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Escape from Tarkov Quest-Guide

Escape from Tarkov ist mehr als nur Einsätze zu starten, andere Scavs abzuschießen und wertvolle Beute einzusammeln. Im Spiel gibt es auch Quests, die von verschiedenen NPCs angeboten werden. Diese Aufgaben direkt nach jedem Wipe zu erledigen, kann Spielern einen erheblichen Vorsprung verschaffen, da sie unterschiedliche und (meistens) wichtige Gegenstände belohnen. Zwar ist jede Mission nützlich, doch zu wissen, welche EfT-Quests zuerst erledigt werden sollten, hilft Spielern, effizienter voranzukommen. Dieser Escape from Tarkov-Quest-Guide – aktualisiert für den neuesten Wipe 2022 – soll genau dabei helfen.

Warum sollte man Quests in Escape from Tarkov erledigen?

Viele Spieler springen direkt in Raids, um zu plündern, andere konzentrieren sich lieber darauf, ihre Aufgaben sofort abzuschließen. Der Hauptgrund dafür ist, dass Quests es Spielern ermöglichen, schneller höhere Händlerstufen zu erreichen und damit Zugang zu besserer Rüstung, Waffen und Munition bekommen. Das verschafft einen Vorteil gegenüber Spielern, die noch mit niedrigstufiger Ausrüstung unterwegs sind.

Welche Quests gibt es in Escape from Tarkov?

In EFT gibt es verschiedene Quest-Typen. Jede Aufgabe hat unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, je nach den Bedingungen zu ihrer Erfüllung. Die Händler sind es, die diese Quests vergeben. Indem man bestimmte Aufgaben für sie erledigt, schaltet man bei diesen NPCs wichtigere Handelswaren frei. Folgende Quest-gebenden Händler gibt es im Spiel:

  • Prapor
  • Therapist
  • Skier
  • Peacekeeper
  • Mechanic
  • Ragman
  • Jaeger
  • Fence

Hier sind alle aktuell verfügbaren Missionen in EFT, sortiert nach NPC:

Prapor

  • Elimination
    • Debut
    • Shootout Panic
    • No Place for Renegades
    • The Punisher – Part 1
    • The Punisher – Part 2
    • The Punisher – Part 3
    • The Punisher – Part 4
    • The Punisher – Part 5
    • The Punisher – Part 6
    • Grenadier
    • Insomnia
    • Test Drive – Part 1
    • Polikhim Hobo
    • No Offence
    • Capturing Outposts
    • Intimidator
    • Escort
    • Easy Job – Part 2
    • Our Own Land
  • Exploration
    • Reconnaissance
  • Completion
    • Search Mission
    • The Bunker – Part 1
    • The Bunker – Part 2
    • Big Customer
    •  
  • Pick Up
    • Checking
    • Delivery from the Past
    • Bad Rep Evidence
    • Ice Cream Cones
    • Documents
    • Postman – Part 1
    • Shaking Up the Teller
    • Regulated Materials
  • Discovery
  • Standing
    • Perfect Mediator

Therapist

  • Elimination
    • Operation Aquarius – Part 2
    • Decontamination Service
  • Exploration
    • Colleagues – Part 1
  • Completion
    • Sanitary Standards – Part 2
    • Hippocratic Oath
    • An Apple A Day Keeps the Doctor Away
    • Private Clinic
    • General Waves
    • Drug Trafficking
  • Pick Up
    • Shortage
    • Operation Aquarius – Part 1
    • Sanitary Standards – Part 1
    • Painkiller
    • Pharmacist
    • Car Repair
    • Disease History
    • Supply Plans
    • Colleagues – Part 2
    • Colleagues – Part 3
    • Postman Pat – Part 2
    • Out of Curiosity
    • Trust Regain
    • Crisis
    • Seaside Vacation
  • Discovery
    • Health Care Privacy – Part 1
    • Health Care Privacy – Part 2
    • Health Care Privacy – Part 3
    • Lost Contact
  • Skill
    • Health Care Privacy – Part 4
    • Athlete
  • Multi
    • Health Care Privacy – Part 5

