¿Buscas la lista de niveles definitiva de Nikke: Goddess of Victory para dominar Interception y Campaign? El meta se ha desplazado oficialmente hacia composiciones de escuadrones con alta sinergia y mecánicas de Core Hit. Con un enorme plantel de Nikkes poderosas disponibles, decidir en quién invertir tus recursos puede ser complicado, sobre todo con la llegada de nuevos personajes que están remodelando por completo el meta y las composiciones de equipo.

Los escalones más altos del meta actual están dominados por atacantes Pilgrim de primer nivel y soportes esenciales, que ofrecen un daño bruto inigualable y una sinergia de grupo excepcional. Si quieres mejorar tus composiciones y tu build, aquí tienes una guía definitiva sobre las mejores Nikkes según la última lista de niveles.

Tabla de la lista de niveles de personajes de Nikke: Goddess of Victory

Nikkes SSS

La cúspide absoluta del poder. Estas unidades rompen el juego con un escalado sin rival, definiendo completamente el meta de endgame tanto para Campaign como para Bossing.

⚔️ CROWN (Defender / Supporter)

Estado: Reina suprema en lo más alto del meta de Nikke como la Defender por excelencia.

Análisis: Crown inflige y potencia una cantidad catastrófica de daño cada vez que entra en su Burst. Gracias a una estadística innata de buffing integrada en su kit, es prácticamente obligatoria para el progreso de endgame de más alto nivel.

Mejor Build: Enfócate en aumentar su HP máximo y estadísticas defensivas.

💥 RAPI: RED HOOD (Attacker / DPS)

Estado: Una verdadera potencia de daño que marca el estándar para atacantes SSS.

Análisis: Aporta daño burst abrumador y una flexibilidad excepcional en la construcción del equipo, superando de forma consistente a casi todo lo demás en el campo. Sus multiplicadores puros le permiten cargar con equipos en contenido difícil.

Mejor Build: Prioriza bonificaciones masivas a ATK y modificadores de Charge Speed.

🎯 HELM (TREASURE) (Attacker / DPS)

Estado: Su ítem tesoro favorito la revitalizó completamente hasta convertirla en una potencia del meta.

Análisis: No solo cura con eficacia, sino que ahora también genera cifras de daño absurdas que rivalizan con los mejores atacantes del juego. Su utilidad combinada con su output bruto la vuelve irreemplazable.

Mejor Build: Cárgala con ATK y estadísticas de Crítico.

✨ LITTLE MERMAID (Supporter)

Estado: La habilitadora definitiva para las composiciones de equipo modernas.

Análisis: Actúa como un multiplicador de fuerza descomunal, proporcionando buffs críticos que aumentan drásticamente las capacidades burst de cualquier DPS de primer nivel que la acompañe.

Mejor Build: Acumula estadísticas defensivas y de utilidad Overload para mantenerla viva y buffeando.

🔮 NAYUTA (Supporter)

Estado: Una unidad de soporte excepcional que redefine el meta de Burst II. Análisis: Nayuta aporta utilidades ofensivas increíbles que convierten el derretimiento de jefes en una tarea rutinaria. Asegura que tus principales atacantes alcancen sus tech ceilings teóricos máximos.

Mejor Build: Enfócate en HP máximo y equipo de supervivencia.

Nikkes SS

Los personajes de este escalón representan algunas de las mejores Nikkes del juego. Definen el paisaje de endgame con un escalado abrumador, requisitos de build sencillos y buffs de equipo indispensables.

💥 RED HOOD (Attacker / DPS)

Estado: Una potencia élite que domina las composiciones centradas en campaign y boss. Análisis: Red Hood se basa en infligir daño perforante especializado que destroza por completo las partes enemigas. Desencadenar correctamente su Burst III destroza las reservas de HP del jefe más rápido que casi cualquier otra unidad. Mejor Build: Debes priorizar ATK y Charge Speed para mantener sus rotaciones de alto daño fluidas.

❄️ LITER (Supporter)

Estado: La elección principal para composiciones modernas de campaign, ofreciendo un enorme potencial de generación de burst. Análisis: Liter funciona como una impulsora de burst opresiva que desencadena buffs combinados y repara cover de manera única. Su techo es alto, convirtiendo escaramuzas prolongadas en bucles rápidos de generación de burst. Mejor Build: Equiparla con Overload defensivos de alto nivel ofrece un gran salto en la supervivencia del equipo.

