Klassen mit viel Crowd Control (CC) und hoher Mobilität in WoW: Forever, wie Rogue und Warlock, zählen zu den stärksten PvP‑Klassen. Andere Klassen wie Warrior, Shaman und Paladin sind im PvP weniger effektiv. Damit du im aktuellen PvP‑Meta auf dem Laufenden bleibst, ordnet diese Tier‑Liste jede Klasse ein und erklärt, warum sie von S‑ bis C‑Tier positioniert sind.
Alle Klassen im PvP‑Ranking
S‑Tier: Beste PvP‑Klassen
Rogue
Rogues verfügen über starke Kontrollfähigkeiten wie Kidney Shot, Cheap Shot und Gouge, die im PvP verkettet werden können, um Gegner im Stunlock festzuhalten. Ihre DoT‑Effekte verschaffen ihnen zudem einen Vorteil in 1‑gegen‑1‑Duellen.
Warlock
Warlocks haben aktuell die besten Selbstheil‑/Sustain‑Fähigkeiten im Spiel sowie mit Soul Link einen starken Schadensreduzierungszauber. Zwar fehlt ihnen Mobilität, doch sind Warlocks vielseitig einsetzbar: Schaden, Sustain und Utility‑Zauber für viele Situationen.
A‑Tier: Starke PvP‑Klassen
Mage
Wie Rogue verfügen Mages über Stun‑ und Verlangsamungszauber, mit denen sie prioritäre Ziele kontrollieren können. Ihnen fehlen jedoch Flucht‑ und Positionsfähigkeiten, was sie anfällig für Ganks macht. Mages müssen sich zusammen mit ihrem Team richtig positionieren, um im PvP effektiv zu sein.
Druid
Druids bieten hohe Mobilität und zahlreiche Tarnungsmöglichkeiten, weshalb sie auf Schlachtfeldern oft die erste Wahl sind, um Objective‑Punkte zu sichern. Außerdem verfügen sie über starke Selbstheilungsfähigkeiten, die ihnen in direkten Kämpfen längeres Überleben ermöglichen.
Hunter
Hunters sind eine hervorragende Fernkampf‑DPS‑Option im PvP und glänzen beim Ausschalten schwächerer Ziele. Sie haben jedoch keine wirklichen Disengage‑Werkzeuge oder Alternativen, sobald ihre Cooldowns verbraucht sind. Trotzdem sind sie zuverlässige Kiter und können besonders in Schlachtfeld‑Modi wie Capture the Flag (CTF) Niedrig‑HP‑Ziele eliminieren.
Priest
Priests gehören zu den besten Support‑Optionen für Schlachtfelder und sogar einigen Gruppen‑Open‑World‑PvP‑Situationen. Sie bieten starke Heilung, CC und mit dem Shadow‑Spec sogar Schaden, teilen aber die gleiche Schwäche wie Mages: fehlende Mobilitätsfähigkeiten, wodurch sie anfällig für Ganks sind.
B‑Tier: Situative PvP‑Klassen
Paladin
Da das aktuelle PvP‑Meta stark auf Fernkampf‑Kiting setzt, besteht die Hauptaufgabe von Paladins darin, für ihr Team einen Objective‑Punkt zu halten (zu tanken). Der Retribution‑Spec hat starken Nahkampfschaden, ist jedoch leicht zu kiten, während der Holy‑Spec vor allem in organisierten Schlachtfeld‑Matches sinnvoll ist.
Shaman
Shamans sind praktisch auf den Elemental‑Spec beschränkt, da nur dieser zuverlässig Schaden im PvP verursacht. Zudem ist dieser Spec auf Stufe 30 noch relativ schwach und benötigt das Maximallevel, um alle Zauber freizuschalten. Im Vergleich zu Klassen wie Mage oder Warlock bieten Shamans wenig Utility.
C‑Tier: Schwächste PvP‑Klasse
Warrior
Warriors leiden am meisten unter dem Fernkampf‑Poke‑Meta, da sie leicht zu kiten sind. Theoretisch kann der Arms‑Spec hohen Kritschaden erzeugen, doch sind dafür sehr strikte Ausrüstungsanforderungen nötig, um diesen Schaden tatsächlich zu erreichen.