Skier

  • Elimination
    • Stirrup
    • Friend from the West – Part 1
    • Silent Caliber
    • Setup
    • Safe Corridor
    • Long Road
    • Missing Cargo
  • Completion
    • Golden Swag
    • Informed Means Armed
    • Chumming
  • Pick Up
    • Supplier
    • The Extortionist
    • What’s on the Flash Drive?
    • Chemical – Part 1
    • Chemical – Part 2
    • Chemical – Part 3
    • Chemical – Part 4
    • Vitamins – Part 1
    • Vitamins – Part 2
    • Lend-Lease – Part 1
    • Kind of Sabotage
    • Night Sweep
    • Top Secret
  • Discovery
    • Bullshit
    • Rigged Game
  • Merchant
    • Friends from the West – Part 2
  • Skill
    • Flint
  • Standing
    • Loyalty Buyout

Peacekeeper

  • Elimination
    • The Cult – Part 2
    • Spa Tour – Part 1
    • Wet Job – Part 1
    • Peacekeeping Mission
    • The Cleaner
    • Counteraction
    • Overpopulation
  • Exploration
    • The Cult – Part 1
    • Spa Tour – Part 2
    • Cargo X – Part 2
    • Wet Job – Part 2
    • Wet Job – Part 3
    • The Guide
  • Completion
    • Fishing Gear
    • Mentor
  • Pick Up
    • Eagle Eye
    • Spa Tour – Part 3
    • Spa Tour – Part 5
    • Spa Tour – Part 7
    • Cargo X – Part 1
    • Wet Job – Part 4
    • Wet Job – Part 5
    • Samples
    • TerraGroup Employee
    • Lend-Lease – Part 2
    • Classified Technologies
    • Special Equipment
    • Trophies
  • Discovery
    • Tigr Safari
    • Scrap Metal
    • Humanitarian Supplies
    • Spa Tour – Part 4
    • Revision – Part 1
    • Cargo X – Part 4
    • Revision – Part 2
  • Multi
    • Cargo X – Part 3
  • Skill
    • Wet Job – Part 6
  • Standing
    • Spa Tour – Part 6

Mechanic

  • Parameter-Oriented Modding
    • Gunsmith – Part 1
    • Gunsmith – Part 2
    • Gunsmith – Part 3
    • Gunsmith – Part 4
    • Gunsmith – Part 5
    • Gunsmith – Part 6
    • Gunsmith – Part 7
    • Gunsmith – Part 8
    • Gunsmith – Part 9
    • Gunsmith – Part 10
    • Gunsmith – Part 11
    • Gunsmith – Part 12
    • Gunsmith – Part 13
    • Gunsmith – Part 14
    • Gunsmith – Part 15
    • Gunsmith – Part 16
  • Elimination
    • A Shooter Born in Heaven
    • Calibration
  • Exploration
    • Corporate Secrets
    • Energy Crisis
  • Completion
    • Introduction
    • Scout
    • Signal – Part 3
    • Farming – Part 1
    • Farming – Part 3
    • Chemistry Closet
    • The Courier
    • Broadcast
  • Pick Up
    • Signal – Part 2
    • Surplus Goods
    • Farming – Part 2
    • Bad Habit
    • Farming – Part 4
    • Fertilizers
    • Import
  • Discovery
    • Signal – Part 1
    • Back Door
  • Skill
    • Signal – Part 4
    • Psycho Sniper
  • Standing
    • Insider

Ragman

  • Elimination
    • The Stylish One
    • Long Line
  • Exploration
    • Big Sale
    • Database – Part 1
    • Database – Part 2
  • Completion
    • Make ULTRA Great Again
    • A Fuel Master
    • Inventory Check
    • The Blood of War – Part 1
    • Dressed to Kill
    • Gratitude
    • Hot Delivery
    • Sales Night
    • Minibus
    • The Blood of War – Part 3
  • Pick Up
    • Sew it Good – Part 1
    • The Blood of War – Part 2
    • Living High is Not a Crime – Part 1
    • Saw it Good – Part 2
    • The Key to Success
    • Supervisor
    • Sew it Good – Part 3
    • Living High is Not a Crime – Part 2
    • Sew it Good – Part 4
    • Textile – Part 1
    • Textile – Part 2
    • Booze
  • Standing
    • No Fuss Needed
  • Skill
    • Scavenger
    • Charisma Brings Success
  • Merchant
    • Only in Business

