ARC Raiders はリリースから1年以上が経過しました。発売以来、ゲームには多くのアップデートが入り、新たなARC、マップ、ゲームシステム、そして何より武器が追加されてきました。中にはメタを形成し入手できれば誰もが装備したがる武器もあれば、選択肢の中で埋もれてしまうものもあります。復帰プレイヤーや、盛り上がりが落ち着いた後も遊び続けている方にとって、更新された武器ティアリストは間違いなく役立つでしょう。
ランクの説明
このティアリストは、Frozen Trailアップデートで追加された最新武器を含め、ゲーム内のすべての武器をランク付けしています。評価が低くても使用を思いとどまらせる理由にはなりません。すべての武器には用途があり、ランクはいくつかの要素に基づいて決定します:
- コンテンツ適性:一部の武器はPvE向け、他はPvP向けに寄っています。本リストでは両方の側面を考慮して評価します。どちらかの状況で特に優れる武器は、総合的に高く評価されます。
- スキル:武器のブローム(着弾拡散)や反動のパターンを理解することは、本リストにおけるスキル要素と見なします。拡散や反動が扱いにくい武器は習熟が必要なため、低めにランク付けされます。
- コスト:特定の武器は適切なアタッチメントを揃えて初めてメタに入ることがあり、装備費が本体を上回る場合もあります。したがって、コストも評価に反映します。費用対効果が高い武器は、多数の改造が必要な武器より高く評価されます。
- 増幅(Amplification):新システムにより、武器はスキルツリー上のユニークな特性を解除して本来の限界を超えることができます。増幅は武器の挙動や性能を大きく変え得るため、多くの場合ゲーム後半に解除されますが、それらも評価に考慮します。
なぜDPSやTTKは重視しないのか? DPSやTTKは主にプレイヤーの技量や相手の装備に依存します。ARC Raidersは依然としてエクストラクションシューターであり、装備面で完全に同じ条件にはなりません。したがって、単純なDPSやTTKはランキングで大きな比重を占めません。
ARC Raiders 武器ティアリスト
Sランク:
Anvil
Anvil: この人気のハンドキャノンは長らくゲーム屈指の武器の一つです。PvE・PvP双方で簡単にSまたはAランクに入ります。Anvilは非常に費用対効果が高く、高価なアタッチメントをほとんど必要としません。習熟の敷居は高めですが、パターンを覚えればしっかり報われます。
Renegade
Renegade:Anvil同様にRenegadeも人気の高い武器です。PvEとPvPの両方で有効なためSランクに位置します。Tier Iでも運用できますが、射速が向上するためTier IVまで強化することが強く推奨されます。低い習熟の敷居と高い上限を併せ持ち、マスターする価値が高い武器です。
Ferro
Ferro: Ferroはゲームのどの段階でも優れた選択肢です。初心者から上級者まで使いやすい汎用性の高さが魅力で、PvE・PvPどちらにも強いです。最大の強みはその安さと入手のしやすさで、ほとんどの状況でコスト効率の良い解決策になります。唯一の欠点は弾数が1発のみという点で、これが習熟の敷居を上げ、上限を下げる要因になっています。
Dolabra
Dolabra:Dolabraは比較的新しい武器で、エネルギー武器の中では唯一入手する価値がある存在です。代替射撃モードを持つため汎用性が高く、PvEで非常に優秀であり、伝統的なショットガンとしての運用はPvPでも極めて有効です。最大の欠点は入手難度と作成コストの高さで、設計図の獲得がやや困難です。ショットガンとしては習熟の敷居が低い一方で、代替射撃により高い上限を持つ武器です。
Vulcano
Vulcano: VulcanoはARC Raidersを代表する強武器の一つで、現在もゲーム内で最高峰のDPSを誇ります。連射型ショットガンで、近距離戦を仕掛ける相手にとって恐怖の対象となり、PvPではSランクに位置します。ARCsに対して大量の弾を浴びせられるため、PvEでも強力です。真価を発揮するには投資が必要ですが、適切なアタッチメントで近距離戦を一方的に支配できます。反動は予測しやすく、ブロームも比較的抑えられるため、習熟の敷居と上限は低めです。
