Przejdź do głównej treści
Zamknij

Call of Duty: MW4 DMZ — Poradnik dla początkujących: ulepszenia FOB, operatorzy i Exfil

Call of Duty: Modern Warfare 4 wprowadza nowy tryb gry: DMZ. Łączy popularny gatunek extraction-shooter z dziką, chaotyczną rozgrywką charakterystyczną dla CoD, tworząc wyjątkowe doświadczenie. Jednak rozpoczęcie przygody w nowym trybie może być mylące, bo to zupełnie inne doświadczenie. Na szczęście przygotowaliśmy dla ciebie poradnik dla początkujących do MW4 DMZ.

Podstawowy poradnik MW4 DMZ

Rekrutacja pierwszego operatora

Pierwszą rzeczą, jaką zrobisz po rozpoczęciu DMZ, jest wybór operatora. Do wyboru masz zarówno rozpoznawalne postacie z Call of Duty, jak Captain Price czy Ghost, jak i generczne postacie wojskowe. Po zrekrutowaniu pierwszego operatora ukończysz resztę samouczka. Gdy odblokujesz więcej elementów trybu, możesz mieć do 4 operatorów z różnymi buildami i ekwipunkiem. Nie przejmuj się przesadnie wyborem — w większości jest to kwestia kosmetyczna.

Typy misji w DMZ

DMZ oferuje 3 typy misji: Story Missions, Dynamic Operations oraz Freeroam.

Zarówno Story Missions, jak i Dynamic Operations to tryby oparte na celach, w których wykonujesz serię zadań, by ukończyć misję. Mapy w tych trybach są zwykle mniejsze i bardziej skoncentrowane niż w Freeroam. Każda ukończona Dynamic Operation nagradza cię 10 000–20 000 gotówki, która jest wpłacana bezpośrednio na twoje konto w Banku. Wykonywanie Story Missions i łączenie Dynamic Operations to dobry sposób na zdobycie przyzwoitej gotówki i łupów, szczególnie na początku gry.

Freeroam to klasyczne doświadczenie extraction-shootera — mapy są znacznie bardziej otwarte i nie masz narzuconego celu, poza tym, który sam wybierzesz. Możesz farmić przeciwników dla łupów, eliminować bossów lub polować na innych graczy.

FOB (Forward Operating Base)

Dużo czasu spędzisz w FOB (Forward Operating Base). To twoja baza, gdzie możesz kupować wyposażenie u vendora, tworzyć przedmioty za pomocą drukarki 3D, składać bronie w Gunsmith i przygotowywać się do kolejnego wejścia do DMZ.

Każdą stację w FOB można ulepszać za materiały znalezione w DMZ; każde ulepszenie wymaga też pewnej ilości gotówki. Większość stacji można ulepszyć do poziomu 3, natomiast stacje takie jak Gunsmith czy Vendor mogą osiągnąć poziom 4. Każde kolejne ulepszenie kosztuje więcej i wymaga rzadszych materiałów.

Infil i Exfil

Przed wejściem do DMZ gracze wybierają metodę Infil. Opcje obejmują wejście pieszo, dojazd jeepem, zrzut z powietrza lub inne pojazdy. Wszystkie opcje poza wejściem pieszo są płatne.

Exfil w DMZ różni się od innych extraction-shooterów. Okna czasowe na exfil są ograniczone — strefy ewakuacji są oznaczone jasnym zielonym flarem, a na mapie widoczne jako niebieska ikona biegnącej postaci. Gdy strefa promieniowania obejmie obszar ewakuacji, danej lokacji exfil nie da się już użyć.

W obrębie strefy Exfil możesz wezwać helikopter, aby się ewakuować, a każda strefa może być użyta wielokrotnie, dopóki trwa okno exfil.

Ostatnia szansa na exfil pojawia się, gdy timer strefy promieniowania osiągnie zero — to twoja ostatnia szansa, by uciec przed zabójczą mgłą. Maski gazowe pomagają przemieszczać się przez zainfekowane obszary, ale gdy helikopter odleci, gra się kończy.

Cechy operatorów

Poziomowanie operatora pozwala odblokowywać dla niego Cechy (Traits) z trzech drzewek umiejętności.

  • Drzewko perków Warfighter skupia się na agresywnym, nastawionym na walkę stylu gry. Dodaje perki takie jak Plate Pouch, pozwalający nosić więcej płyt pancernych.
  • Scout kładzie nacisk na grabież i mobilność. Cechy w tym drzewku zwiększają ilość łupów zdobywanych z pojemników i poległych przeciwników.
  • Survivalist skupia się na przetrwaniu. Cechy często zwiększają wytrzymałość podczas biegu, przyspieszają wznawianie przywracania sojuszników i dają inne bonusy pomagające dłużej utrzymać się przy życiu w DMZ.


PlayerAuctions to niezależna platforma typu gracz-gracz służąca do kupna i sprzedaży wirtualnych dóbr z gier wideo. PlayerAuctions NIE jest wspierane przez, bezpośrednio powiązane z, utrzymywane, autoryzowane ani sponsorowane przez Call of Duty - Warzone / MW4 & All Legacy Versions lub właściciela jego znaku towarowego.