✨ NAGA (Supporter)

Estado: El estándar de oro para unidades Support flexibles, encajando sin esfuerzo en casi cualquier equipo del meta. Análisis: Naga actúa como un catalizador hiperversátil, repartiendo enormes buffs de Core Hit y ATK genérico a lo largo de su kit. Crucialmente, sus mecánicas permiten que tus unidades activas maximicen su daño. Mejor Build: Deberías invertir en HP máximo para asegurar que su curación y uptime de buffs nunca caigan.

🧪 ALICE (Attacker / DPS)

Estado: Una columna vertebral indispensable para cualquier cuenta fuertemente invertida en gameplay de francotirador de alto nivel. Análisis: Los activos de Alice están diseñados para mejorar las interacciones de burst personales. Puede elevar su ATK total, Charge Speed y Pierce Rate, siendo la mejor opción para equipos de daño de alta frecuencia. Mejor Build: Enfócate puramente en Charge Speed y ATK Overload.

🗡️ SCARLET: BLACK SHADOW (Attacker / DPS)

Estado: Un fenomenal distribuidor de daño que barre pantallas con facilidad. Análisis: Su kit único se basa en lanzar una ráfaga de ataques que distribuyen el daño de forma uniforme entre todos los enemigos, escalando magníficamente en escenarios con jefes multiobjetivo. Mejor Build: Máxima Ammunition y ATK son tus prioridades para su equipo Overload.

Nikkes S

Unidades altamente formidables que aportan un valor excepcional en todas las situaciones. Aunque puedan carecer del poder absoluto de las unidades SS/SSS, son componentes centrales de equipos óptimos.

🛡️ TIA (Defender / Supporter)

Estado: Mitad del dúo escolar esencial que permite un escalado de daño inmenso. Análisis: Tia crea escudos masivos y provoca, mientras potencia significativamente el daño para unidades como Naga. Su capacidad para permitir un doble Burst con Burst I es mecánicamente única y muy valorada. Mejor Build: HP máximo para amplificar sus valores de shield.

🎯 D: KILLER WIFE (Supporter)

Estado: Una support de francotirador de primer nivel que reduce cooldowns de burst eficientemente. Análisis: Rivaliza con Liter en generación temprana de burst y reducción de cooldown, proporcionando enormes buffs de Pierce que sinergizan con equipos centrados en snipers como Red Hood y Alice. Mejor Build: HP máximo y supervivencia.

⚡ SCARLET (Attacker / DPS)

Estado: La maestra original de limpiar pantallas que mantiene su enorme relevancia. Análisis: Scarlet inflige daño instantáneo inigualable a todo en pantalla durante su burst, pero sacrifica su propia HP para hacerlo. Se recomienda encarecidamente un healer. Mejor Build: Máxima Ammunition es estrictamente necesaria para compensar su bajo conteo de munición base.

🎵 VOLUME (Attacker / DPS)

Estado: Una fantástica reductora de cooldown de Burst muy usada en raids contra jefes. Análisis: Volume aumenta significativamente la Critical Rate y el Critical Damage del equipo mientras reduce los tiempos de cooldown de burst, convirtiéndola en un pilar para composiciones de Union Raid. Mejor Build: Supervivencia general y ATK.

❄️ LUDMILLA: WINTER OWNER (Attacker / DPS)

Estado: La reina indiscutible del fuego continuo tipo ametralladora contra jefes con núcleo expuesto. Análisis: Desata un torrente incesante de daño, explotando los núcleos de los jefes con gran uptime y un tamaño de cargador increíble cuando se la soporta correctamente. Mejor Build: Máxima Ammunition y ATK la escalan exponencialmente.

Nikkes A

Estas Nikkes son unidades extremadamente potentes que ofrecen resultados excepcionales y pueden rivalizar con unidades de niveles superiores cuando se colocan en los emparejamientos elementales correctos o en escenarios específicos de Interception.

