段を持っています。ただし、レベリング効率を最大限にするにはDemonologyかAfflictionのどちらかに特化する必要があります。
Bランク:ソロレベリングでまずまずのクラス
Warrior
Warriorは序盤のレベリングが苦手で、成長には装備への依存が大きいです。しかしレベルが上がり装備が整うとスケーリングが優れ、エンドゲームでは凄まじい火力を発揮します(特にレベル50以上で顕著)。
Rogue
RogueはPvPで非常に強力なクラスですが、ステルスを利用して戦闘経験値を稼ぐ場合は序盤のレベリングが単調になりがちです。PvEでのCCは役に立ちますが、真価はワールドPvPや戦場で発揮されます。
Paladin
Retribution以外のPaladinスペックはグループ向けで、ダメージ軽減や集団回復に特化しているためレベリングはやや遅めです。自己回復力は高いものの、敵の討伐に時間がかかります。
Cランク:ソロでのレベリングが厳しいクラス
Priest
Priestは耐久の低いキャスターで、モブを素早く倒す手段に乏しいです。パーティでは貴重なヒーラーですが、デュオなどの補助がないとソロは遅くなりがちです。Shadowはまとまった火力を出せますが、機動力の低さがソロでの運用を難しくしています。
Shaman
Shamanはタンク、サポート、DPSといったどの役割にも柔軟に対応できる汎用性の高いクラスですが、序盤はマナ依存が強くなります。デュオでの運用が向いており、マナ回復タレントを習得するまではソロでの有効性が低いでしょう。