Jaeger

  • Elimination
    • The Survivalist Path – Junkie
    • The Huntsman Path – Sellout
    • The Tarkov Shooter – Part 1
    • The Tarkov Shooter – Part 2
    • The Tarkov Shooter – Part 3
    • The Tarkov Shooter – Part 4
    • The Tarkov Shooter – Part 5
    • The Tarkov Shooter – Part 6
    • The Tarkov Shooter – Part 7
    • The Tarkov Shooter – Part 8
    • The Huntsman Path – Sadist
    • Hunter
    • Pest Control
    • Swift One
    • The Huntsman Path – Relentless
    • The Huntsman Path – Outcasts
    • Stray Dogs
  • Exploration
    • The Hermit
  • Experience
    • The Survivalist Path - Zhivchik
  • Completion
    • Acquaintance
    • The Survivalist Path – Unprotected but Dangerous
    • The Survivalist Path – Thrifty
    • The Survivalist Path – Wounded Beast
    • The Survivalist Path –Tough Guy
    • Courtesy Visit
    • Nostalgia
    • The Survivalist Path – Cold Blooded
    • The Survivalist Path – Eagle-Owl
    • The Survivalist Path – Combat Medic
    • Ambulance
    • The Huntsman Path – Secured Perimeter
    • Reserve
    • The Huntsman Path – Forest Cleaning
    • The Huntsman Path – Controller
    • The Huntsman Path – Evil Watchman
    • Fishing Place
    • The Huntsman Path – Trophy
    • The Huntsman Path – Justice
    • The Huntsman Path – Woods Keeper
    • Hunting Trip
    • The Huntsman Path – Factory Chief
    • The Huntsman Path – Eraser – Part 1
    • The Huntsman Path – Eraser – Part 2
  • Pick Up
    • Shady Business
  • Discovery
  • Standing

Fence

  • Elimination
    • Compensation for Damage - Wager
  • Hand Over
    • The Choice
  • Completion
    • Compensation for Damage – Trust
    • Compensation for Damage – Wergild
    • Compensation for Damage – Barkeep
    • Compensation for Damage – Collection
  • Pick Up
    • Collector

Welche Escape from Tarkov-Quests sollte man zuerst machen?

Der Schlüssel für einen reibungslosen Fortschritt liegt darin, Quests so zu erledigen, dass sie das Erledigen der nächsten Aufgaben erleichtern. Sich auf einen Händler nach dem anderen zu konzentrieren, kann schwierig werden, da Aufgaben zunehmend anspruchsvoller werden. Der Trick besteht darin, zuerst die Anfangsquests pro Händler zu erledigen, um Zugang zu nützlichen Gegenständen zu erhalten, die besser auf spätere, härtere Missionen vorbereiten. Hier ist die optimierte Reihenfolge dieser Missionen:

  • Introduction – schaltet Jaeger frei
  • Debut – schaltet Kalashnikov AKS-74U 5.45x39 Sturmgewehr frei
  • Shortage
  • Checking
  • Acquaintance
  • Delivery from the Past – schaltet 5.45x39mm PS gs frei
  • Beide Operation Aquarius – schaltet Army Bandage frei
  • Supplier – schaltet Saiga-9 9x19 Karabiner frei
  • The Survivalist Path – Thrifty
  • Search Mission
  • Shootout Picnic
  • The Survivalist Path – Unprotected but Dangerous
  • Beide Sanitary Standards – schaltet Car First Aid Kit frei
  • Painkiller
  • BP Depot
  • The Extortionist
  • What’s on the Flash Drive?
  • Bad Rep Evidence – schaltet BelOMO PSO-1M2-1 4x24 Zielfernrohr frei
  • Golden Swag – schaltet VOMZ Pilad P1x42 Weaver-Reflexvisier frei
  • Chemical – Part 1
  • Polikhim Hobo
  • Gunsmith 1–3
  • Farming – Part 1
  • Signal – Part 1
  • Friend from the West – Part 1