🌀 MODERNIA (Attacker / DPS)

Estado: Una atacante de ritmo alto sobresaliente que acelera la economía de limpieza de pantalla del equipo. Análisis: Modernia se basa completamente en esparcir y desencadenar daño sostenido masivo. Activar su Burst extiende directamente su tiempo de disparo, permitiendo que tu escuadrón limpie proyectiles mucho más rápido de lo habitual. Mejor Build: Usa ítems que mejoren Max Ammunition y ATK.

🛡️ BLANC (Defender / Supporter)

Estado: Una híbrida de soporte muy fiable que aporta sorprendente utilidad defensiva. Análisis: Blanc protege al equipo mientras lo potencia, desplegando escudos que otorgan un multiplicador plano de daño recibido a todos los miembros. Su Burst actúa también como una ráfaga rápida de curación masiva. Mejor Build: Deberás acumular HP máximo para amplificar sus valores de shield.

🪵 NOIR (Attacker / DPS)

Estado: Una atacante física dominante que prospera convirtiendo encuentros caóticos multiobjetivo en limpiezas sencillas. Análisis: Noir sobresale al otorgar buffs de ATK al grupo y al apuntar con gran valor como escopeta. Sus valores de daño personal están fuertemente concentrados en sus pasivas. Mejor Build: Enfócate en bonificaciones de ATK puro y Max Ammunition.

🔮 MAXWELL (Attacker / DPS)

Estado: Una potenciadora off-field de élite que actúa como multiplicador de fuerza para setups de burst. Análisis: Operando completamente desde la retaguardia, Maxwell está diseñada para aumentar el ATK general del grupo mediante buffs sistemáticos. Llega a su pico real cuando se la empareja con una unidad activa on-field que use Burst III. Mejor Build: Acumula ATK y Charge Damage.

⚡ DOROTHY (Supporter / DPS)

Estado: Una atacante on-field pesada y egoísta que recompensa la dedicación mecánica precisa. Análisis: Dorothy es una unidad de Support dedicada que exige un timing cuidadoso del burst. Aplica marcas únicas de Brand sobre los objetivos para desencadenar daño distribuido severo que castiga a los enemigos estáticos. Mejor Build: Construye para ATK puro y modificadores de daño.

Nikkes B

Las Nikkes en este escalón son personajes equilibrados que rinden bien en contenido estándar, pero que solo sobresalen en contenido de endgame con una composición de equipo ajustada o sinergias específicas.

🐀 CENTI (Defender / Supporter)

Estado: Una conductora de barra de burst rápida que necesita una composición dedicada de spam para funcionar. Análisis: Centi proporciona escudos increíbles y depende en gran medida del spam de lanzacohetes rápido. Es una gran elección si construyes alrededor de un core enfocado en burst para buscar procs de shield consistentes. Mejor Build: Maximiza su HP máximo y la velocidad de generación de Burst.

⚙️ SNOW WHITE: INNOCENT DAYS (Attacker / DPS)

Estado: Una unidad fantástica para limpiar grandes grupos en campaign. Análisis: Proporciona daño AoE de alta densidad cada pocas disparos gracias a su pasiva, lo que la hace excelente eliminando oleadas de raptures débiles. Pierde eficacia contra encuentros de jefe único. Mejor Build: ATK y Max Ammunition.

🦈 HELM (Attacker / Supporter)

Estado: Una potencia clásica que ofrece lifesteal excelente pero compite con curadores puros. Análisis: Helm presenta gran daño burst y cura al equipo en función del daño infligido. Su Burst sigue siendo una herramienta de alto impacto capaz de eliminar amenazas. Mejor Build: ATK y estadísticas de CRIT tradicionales son obligatorias.

❄️ MICA: SNOW BUDDY (Supporter)

Estado: Una opción de utilidad fuerte para emparejamientos elementales específicos y limpieza de debuffs. Análisis: Aporta buffs decentes al equipo y capacidad de limpiar debuffs. Funciona muy bien contra jefes que infligen debuffs severos como Veneno o Stun. Mejor Build: HP máximo para mejorar su supervivencia.