Aランク:
Burletta
Burletta:BurlettaはPvPで特に強力で、PvEでもそれなりに機能します。安価であるため見過ごされがちですが、Frozen Trailsアップデートで増幅が追加され、さらに強化されました。増幅次第でフルオートになったり、5発バーストの強力な連射が可能になったりし、PvP・PvE双方の潜在能力が向上します。
Rattler
Rattler:Frozen Trails以前はRattlerは最高でCランクでしたが、増幅の導入により一変しました。焼夷弾を撃てるようになったりドラムマガジンが使えるようになったことで弱点が補われ、増幅の選択次第でPvE・PvP両方でAランク相当の性能を発揮します。
Bobcat
Bobcat: Bobcatは依然として驚異的なTTKを持ち、PvPではSランク相当です。その一方でPvE向きではなく、入手・運用コストが高く、射速の高さが制御を難しくするため、習熟の敷居は非常に高いです。
Tempest
Tempest:TempestはPvEでも十分に使える一方、PvPで非常に優秀です。近〜中距離での運用に適しており、遠距離ではタップ撃ちで対応できます。設計図は比較的入手しやすく、コストも抑えめです。
Canto
Canto:いわば予算版Bobcatで、PvPに強い反面、PvEでは物足りないことが多いです。中程度のアーマー貫通力がありARC相手に有利ですが、射速で弾薬を急速に消費しがちなのが欠点です。
Venator
Venator: 高い汎用性を持ち、かつては最強クラスだった武器です。PvPで非常に優秀で、PvEでも十分使える性能を持ちます。高精度かつ近距離での制圧力が高く、バースト射撃でブロームと反動を抑えられるため、初心者にも扱いやすい一方、上級者でも十分に使いこなせます。
Bettina
Bettina:BettinaはTempestに相当するPvE向けの武器です。PvE性能は非常に高い一方、PvPでの運用性は劣るため、ARCの動きがプレイヤーより制御しやすいPvEで真価を発揮します。作成や運用コストがかかる点も留意すべきポイントです。
Bランク:
Stiletto
Stiletto: StilettoはFrozen Trailsで導入された武器で、堅実な性能を持ちます。基本的にはKettleの上位互換的な性能で、PvP向けにやや適性が高いです。総じてPvE・PvPともに無難に使える武器です。
Stitcher
Stitcher: Cantoと同様の“予算版Bobcat”の一つで、PvPでは優秀ですが、PvEでは扱いづらいです。最大の強みはその安さで、フル改造のStitcher IVでも気軽に使える点は魅力です。
Il Toro
Il Toro: 平均的なショットガンで、極端な長所はありませんが実用的です。安価でシンプル、近距離に持ち込める技量があればPvPで強力に働き、PvEでもそこそこ機能します。
Osprey
Osprey: OspreyはRenegadeに性能で劣る点が多く、長距離射撃用のスコープが唯一の利点です。空中のARCを撃ち落とすのには優秀ですが、ソロのPvP向けとしては最適とは言えません。
Arpeggio
Arpeggio: 3発バーストのアサルトライフルで、良くも悪くも平均的です。精度と正確さが求められる場面ではPvE向きですが、PvPでも十分に使えます
Cランク:
Bantam / Torrente / Kettle / Hairpin
これらの武器は極めて特定の状況で活きるニッチな選択肢です。
Bantam
Bantamは、長い通路に重火力の弾を連射して送り込みたい場面で特に有効です。
Torrente / Hairpin
Torrente と Hairpinは、不意を突いて奇襲する場面に非常に向いています。
Kettle
資金が乏しいが武器が必要なとき、Kettleは十分に機能する選択肢です。
Dランク:
Jupiter / Hullcracker / Equalizer / Aphelion
このカテゴリの武器はすべてPvE向けに設計されたものです。Dランクに入っているからといって悪い武器というわけではなく、むしろARCを処理するための専門的なツールだと考えるのが適切です。