经过多年的开发、补丁更新与大量内容加入,Enshrouded 终于迎来了 1.0 正式版。完整版带来了大量新武器与护甲,技能重做,并提供了更多构建选项。如果你想尝试新角色或新的玩法,或只是想换换口味,下面是 Enshrouded 1.0 每个职业的最佳构建推荐。
Enshrouded 1.0 最佳构建分级
按分级的最佳 Enshrouded 构建
S Tier: Battlemage
Battlemage
S TIERBattlemage 在 Enshrouded 中一直表现强势。大多数 Battlemage 构建都很全面、易上手,并且由于 Blink 的存在拥有出乎意料的机动性。作为 Battlemage 的一大优势,你可以做出多种组合:既可以拿手杖配盾,也可以使用法杖。
灵活的武器选择
Battlemage 可以使用手杖与盾牌的组合,或改用法杖,这让构建组合更加多样化。
高机动性
Blink 赋予 Battlemage 很好的位移能力,再加上全面的构建体系,使其易于上手且机动性强。
后期输出能力
Battlemage 在造成大范围伤害的同时,也能维持强力的单体伤害。
前期弱点
成为 Battlemage 唯一明显的缺点是前期。这个阶段需要尽可能利用元素相克来打出可观伤害,而且生存能力相比某些其他构建会更难掌控。
Battlemage 是面对后期内容的最佳构建,凭借强力的范围伤害与可观的单体输出获得了 S 级排名。
S Tier: Paladin
Paladin
S TIERPaladin 是个简单好用的 S 级选择,得益于其多面性、耐久度以及单刷/组队场景的通用性。虽然游戏里没有正式的 Paladin 职业,但玩家可以打造出一个难以被击杀的坦克型 Paladin,既能承受伤害,也能造成近战输出并施放法术。
核心构建策略
最大化光环类技能并堆叠智力。像 Radiant Aura 和 Water Aura 这类技能随智力提升而增强,既能持续对附近敌人造成火焰伤害,又能提供优秀的续航。
可以在此基础上加入 Warrior 与 Tank 技能树的技能,以进一步提升防御能力。
Radiant Aura
随智力加成提升,是 Paladin 对近身敌人持续输出的重要来源。
Water Aura
随智力提升并提供优秀的生存与续航能力。
Earth Aura
能让角色极为耐打,提供巨量防御加成。
武器选择
Paladin 可选择剑与盾组合以大幅提升耐久,或改用手杖以获得更多进攻选项。
凭借出色的耐久、稳定的伤害、续航能力以及灵活的武器选择,Paladin 在单人和组队玩法中都非常有效。
A Tier: Archer/Ranger
Archer / Ranger
A TIER弓箭构建在 Enshrouded 中通常能提供最高的 DPS,并且在配合合适技能与装备时也能造成出色的范围伤害,因此位列 A 级。
优势:输出
弓能提供极高的 DPS,在合适的技能与装备配合下可以造成强力的范围伤害。
关键伤害来源
Explosive Arrows 是构建的主要伤害来源。
主要缺点
虽然 Explosive Arrows 非常强力,但它们大多属于后期专用武器,且制作消耗大量资源。
A Tier: Barbarian
Barbarian
A TIERBarbarian 精通使用双手武器的近战战斗,具备多种应对 Fell 敌群的工具与技能。
Battle Heal
奖励激进的玩法:通过造成伤害回复生命,保持进攻节奏。
Blood Rage
通过击杀小怪触发增益,从而对更大更危险的敌人造成毁灭性伤害。
玩法非常有趣且伤害爆表,但同样需要对敌人的攻击节奏与翻滚/闪避窗口有较好的把握,否则容易阵亡。
Barbarian 是一个容易上手的 A 级选择:机制直观、装备选项灵活,熟练后极具爽快感。
A Tier: Necromancer
Necromancer
A TIER1.0 更新中对 Necromancer 提供了大量支持,包括新增的支援宝石与更多技能选择。召唤系可以用骷髅淹没战场,而特定装备则能进一步提升输出。
优势:召唤物
骷髅能淹没战场,配合特定装备可以显著提高整体伤害。
成长节奏
该构建主要在中后期可用,玩家需要获得合适的装备后才能发挥完整实力。
主要缺点
尽管获得了很多支持,但该构建在选项上仍较依赖装备。没有合适的武器与护甲时,体验可能会显得平庸。
B Tier: Warrior
Warrior
B TIER使用剑与盾的 Warrior 对新手玩家来说是稳妥的选择。该构建天生耐久且机制直观,是一个可靠的 B 级选项。
主要缺点
大多数 Warrior 构建在续航与输出方面不足,难以应对后期的高难度内容。
C Tier: Assassin/Rogue
Assassin / Rogue
C TIER在 Enshrouded 中潜行是可行的,但并非最佳选择。怪物经常成群结队出现,使得近战潜行策略风险较高。因此 Assassin 通常被评为 C 级。
低输出
双匕首在面对后期内容时输出不足。
生存能力差
该类构建通常难以兼顾生存能力,容错率低,玩法惩罚性高。
分级排名说明
排名依据以下多个因素进行综合评估:
伤害
如果一个构建能有效应对 Boss 与成群敌人,它的排名会更靠前。
生存能力
作为一款生存游戏,生存能力是选择新构建时最重要的因素之一。
装备选项
评估玩家在保持有效性的前提下,能使用到哪些武器与护甲。
趣味性
如果某个构建在使用时令人挫败,它的排名会相应下降。