Diese Reihenfolge optimiert den Fortschritt, sodass Spieler ihr Konto bis etwa Stufe 12 verbessern können. Zudem sorgt die Abfolge dafür, dass sich der Ruf bei den Händlern ausgewogen entwickelt. Nach diesen Quests können Spieler je nach Bedarf entscheiden, welche Aufgaben sie als Nächstes angehen möchten. Es gibt jedoch bestimmte Missionen, die man auf keinen Fall vergessen sollte.

Beste Quests pro NPC in EFT

Es gibt über 200 Missionen in EFT, daher sollten Spieler wissen, welche Quests Priorität haben. Einige Aufgaben sind wegen ihrer Belohnungen und nützlichen Gegenstände besonders vorteilhaft. Hier sind die Quests, die Spieler pro Händler aktiv anstreben sollten:

  • The Punisher – Part 4 bis 6 (Prapor) – Diese Questreihe zählt zu den schwierigsten im Spiel, da viele Granaten und Dogtags benötigt werden. Trotzdem verschafft sie einen großen Vorteil, weil sie die starke 5.45x39 mm BT freischaltet und den Epsilon-Container als Belohnung gibt.
  • Perfect Mediator (Prapor) – Diese Mission kann erst ausgeführt werden, wenn man über Level 35 ist. Die Belohnungen gehören zu den besten, da unter anderem ein sehr wertvoller Waffenkoffer (T H I C C case) winkt, den man erhält, nachdem man mit allen NPCs LL4 erreicht hat.
  • Health Care Privacy – Part 5 (Therapist) – Stauraum ist in Tarkov extrem wichtig wegen der Menge an Beute. Diese Aufgabe belohnt mit einem Medcase, das die Lagermöglichkeiten deutlich verbessert.
  • Private Clinic (Therapist) – Eine weitere Mission, die einen großen Waffenkoffer als Belohnung haben kann. Obwohl die Erfüllung kostspielig sein kann, lohnt sich der Aufwand meist.
  • The Cult – Part 1 (Peacekeeper) – Diese Aufgabe ist ungefähr ab Level 12 machbar und schaltet beim Abschluss die M856A1-Munition frei. Diese Patrone kann den Schaden der Spieler deutlich erhöhen.
  • Spa Tour – Part 6 (Peacekeeper) – Diese Quest erfordert etwas Zeit, weil man Dollars farmen muss, zahlt sich aber aus: sie ermöglicht den Kauf von 7.62x51 mm M62-Patronen.
  • Gunsmith – Part 11 (Mechanic) – Diese Questreihe ist schwer zu erreichen, lohnt sich aber sehr, da sie den zweiten Schlüsselteil für die KIBA Outlet-Gittertür freischaltet. KIBA auf Interchange enthält zahlreiche Anbauteile und ist daher äußerst lohnend.
  • The Blood of War – Part 1 (Ragman) – Obwohl die Belohnung dieser Quest nicht riesig ist, sollte man sie erledigen, da sie das Craften von kostenlosem Treibstoff aus anderen Quest-Gegenständen ermöglicht.
  • Huntsman Path – Eraser – Part 1 (Jaeger) – Diese Aufgabe ist anspruchsvoll, da man Glukhar besiegen muss. Die Belohnung, ein Waffenkoffer, macht die Mühe jedoch absolut lohnenswert.

Auf die wichtigen Quests konzentrieren

Angesichts der schieren Anzahl an Quests und der Schwierigkeit von Tarkov ist nicht zu erwarten, dass Spieler alle Aufgaben abschließen. Zwar hat jede Quest ihren Wert, doch sollten sich Spieler auf diejenigen konzentrieren, die ihren Fortschritt wirklich vorantreiben. Solche Missionen belohnen mit Stauraum, Waffen, Munition oder schalten wichtige Händlerwaren frei. Wer weiß, welche Quests Priorität haben, nutzt seine Spielzeit am effektivsten.


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