🩸 NOISE (Supporter / Tank)

Estado: Una opción de alta recompensa que provoca y cura para aumentar la supervivencia. Análisis: Noise presenta una mecánica de escalado por vida para incrementar artificialmente su supervivencia. Aunque es complejo manejar sus i-frames manualmente, sus taunts se traducen perfectamente en tanking sostenido contra jefes. Mejor Build: Incorpora tanto HP máximo como sea posible.

Nikkes C

Estas Nikkes sufren de requisitos de kit incómodos o han sido superadas por las mecánicas de las últimas actualizaciones.

🔥 HARRAN (Attacker / DPS)

Estado: Una francotiradora muy lineal que tiene dificultad para seguir el escalado de daño en objetivo único. Análisis: Harran es fácil de pilotar pero depende de matar pequeños mobs rítmicamente para apilar su virus. No aporta utilidad extra a los equipos modernos de jefes de objetivo único. Mejor Build: ATK y Charge Speed.

⚙️ RUPEE (Attacker / DPS)

Estado: Una unidad Iron dedicada que ha bajado posiciones debido al auge de opciones Burst II de mayor prioridad. Análisis: Rupee ofrece buen daño personal y buffs menores al equipo. Sus buffs no tienen el multiplicador puro de las unidades más recientes, pero es aceptable on-field. Mejor Build: Favorece ATK y Critical Rate.

🏍️ ADMI (Supporter)

Estado: Una buffer dependiente de la velocidad de recarga cuya ejecución se siente demasiado lenta para los trials de alto tempo actuales. Análisis: Admi aumenta la velocidad de recarga y reduce el daño recibido para la party. Maximizar sus buffs suele requerir comps nicho, dejándola muy superada. Mejor Build: Busca HP máximo y Defensa.

🛡️ LAPLACE (Attacker / DPS)

Estado: Una atacante de nicho cuyo láser de cohete necesita hitboxes de jefe muy específicos. Análisis: Laplace proporciona rayos láser de daño verdadero que atraviesan partes. Aunque potente en teoría, su aplicación práctica la limita mayormente a peleas contra jefes con múltiples partes. Mejor Build: Acumula ATK puro y Charge Damage.

✨ ANNE: MIRACLE FAIRY (Supporter)

Estado: Una unidad muy especializada en PvP y en revivir aliados. Análisis: Anne proporciona un enorme buff de ATK durante su burst y puede revivir a un aliado caído. Sin embargo, su largo cooldown la hace poco manejable para etapas estándar de campaign comparada con buffers regulares. Mejor Build: HP máximo para mantenerla viva y poder revivir a otros.

Nikkes D

Las Nikkes en este escalón son actualmente más débiles que las alternativas. Estas unidades requieren inversión pesada o socios específicos para alcanzar una viabilidad limitada.

🗡️ D (Attacker / DPS)

Estado: Una unidad altamente restringida que solo brilla contra objetivos vulnerables al viento. Análisis: Todo su kit se centra en infligir daño adicional a enemigos aprovechando debilidades elementales o mecánicas de stun, lo que la deja casi inútil fuera de su nicho específico. Mejor Build: Concéntrate enteramente en ATK para sus ventanas estrechas.

🔧 VIPER (Attacker / DPS)

Estado: Una atacante cuyo output de daño está atrapado detrás de condiciones de targeting restrictivas. Análisis: Viper depende mucho de impactar al jefe para entregar su daño burst. Sus números solo se ven decentes si el objetivo cumple condiciones específicas. Mejor Build: Focalízate en ATK y Hit Rate para forzar su daño en línea.

🧸 NIHILISTER (Attacker / DPS)

Estado: Una trituradora localizada que carece de la flexibilidad exigida por el contenido moderno. Análisis: Nihilister puede infligir buen daño AoE, pero solo contra objetivos amontonados. Su falta de herramientas viables para objetivo único la hace torpe fuera de encuentros muy concretos. Mejor Build: Enfócate totalmente en ATK y Charge Speed.

🐻 JACKAL (Defender / Supporter)

Estado: Una unidad defensiva especializada cuyo estilo de juego brilla solo en PvP. Análisis: Jackal reparte daño entre el equipo y genera burst de manera increíblemente rápida en Arena. Sin embargo, su daño personal bajo la convierte en un lastre activo en el meta de campaign. Mejor Build: Acumula HP máximo y Defensa para Arena.

⭐ MILK (Attacker / DPS)

Estado: Está en el fondo debido a riesgos mecánicos extremos que rinden muy poco. Análisis: Milk puede otorgar lifesteal menor, pero maximizar sus multiplicadores la obliga a entrar en composiciones incómodas. Usarla en trials modernos la hace una opción débil frente a curadores puros. Mejor Build: Prioriza escalado de ATK.

Nikkes E

Personajes que aportan casi ningún valor fuera de la progresión de principio de juego o escenarios muy estrictos de manufacturer tower.

⚓ ANCHOR (Defender)

Estado: Una unidad SR cuyas estadísticas limitadas lastran drásticamente su kit, aunque sea decente. Análisis: Está pensada para atraer aggro y derribar proyectiles, pero su rareza SR hace que sus números defensivos colapsen frente al daño de raptures de endgame. Mejor Build: Equipo de supervivencia general si te ves obligado a usarla.

💥 ANIS (Defender)

Estado: Un generador de barra de burst excelente en early game que cae bruscamente más adelante. Análisis: La Anis base dispara cohetes rápidamente para acelerar tu barra de burst en las fases tempranas, pero su escalado de daño es prácticamente inexistente pasada la chapter 10. Mejor Build: HP máximo para pura supervivencia.

💣 BELORTA (Attacker)

Estado: Un dañador splash SR básico. Análisis: Belorta ofrece daño AoE decente con lanzacohetes para jugadores que están empezando. Está estrictamente superada por cualquier SSR lanzacohetes en términos de multiplicadores de daño. Mejor Build: ATK si es tu única opción.

🚄 BRID (Attacker / DPS)

Estado: Su requisito estricto de mantenerse a HP máximo la hace inutilizable en contenido moderno. Análisis: El ultimate de Brid requiere exactamente 100% HP para infligir doble daño. Tomar aunque sea una bala arruina su rotación, por lo que su daño teórico es prácticamente inalcanzable. Mejor Build: ATK y HP máximo.

🔗 MIHARA (Attacker)

Estado: Una SR que padece un kit muy confuso. Análisis: Mihara se daña a sí misma para potenciar sus estadísticas, pero como no cuenta con los multiplicadores de Scarlet que lo justifiquen, suele convertirse en un blanco fácil para los enemigos. Mejor Build: ATK y Defensa.

Nikkes F

Las unidades de peor rendimiento del juego. Generalmente son unidades R de relleno o SSRs cuyos kits están fundamentalmente rotos o son matemáticamente ineficientes en grado severo.

🌊 IDOLL OCEAN (Supporter)

Estado: Una unidad relleno básica de rareza R. Análisis: Carece prácticamente de pasivas relevantes y tiene estadísticas base muy bajas. No puede subirse más allá del nivel 160 sin trucos de Synchro y aun así, falla estrepitosamente en hacer algo significativo. Mejor Build: No se recomienda ninguna.

🌑 CROW (Defender / DPS)

Estado: Considerada ampliamente como la peor SSR del juego. Análisis: Su kit no tiene sentido; depende de debuffs de reducción de ATK mientras inflige daño personal bajísimo con un SMG que tiene problemas para acertar. No ofrece utilidad al resto del equipo. Mejor Build: Evita invertir en ella por completo.

❄️ MICA (Supporter)

Estado: Variante SR que está severamente superada. Análisis: La Mica base intenta ofrecer buffs de equipo, pero los porcentajes son demasiado bajos y su propio daño es inexistente. Siempre es mejor usar la N102 base que a ella. Mejor Build: No se recomienda ninguna.

🎯 DELTA (Defender)

Estado: Una defender SR que intenta usar hologramas. Análisis: La mecánica de señuelo de su kit rara vez funciona correctamente contra ataques AoE abrumadores de jefes, dejándola sin mitigaciones defensivas reales para la escuadra. Mejor Build: No se recomienda ninguna.

🤖 PRODUCT 23 (Supporter)

Estado: Unidad R de producción en masa estándar. Análisis: Pensada únicamente para la fase inicial del tutorial o para completar requisitos de expedición muy específicos de early game. Muy escasa en estadísticas, escalado y sinergia de equipo. Mejor Build: No se recomienda ninguna.